什麼是Holo-Battle Sim?

Holo-Battle Sim是圍繞Element(元素)設計的類Roguelike單人模式。目前確認到的Element分類至少有草、水、火3種。

顯示Grass Training與Water Training節點及賽季倒數的Holo-Battle Sim主畫面

每個Element分類都依難度由易到難分為Easy、Normal、Hard、Challenge共4階段,各階段都有專屬的First Clear Rewards與Training Incentives。

顯示Grass Training、Water Training、Fire Training分頁與4個難度列的Training Incentive畫面

Holo-Battle Sim解鎖方式

就目前確認到的範圍,通過45級的頭銜晉升考核後可解鎖Holo-Battle Sim。

7種Training Style完整說明

開始挑戰前需選擇一個Training Style。每種風格都會以增益效果強化你的配置、提高取得對應Gizmo的機率,並讓你變身成該風格對應的伊莫。

顯示Energy、Surge、Valor、Random選項的Training Style選擇畫面

Energy會強化基本技能傷害,並提高取得Energy Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Energizing Bracer」,選擇後可變身為花舞蘭。

顯示Core Gizmo「Energizing Bracer」的Energy Training Style詳細面板

Surge會強化終結技傷害,並提高取得Surge Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Surge Engine」,選擇後可變身為閃電貂。

顯示Core Gizmo「Surge Engine」的Surge Training Style詳細面板

Valor會隨著受到的傷害越多而提升自身傷害,並提高取得Valor Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Fervor Mask」,起始Training Coins為500。

顯示Core Gizmo「Fervor Mask」的Valor Training Style詳細面板

Vitality會在你受到治療時獲得增益效果,並提高取得Vitality Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Repair Matrix」,起始Training Coins為250。

顯示Core Gizmo「Repair Matrix」的Vitality Training Style詳細面板

Ironclad會強化戰鬥中的防禦力,並提高取得Ironclad Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Flamewreath Armor」,起始Training Coins為250。

顯示Core Gizmo「Flamewreath Armor」的Ironclad Training Style詳細面板

Wealth是消耗Training Coins進行攻擊的特殊風格,並提高取得Wealth Gizmo的機率。其Core Gizmo為「Predictive Dice」,起始Training Coins為1000。

顯示Core Gizmo「Predictive Dice」的Wealth Training Style詳細面板

目前確認到選擇畫面共有Energy、Surge、Valor、Vitality、Ironclad、Wealth、Random共7種Training Style。

可選擇的Training Style似乎依帳號而異,也可能每天變動:不同帳號比對後配置的風格不同,同一帳號的選項也曾在前一天與當天出現差異。不過這點尚未經過連續多天的確認。

Random會從其他風格中隨機選一種給你,因此較難預測,但起始Training Coins為1000。

顯示起始Training Coins較多的Random Training Style詳細面板

Training Incentives運作方式

First Clear Rewards僅能在首次通關對應難度時領取,每個賽季限領一次。

Training Incentives則不同,會每週重置,且每個Element的訓練都有各自專屬的獎勵。

說明First Clear Rewards與每週重置的Training Incentives的Holo-Battle Sim Rules畫面

要收集Training Incentives,不需要逐一通關每個難度。直接通關最高難度,就能一併領取所有較低難度的Training Incentives獎勵。

選擇Start Training前,先查看該Element的Training Details畫面。Start Training按鈕正上方的Recommended Aniimo按鈕,會顯示該項訓練的推薦名單。

Start Training上方有Recommended Aniimo按鈕的Training Details畫面

什麼是Gizmo?

Gizmo是挑戰Holo-Battle Sim過程中取得的被動效果,較常出現的種類會依開局選擇的Training Style而異。

取得Gizmo後顯示的「HOLO-GIZMO OBTAINED」彈出視窗

舉例來說,屬於Energy分類的「Energy Expansion」Gizmo可將EP上限提高10點。

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