Poke Champ.

Simulador Build

Pokémon

Mega-Charizard Y
Mega-Charizard Y

Mega-Charizard Y

FuegoVolador

H78-A104-B78-C159-D115-S100(Total: 634)

Habilidad

Cuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.

Objeto

Charizardita YCharizardita Y

Espacios de movimiento

Nota

Estadísticas

PE restantes: 66 / 66
Gros. físico: 14,994
Gros. especial: 20,655
PS
Base 78
PE 0
153
Atq
Base 104
PE 0
124
Def
Base 78
PE 0
98
AtEsp
Base 159
PE 0
179
DefEsp
Base 115
PE 0
135
Vel
Base 100
PE 0
120

Movimientos aprendibles

Movimientos aprendibles (72/72)

Tipo

Categoría

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPPEfecto
GigaimpactoNormalFísico150905El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Doble FiloNormalFísico12010015Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
MegapatadaNormalFísico120755Patada de extrema fuerza.
Golpe CuerpoNormalFísico8510015Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
ImagenNormalFísico7010020Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
HiperrayoNormalEspecial150905Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
CanonNormalEspecial6010015Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MeteorobolaNormalEspecial5010010El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
RonquidoNormalEspecial5010015Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
RefuerzoNormalEstado--20El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
SonámbuloNormalEstado--10Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
AguanteNormalEstado--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
TamborNormalEstado--10Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
Cara SustoNormalEstado-10010Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
ProtecciónNormalEstado--10Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
SustitutoNormalEstado--10Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
RugidoNormalEstado--20Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
Danza EspadaNormalEstado--20Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Rayo SolarPlantaEspecial12010010El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Envite ÍgneoFuegoFísico12010015El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
Cólera ArdienteFuegoFísico7510010Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
Puño FuegoFuegoFísico7510015Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Colmillo ÍgneoFuegoFísico659515El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
NitrocargaFuegoFísico5010020Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Golpe CalorFuegoFísico-10010El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
Anillo ÍgneoFuegoEspecial150905Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
SofocoFuegoEspecial130905Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
LlamaradaFuegoEspecial110855Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
InfiernoFuegoEspecial100505Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
Onda ÍgneaFuegoEspecial959010Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
LanzallamasFuegoEspecial9010015Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Giro FuegoFuegoEspecial358515Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Fuego FatuoFuegoEstado-8515Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Día SoleadoFuegoEstado--5Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Puño TruenoEléctricoFísico7510015Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
VueloVoladorFísico909515El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
Golpe AéreoVoladorFísico60-20El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
AcróbataVoladorFísico5510015Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
VendavalVoladorEspecial1107010Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
Tajo AéreoVoladorEspecial759515Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
Aire AfiladoVoladorEspecial609525Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
RespiroVoladorEstado--5Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
AvalanchaRocaFísico759010Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
Tumba RocasRocaFísico609515Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Poder PasadoRocaEspecial601005Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Tormenta ArenaRocaEstado--10Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.
TerremotoTierraFísico10010010Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
ExcavarTierraFísico8010010El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
TerratemblorTierraFísico6010020Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Arenas ArdientesTierraEspecial7010010Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
Puño CerteroLuchaFísico15010020Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
DemoliciónLuchaFísico7510015Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
ContraataqueLuchaFísico-10020Devuelve un golpe físico por duplicado.
Onda CerteraLuchaEspecial120705Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
DescansoPsíquicoEstado--5Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Garra UmbríaFantasmaFísico7010015Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
EnfadoDragónFísico12010010Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Carga DragónDragónFísico1007510Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
Garra DragónDragónFísico8010015Araña al objetivo con garras afiladas.
Vasto ImpactoDragónFísico6010015El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par.
Cola DragónDragónFísico609010Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
Ráfaga EscamasDragónFísico259020Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
Pulso DragónDragónEspecial8510010Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Bramido DragónDragónEstado--15The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
Danza DragónDragónEstado--20Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
TriturarSiniestroFísico8010015Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Giro VilSiniestroFísico6010020Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
MordiscoSiniestroFísico6010025Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
LanzamientoSiniestroFísico-10010El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
PalizaSiniestroFísico-10010Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Cola FérreaAceroFísico1007515Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Ala de AceroAceroFísico709025Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.