Poke Champ.

Simulador Build

Pokémon

Pelipper
Pelipper

Pelipper

AguaVolador

H60-A50-B100-C95-D70-S65(Total: 440)

Habilidad

Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.

Objeto

Espacios de movimiento

Nota

Estadísticas

PE restantes: 66 / 66
Gros. físico: 16,200
Gros. especial: 12,150
PS
Base 60
PE 0
135
Atq
Base 50
PE 0
70
Def
Base 100
PE 0
120
AtEsp
Base 95
PE 0
115
DefEsp
Base 70
PE 0
90
Vel
Base 65
PE 0
85

Movimientos aprendibles

Movimientos aprendibles (53/53)

Tipo

Categoría

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPPEfecto
GigaimpactoNormalFísico150905El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Golpe CuerpoNormalFísico8510015Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
ImagenNormalFísico7010020Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Ataque RápidoNormalFísico4010030Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
HiperrayoNormalEspecial150905Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
AlborotoNormalEspecial9010010Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
CanonNormalEspecial6010015Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MeteorobolaNormalEspecial5010010El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
RonquidoNormalEspecial5010015Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
EscupirNormalEspecial-10010Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada.
RefuerzoNormalEstado--20El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
TragarNormalEstado--10Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.
ReservaNormalEstado--20Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
SonámbuloNormalEstado--10Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
AguanteNormalEstado--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
ProtecciónNormalEstado--10Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
SustitutoNormalEstado--10Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Bomba GermenPlantaFísico8010015Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
HidroarieteAguaFísico8510010Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
CascadaAguaFísico8010015Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
HidrobombaAguaEspecial110805Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Agua LodosaAguaEspecial908510Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
SurfAguaEspecial9010015Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
HidropulsoAguaEspecial6010020Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Chilling WaterAguaEspecial5010020The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
TorbellinoAguaEspecial358515Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
AnegarAguaEstado-10020Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
Acua AroAguaEstado--20Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Danza LluviaAguaEstado--5Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Ida y VueltaBichoFísico7010020Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
Pájaro OsadoVoladorFísico12010015Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
VueloVoladorFísico909515El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
Golpe AéreoVoladorFísico60-20El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
AcróbataVoladorFísico5510015Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
Ala BisVoladorFísico409010Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
VendavalVoladorEspecial1107010Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
Tajo AéreoVoladorEspecial759515Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
Aire AfiladoVoladorEspecial609525Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
Viento AfínVoladorEstado--15Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.
RespiroVoladorEstado--5Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
Danza PlumaVoladorEstado-10015Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
VastaguardiaRocaEstado--10Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno.
LanzamugreVenenoFísico120805Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
VentiscaHieloEspecial110705Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo HieloHieloEspecial9010010Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Viento HieloHieloEspecial559515Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
SnowscapeHieloEstado--10The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types.
DescansoPsíquicoEstado--5Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
AgilidadPsíquicoEstado--30Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
DesarmeSiniestroFísico6510020Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
LadrónSiniestroFísico6010025El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
LanzamientoSiniestroFísico-10010El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Ala de AceroAceroFísico709025Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.