К клиентам и событиям

Лицо выбирается случайно из 25 вариантов

Посмотреть возможные лица

Спейсер

Посетители для обученияНижние уровни

Деньги и репутация указаны как базовые значения, до поправок сложности и начальных особенностей.

Спонсорская ссылка
Спонсорская ссылка

О персонаже

Безымянные покупатели еды из обучения продаже

Два безымянных Спейсера приходят в день 1 как клиенты для обучения продаже, если не выбран параметр «Пропустить вступление». Один покупает еду с базовым бюджетом 61–69; другой покупает еду и напитки с базовым бюджетом 75–100 и любит разнообразие. Каждый приходит независимо от того, торговали ли вы с другим.

Приоритет по специализациям

  • Ученик

    Приоритет
    AПолезно в подходящей ситуации
    Причина
    Для специализации «Ученик» двое покупателей в день 1 превращают имеющуюся еду в первые оборотные деньги. Не предлагайте больше, чем позволяют их бюджеты.
  • Торговец водой

    Приоритет
    BДостаточно обычной реакции
    Причина
    Для специализации «Торговец водой» эти две вводные продажи еды не дают постоянного сбыта для бутилированной воды. Продавайте подходящую лишнюю еду, если она есть.
  • Гидропонный фермер

    Приоритет
    BДостаточно обычной реакции
    Причина
    Для специализации «Гидропонный фермер» эти две вводные продажи еды не дают постоянного сбыта для урожая, кофе и вина. Продавайте подходящую лишнюю еду, если она есть.
  • Заводчик крыс

    Приоритет
    BДостаточно обычной реакции
    Причина
    Для специализации «Заводчик крыс» эти две вводные продажи еды не дают постоянного сбыта для мяса ваших крыс. Продавайте подходящую лишнюю еду, если она есть.
  • Аквафермер

    Приоритет
    BДостаточно обычной реакции
    Причина
    Для специализации «Аквафермер» эти две вводные продажи еды не дают постоянного сбыта для рыбы и икры. Продавайте подходящую лишнюю еду, если она есть.
SПодготовьтесь к этому клиенту
Поставщик товаров, которые трудно достать в другом месте, оборудование, награда или открытие, от которых зависит путь специализации, срок или развилка, о которых нужно решить заранее, либо опасность крупных потерь, например конца игры, ареста или конфискации, оправдывают подготовку. Высокий приоритет не означает рекомендации каждой покупки или доноса.
AПолезно в подходящей ситуации
Основной покупатель ваших товаров, продавец части вашего сырья, побочный доход, необязательное сырьё, возможность репутации или условный риск важны при подходящих запасах, направлении или нужде в деньгах. Проверьте условие, прежде чем откладывать дефицитные деньги или товары.
BДостаточно обычной реакции
Специализация обычно не зависит от товаров или исхода этого клиента. Совершайте подходящую попутную сделку при его визите, не строя вокруг него бизнес. Низкий приоритет не отменяет последствий для закона или безопасности.

События

Коротко

  • День 1Приходят два покупателя еды. Предложите второму разные виды еды и напитков — получите бонус 15%.

Визит 1 (День 1)

Когда
День 1, если не выбран параметр «Пропустить вступление».
Что происходит
Продайте еду в пределах бюджета этого клиента.

Варианты

Завершить сделку

  • Начинается обучение продаже. Базовый бюджет — 61 плюс случайное целое число от 0 до 8 (оба включительно); модификаторы клиента тоже действуют.
  • Обмениваются только выбранные товары, а деньги и право собственности переходят по согласованной цене. Бюджет покупателя корректируется особенностями репутации, улучшением «Поддержка Уайлда» и привлекательностью магазина.
  • Ваша репутация во фракции этого посетителя меняется на скорректированную стоимость сделки ÷ 400. Кроме того, вы получаете благосклонность в размере 10% стоимости сделки на «Цены задраны» и 5% на «Нормальная наценка» (на «Узкая маржа» и «Готовьтесь к убыткам» — нисколько; на пользовательской сложности используется её собственная доля). Законность предмета, фракция и особенности корректируют значение по ходу расчёта.

Завершить разговор и отпустить без сделки

  • Начинается обучение продаже. Базовый бюджет — 61 плюс случайное целое число от 0 до 8 (оба включительно); модификаторы клиента тоже действуют.
  • Визит заканчивается без обмена деньгами или товарами; всё, что произошло во время разговора, остаётся в силе.

Рекомендуемые действия

Продавайте подходящую еду в показанном бюджете: база 61 плюс случайное целое от 0 до 8 до клиентских прибавок. Уход не даёт продажи, но закрывает подсказки; награды за превышение бюджета нет.

Визит 2 (День 1)

Когда
День 1, если не выбран параметр «Пропустить вступление».
Что происходит
Продайте разнообразную еду и напитки в пределах бюджета второго клиента.

Варианты

Завершить сделку

  • Базовый бюджет — 75 плюс случайное целое число от 0 до 25 включительно. Ваши собственные товары, выложенные для этого покупателя, получают «Бонус, который покупатель даёт за разнообразие» +15% согласно правилам разнообразия.
  • Обмениваются только выбранные товары, а деньги и право собственности переходят по согласованной цене. Бюджет покупателя корректируется особенностями репутации, улучшением «Поддержка Уайлда» и привлекательностью магазина.
  • Ваша репутация во фракции этого посетителя меняется на скорректированную стоимость сделки ÷ 400. Кроме того, вы получаете благосклонность в размере 10% стоимости сделки на «Цены задраны» и 5% на «Нормальная наценка» (на «Узкая маржа» и «Готовьтесь к убыткам» — нисколько; на пользовательской сложности используется её собственная доля). Законность предмета, фракция и особенности корректируют значение по ходу расчёта.

Завершить разговор и отпустить без сделки

  • Базовый бюджет — 75 плюс случайное целое число от 0 до 25 включительно. Ваши собственные товары, выложенные для этого покупателя, получают «Бонус, который покупатель даёт за разнообразие» +15% согласно правилам разнообразия.
  • Визит заканчивается без обмена деньгами или товарами; всё, что произошло во время разговора, остаётся в силе.

Рекомендуемые действия

Предлагайте разные принимаемые еду и напитки ради бонуса за разнообразие 15% в пределах показанного бюджета. Базовый бюджет — 75 плюс случайное целое от 0 до 25. Уход не даёт сделки и не меняет будущие сюжетные визиты.