AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT
Simulador de aprimoramento de equipamento
Aprimoramento normal, de avanço e especial com as probabilidades oficiais, bônus por falha, risco de destruição e custos em Kinah e pedras.
Configurações
Único+10Orbe
+11
Taxa de sucesso
65%
- Base
- 65%
- Bônus por falha
- +5%
- Garantido
- Garantido na tentativa 8
Resultados recentes
Nenhuma tentativa ainda
Estatísticas
- Tentativas
- 0
- Falhas
- 0
- Kinah gasto
- 0
- Pedras usadas (Pedra de Aprimoramento)
- 0
Aprimorar até a meta
Custo esperado
- Tentativas esperadas
- 22,2
- Kinah esperado
- 7.335.996
- Pedras esperadas (Pedra de Aprimoramento)
- 93.487
Distribuição de tentativas e custo
As tentativas são calculadas com exatidão; Kinah e pedras vêm de 10.000 simulações.
| Tentativas | Kinah | Pedras | |
|---|---|---|---|
| 50% chegam com | 22 | 7.096.550 | 91.340 |
| 90% chegam com | 27 | 10.646.550 | 124.790 |
| 99% chegam com | 31 | 13.866.550 | 154.800 |
Chance de alcançar o alvo dentro do orçamento
Pior caso
Quando o bônus garante o sucesso
- Tentativas
- 76
- Kinah
- 36.628.550
- Pedras
- 422.180
Por nível
| Nível | Sucesso | Kinah | Pedras |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 6.250 | 250 |
| +2 | 100% | 9.000 | 360 |
| +3 | 100% | 16.300 | 650 |
| +4 | 100% | 25.000 | 1.000 |
| +5 | 100% | 35.000 | 1.400 |
| +6 | 100% | 46.000 | 1.840 |
| +7 | 100% | 58.000 | 2.320 |
| +8 | 100% | 71.000 | 2.830 |
| +9 | 100% | 85.000 | 3.380 |
| +10 | 100% | 99.000 | 3.960 |
| +11 | 65% (+5%) | 176.000 | 4.570 |
| +12 | 50% (+5%) | 260.000 | 5.200 |
| +13 | 35% (+5%) | 420.000 | 5.860 |
| +14 | 25% (+5%) | 660.000 | 6.550 |
| +15 | 20% (+5%) | 910.000 | 7.270 |
Como funciona o aprimoramento
- A taxa de sucesso depende apenas do grau do equipamento e do nível desejado; de +1 a +10 sempre tem sucesso.
- Ao falhar, o nível atual é mantido. Nada é destruído nem rebaixado.
- Cada falha em um nível adiciona um bônus à próxima tentativa. O bônus é zerado após um sucesso e, ao chegar a 100%, a tentativa é garantida.
- O custo em Kinah e pedras depende do grau, do nível do item e do nível desejado. Nível máximo: Comum +5, Raro +10, Épico +15, Único +15, Heroico +20.
- O avanço é um contador separado de +1 a +5 para equipamentos Únicos e Heroicos que consome Pedras de Superação. Selos usam uma tabela de custos mais cara.
- O aprimoramento especial se aplica ao Cinto Nobre, aos amuletos da Revelação / da Batalha Feroz e às runas do Confronto / da Devoção, usando pedras de aprimoramento mais um pergaminho próprio do item. Cintos e amuletos sempre têm sucesso; runas podem ser destruídas ao falhar a partir de +2.
Taxa de sucesso da herança de equipamento
A taxa de sucesso da herança depende do número acumulado de heranças, que é zerado conforme a temporada.
Na tabela publicada atual todas as etapas são 100%: herança normal de 0 a 20 vezes e herança superior de 0 a 3 vezes.
| Heranças acumuladas | Taxa de sucesso |
|---|---|
| 0〜20 | 100% |
| Heranças acumuladas | Taxa de sucesso |
|---|---|
| 0〜3 | 100% |