Enshrouded初心者ガイド:エンバーヴェイル最初の1日
最初の炎の祭壇、道具、生存者、拠点、シュラウド探索までをネタバレ少なめで解説します。

最初の優先順位を決める
導入目標はゲームシステムを実用的な順番で教えてくれます。炎の祭壇と基本クラフトが使えるまで進め、完璧な備蓄のために遠回りせず、道中の植物繊維、木材、石、水、食料を集めましょう。
- 1
帰還地点を作る
開始地点から遠くへ行く前に、見つけやすい場所へ炎の祭壇を置きます。
- 2
採集と戦闘を整える
レシピが出たら武器、つるはし、斧を作ります。重複を作りすぎず、当面の採集と戦闘をカバーできます。
- 3
休息と収納を確保する
最初の長い探索前に、簡単な屋根、ベッド、分類した収納を用意し、帰還後すぐ立て直せるようにします。
役立つ最初の拠点を作る
最初の拠点は完成作品ではなく活動拠点です。製作、収納、生存者用の空間を近くにまとめ、後から広げる一辺を空けておきます。
- 入口・収納・作業場所を直線で結ぶ動線
- 新しく救出する生存者と設備を置く余白
- 接近時に拠点を見分けられる目印
生存者を進行の道しるべにする
救出した生存者はクラフトを広げ、序盤進行に分かりやすい道筋を作ります。ジャーナルが生存者を示したら、任意の寄り道ではなく強化ルートとして進めましょう。
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| メイン進行クエスト | 主要システムを開放し、役立つ生存者へ導く |
| 生存者の製作課題 | 拠点で使えるレシピと設備を増やす |
| 任意探索 | 帰路を確保した後に装備と資源を集める |
最初のシュラウド探索を計画する
シュラウドでは残り時間がルートの予算になります。目的地を1つに絞り、最寄りの安全な空気を確認し、余裕を持って出口へ戻れるうちに帰路へ入りましょう。
- 1
入口を覚える
入った直後に振り返り、奥へ進む前に帰路の景色を覚えます。
- 2
引き返す基準を決める
戦闘、道間違い、安全地帯へ登る時間を残します。
- 3
ルート把握を成果にする
目標未達でも、次回の安全な道が分かれば十分な進歩です。
出典・バージョン情報
ゲーム仕様とバージョン情報は公式ページで確認しています。おすすめ度やルート優先度はGameWith攻略編集部の判断です。


