Poke Champ.

Simulador Build

Pokémon

Mega-Manectric
Mega-Manectric

Mega-Manectric

Eléctrico

H70-A75-B80-C135-D80-S135(Total: 575)

Habilidad

Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.

Objeto

ManectricitaManectricita

Espacios de movimiento

Nota

Estadísticas

PE restantes: 66 / 66
Gros. físico: 14,500
Gros. especial: 14,500
PS
Base 70
PE 0
145
Atq
Base 75
PE 0
95
Def
Base 80
PE 0
100
AtEsp
Base 135
PE 0
155
DefEsp
Base 80
PE 0
100
Vel
Base 135
PE 0
155

Movimientos aprendibles

Movimientos aprendibles (49/49)

Tipo

Categoría

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPPEfecto
GigaimpactoNormalFísico150905El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Golpe CuerpoNormalFísico8510015Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
ImagenNormalFísico7010020Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Ataque RápidoNormalFísico4010030Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
HiperrayoNormalEspecial150905Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
VozarrónNormalEspecial9010010Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
AlborotoNormalEspecial9010010Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
CanonNormalEspecial6010015Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
RonquidoNormalEspecial5010015Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
AullidoNormalEstado--40Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
SonámbuloNormalEstado--10Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
AtracciónNormalEstado-10015Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
AguanteNormalEstado--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Cara SustoNormalEstado-10010Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
ProtecciónNormalEstado--10Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
SustitutoNormalEstado--10Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
RugidoNormalEstado--20Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
TrailblazePlantaFísico5010020The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
Colmillo ÍgneoFuegoFísico659515El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
SofocoFuegoEspecial130905Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
LanzallamasFuegoEspecial9010015Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Danza LluviaAguaEstado--5Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Plancha VoltaicaEléctricoFísico1009515The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead.
Voltio CruelEléctricoFísico9010015Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Colmillo RayoEléctricoFísico659515El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
TruenoEléctricoEspecial1107010Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
RayoEléctricoEspecial9010015Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
ChispazoEléctricoEspecial8010015Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
Alto VoltajeEléctricoEspecial7010020Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.
VoltiocambioEléctricoEspecial7010020Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
Rayo CargaEléctricoEspecial509010Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
Bola VoltioEléctricoEspecial-10010Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.
Campo EléctricoEléctricoEstado--10Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
Onda AnómalaEléctricoEstado-10015El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
CargaEléctricoEstado--20Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.
Onda TruenoEléctricoEstado-9020Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
PounceBichoFísico5010020The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
Colmillo HieloHieloFísico659515El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
PsicocolmilloPsíquicoFísico8510010Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
DescansoPsíquicoEstado--5Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Pantalla de LuzPsíquicoEstado--30Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
AgilidadPsíquicoEstado--30Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
MaldiciónFantasmaEstado--10Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
TriturarSiniestroFísico8010015Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
LadrónSiniestroFísico6010025El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
MordiscoSiniestroFísico6010025Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
AlaridoSiniestroEspecial559515Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
TrapicheoSiniestroEstado-10010Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
Cola FérreaAceroFísico1007515Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.