Poke Champ.

Simulador Build

Pokémon

Mega-Altaria
Mega-Altaria

Mega-Altaria

DragónHada

H75-A110-B110-C110-D105-S80(Total: 590)

Habilidad

Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.

Objeto

AltarianitaAltarianita

Espacios de movimiento

Nota

Estadísticas

PE restantes: 66 / 66
Gros. físico: 19,500
Gros. especial: 18,750
PS
Base 75
PE 0
150
Atq
Base 110
PE 0
130
Def
Base 110
PE 0
130
AtEsp
Base 110
PE 0
130
DefEsp
Base 105
PE 0
125
Vel
Base 80
PE 0
100

Movimientos aprendibles

Movimientos aprendibles (65/65)

Tipo

Categoría

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPPEfecto
GigaimpactoNormalFísico150905El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Doble FiloNormalFísico12010015Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Golpe CuerpoNormalFísico8510015Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
ImagenNormalFísico7010020Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
EsfuerzoNormalFísico-1005Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
HiperrayoNormalEspecial150905Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
VozarrónNormalEspecial9010010Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
AlborotoNormalEspecial9010010Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
CanonNormalEspecial6010015Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MeteorobolaNormalEspecial5010010El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
RonquidoNormalEspecial5010015Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
RefuerzoNormalEstado--20El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Velo SagradoNormalEstado--25Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
SonámbuloNormalEstado--10Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
AguanteNormalEstado--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Canto MortalNormalEstado--5Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
ProtecciónNormalEstado--10Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
SustitutoNormalEstado--10Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
CantoNormalEstado-5515Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
RugidoNormalEstado--20Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
TrailblazePlantaFísico5010020The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
Rayo SolarPlantaEspecial12010010El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Rizo AlgodónPlantaEstado--10Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.
LlamaradaFuegoEspecial110855Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Onda ÍgneaFuegoEspecial959010Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
LanzallamasFuegoEspecial9010015Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Giro FuegoFuegoEspecial358515Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Fuego FatuoFuegoEstado-8515Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Día SoleadoFuegoEstado--5Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Danza LluviaAguaEstado--5Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Ataque AéreoVoladorFísico140905Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.
Pájaro OsadoVoladorFísico12010015Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
VueloVoladorFísico909515El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
PicoteoVoladorFísico6010020Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
Golpe AéreoVoladorFísico60-20El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
AcróbataVoladorFísico5510015Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
Ala BisVoladorFísico409010Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
VendavalVoladorEspecial1107010Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
DespejarVoladorEstado--15Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión.
Viento AfínVoladorEstado--15Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.
RespiroVoladorEstado--5Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
Danza PlumaVoladorEstado-10015Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
TerremotoTierraFísico10010010Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
TerratemblorTierraFísico6010020Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Rayo HieloHieloEspecial9010010Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
SnowscapeHieloEstado--10The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types.
NieblaHieloEstado--30Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate.
Zona ExtrañaPsíquicoEstado--10Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
CambiafuerzaPsíquicoEstado--10El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
DescansoPsíquicoEstado--5Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
AgilidadPsíquicoEstado--30Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
EnfadoDragónFísico12010010Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Carga DragónDragónFísico1007510Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
Garra DragónDragónFísico8010015Araña al objetivo con garras afiladas.
Vasto ImpactoDragónFísico6010015El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par.
Cometa DracoDragónEspecial130905Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
Pulso DragónDragónEspecial8510010Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Bramido DragónDragónEstado--15The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
Danza DragónDragónEstado--20Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
LadrónSiniestroFísico6010025El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
Ala de AceroAceroFísico709025Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
CarantoñaHadaFísico909010El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
Fuerza LunarHadaEspecial9510015Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
Canto EncantadorHadaEspecial8010010The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn.
Brillo MágicoHadaEspecial8010010Inflige daño a los oponentes con una potente luz.