Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Tipo
Categoría
Propiedades
63 / 63
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Propiedades | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tornado | Volador | Esp. | 40 | 100 | 35 | Viento | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
| Vuelo | Volador | Fís. | 90 | 95 | 16 | Contacto | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
| Ataque Arena | Tierra | Est. | - | 100 | 15 | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
| Golpe Cuerpo | Normal | Fís. | 85 | 100 | 16 | Contacto | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
| Derribo | Normal | Fís. | 90 | 85 | 20 | Contacto | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Mordisco | Siniestro | Fís. | 60 | 100 | 20 | ContactoMordisco | Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo. |
| Supersónico | Normal | Est. | - | 55 | 20 | Sonido | Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. |
| Hiperrayo | Normal | Esp. | 150 | 90 | 8 | Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |
| Rayo Solar | Planta | Esp. | 120 | 100 | 12 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. | |
| Terremoto | Tierra | Fís. | 100 | 100 | 12 | Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor. | |
| Fisura | Tierra | Fís. | - | 30 | 8 | Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
| Excavar | Tierra | Fís. | 80 | 100 | 12 | Contacto | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Ataque Rápido | Normal | Fís. | 40 | 100 | 20 | Contacto | Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| Chirrido | Normal | Est. | - | 85 | 20 | Sonido | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| Rapidez | Normal | Esp. | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
| Descanso | Psíquico | Est. | - | - | 8 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | |
| Avalancha | Roca | Fís. | 75 | 90 | 12 | Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales. | |
| Sustituto | Normal | Est. | - | - | 12 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |
| Azote | Normal | Fís. | - | 100 | 16 | Contacto | Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. |
| Protección | Normal | Est. | - | - | 8 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Bofetón Lodo | Tierra | Esp. | 20 | 100 | 12 | Echa lodo en la cara para bajar la Precisión. | |
| Enfado | Dragón | Fís. | 120 | 100 | 12 | Contacto | Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. |
| Tormenta Arena | Roca | Est. | - | - | 8 | Viento | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
| Gigadrenado | Planta | Esp. | 75 | 100 | 12 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |
| Aguante | Normal | Est. | - | - | 12 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Corte Furia | Bicho | Fís. | 40 | 95 | 20 | ContactoCorte | Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. |
| Sonámbulo | Normal | Est. | - | - | 12 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
| Dragoaliento | Dragón | Esp. | 60 | 100 | 20 | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. | |
| Día Soleado | Fuego | Est. | - | - | 8 | Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | |
| Triturar | Siniestro | Fís. | 80 | 100 | 16 | ContactoMordisco | Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. |
| Alboroto | Normal | Esp. | 90 | 100 | 12 | Sonido | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
| Onda Ígnea | Fuego | Esp. | 95 | 90 | 12 | Viento | Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
| Imagen | Normal | Fís. | 70 | 100 | 20 | Contacto | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
| Fuerza Bruta | Lucha | Fís. | 120 | 100 | 8 | Contacto | Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. |
| Impresionar | Fantasma | Fís. | 30 | 100 | 15 | Contacto | Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. |
| Aire Afilado | Volador | Esp. | 60 | 95 | 20 | CorteViento | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
| Tumba Rocas | Roca | Fís. | 60 | 95 | 16 | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |
| Bucle Arena | Tierra | Fís. | 35 | 85 | 16 | Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos. | |
| Golpe Aéreo | Volador | Fís. | 60 | - | 20 | ContactoCorte | El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| Garra Dragón | Dragón | Fís. | 80 | 100 | 16 | ContactoCorte | Araña al objetivo con garras afiladas. |
| Disparo Lodo | Tierra | Esp. | 55 | 95 | 16 | El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad. | |
| Amago | Normal | Fís. | 30 | 100 | 12 | Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos. | |
| Viento Afín | Volador | Est. | - | - | 16 | Viento | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
| Ida y Vuelta | Bicho | Fís. | 70 | 100 | 20 | Contacto | Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
| Tajo Aéreo | Volador | Esp. | 75 | 95 | 16 | Corte | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. |
| Zumbido | Bicho | Esp. | 90 | 100 | 12 | Sonido | El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
| Pulso Dragón | Dragón | Esp. | 85 | 100 | 12 | Pulso | Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. |
| Carga Dragón | Dragón | Fís. | 100 | 75 | 12 | Contacto | Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo. |
| Tierra Viva | Tierra | Esp. | 90 | 100 | 12 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |
| Gigaimpacto | Normal | Fís. | 150 | 90 | 8 | Contacto | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno. |
| Cometa Draco | Dragón | Esp. | 130 | 90 | 8 | Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa. | |
| Roca Afilada | Roca | Fís. | 100 | 80 | 8 | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |
| Trampa Rocas | Roca | Est. | - | - | 20 | Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |
| Picadura | Bicho | Fís. | 60 | 100 | 20 | Contacto | Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
| Estoicismo | Bicho | Esp. | 50 | 100 | 20 | El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial. | |
| Terratemblor | Tierra | Fís. | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. | |
| Cola Dragón | Dragón | Fís. | 60 | 90 | 12 | Contacto | Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. |
| Estruendo | Normal | Esp. | 140 | 100 | 12 | Sonido | Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora. |
| Escaramuza | Bicho | Fís. | 100 | 100 | 12 | Contacto | Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate. |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Fís. | 80 | 100 | 16 | Contacto | Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido. |
| Ala Bis | Volador | Fís. | 40 | 90 | 12 | Contacto | Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas. |
| Arenas Ardientes | Tierra | Esp. | 70 | 100 | 12 | Deshielo | Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras. |
| Tera Blast | Normal | Esp. | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. |