「夜を照らせ」攻略ガイド
「夜を照らせ」のクリア方法は?ケルビン要塞の東にあるマーカー付近のシュラウドで夜の扉を見つけ、夜に開けて床屋を召喚します。
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「夜を照らせ」のクリア方法
「夜を照らせ」は、「障壁を調査せよ」「夜の扉を開き、聖域を探索せよ」「床屋を召喚せよ」の三つの目標があるメインクエストです。ジャーナルには、焔は古代人の長老たちが築いた障壁を感じ取っており、その障壁が焔の力の及ぶ範囲と視野を妨げている、と書かれています。そして、暗い障壁まで行って調べるよう求められます。
- 1
障壁を調査せよ
ケルビン要塞のすぐ東にあるクエストマーカーへ行き、シュラウドの中へ下りていきます。実プレイでは、崖からシュラウドへ飛び降りた直後に目標が変わりました。
- 2
夜の扉を開き、聖域を探索せよ
夜に長老たちの夜の聖域の丸い扉を開け、罠を抜けます。罠の通路の奥にあるボタンを押して鍵のかかった門を開け、その奥の器で床屋を目覚めさせます。
- 3
床屋を召喚せよ
拠点に戻り、召喚の杖で床屋のエリオ・リッチを配置します。実プレイでは、エリオ・リッチを配置した直後にクエストが完了しました。
| 知っておくこと | 詳細 |
|---|---|
| クエストの種類 | メインクエスト |
| ジャーナルに表示される場所 | 長老たちの夜の聖域 |
| ジャーナルに表示される難易度 | ハード |
| ジャーナルに記載された報酬 | 1200 XPと肖像アイコン |
| 目覚めさせる人物 | エリオ・リッチ(床屋) |

長老たちの夜の聖域の場所
マップでは、「夜を照らせ」のマーカーはケルビン要塞のすぐ東にあります。

実プレイでは、近づくにつれて目標の下に「場所」、続いて「このエリアを探索する」と表示されました。シュラウドの端の崖からシュラウドの中へ飛び降りると、目標が「夜の扉を開き、聖域を探索せよ」に変わり、画面に地名「長老たちの夜の聖域」が表示されました。
聖域の入口はシュラウドの中にあります。
夜の扉の開け方
入口の丸い扉は夜にしか開きません。それ以外の時間に開けようとすると、「夜にのみ開くことができる」と表示されます。

実プレイでは、シュラウドの外の崖の上で夜になるまで待ち、扉へ戻ると開きました。待っている間は録画から省いたため、夜になるまでどのくらい待つかはわかりません。
扉を抜けた最初の部屋には、頂に小さな炎のあるドーム形の物があり、そこからピンクの光の柱が立ち上っています。実プレイでは、その部屋に入るとシュラウドのタイマーが満タンに戻り、死亡したあとはそのドーム形の物の横で復活しました。
聖域の罠と鍵のかかった門の開け方
聖域には、天井から垂れ下がるトゲや床から突き出たトゲが並ぶ通路があり、別の通路には壁の穴から火の玉が飛び出す罠があります。

実プレイでは、床屋の器から戻る途中で床のトゲに当たり、死亡しました。
聖域には鍵のかかった格子の門が一つあります。門に近づくと「ロック中」と表示されます。

門を開けるには、罠の通路の奥にある光るボタンを使います。実プレイでは、格子の門へ戻ったときには門が開いていました。

床屋の目覚めさせ方と「床屋を召喚せよ」の進め方
床屋の器は、格子の門の奥の部屋にあります。実プレイでは、器の前で「目覚めた生存者」を選ぶと目標が「床屋を召喚せよ」に変わり、「魂を発見した!」の通知にエリオ・リッチと表示されました。

拠点に戻り、召喚の杖を装備して「召喚の杖を調整」を選び、一覧を開きます。「職人」から床屋のエリオ・リッチを選び、拠点に配置します。実プレイでは、配置した直後に「クエスト報酬 XP +1200」が表示され、続いて「クエスト完了!」の通知に「夜を照らせ」と出ました。

実プレイでは、クエストが完了すると、追跡中のクエストが「錬金術師のすり鉢」に変わりました。

