本文へ移動
Enshrouded

データベース

Enshroudedのスキルツリーシミュレーター(全スキルの効果)

Enshroudedのスキルツリーで振り方を組めるシミュレーターです。必要なスキルポイントの合計を見ながら計画し、リンクで共有できます。全スキルのクラス、コスト、最大レベル、効果も確かめられます。

おすすめのスキル振り

GameWith編集部のおすすめです。ツリーに映したあと、自分の振り方として自由に変えられます。

ビルドの評価・必須スキル・おすすめの武器はビルドTierで比べられます
  • ウォリアービルド

    スキルポイント
    160
    スキル
    57
  • レンジャービルド

    スキルポイント
    166
    スキル
    65
  • メイジビルド

    スキルポイント
    163
    スキル
    67

スキル振りのコツ

  • 空中でもう一度ジャンプできる二段ジャンプと、滑空中のジャンプで高度が上がる上昇気流は、どのクラスでも取る価値があります。移動がぐっと楽になります。どちらもツリーの右上にあります。

  • 前衛で戦うクラスには、ツリーの中央にあるフックのスキルがよく効くので、おすすめです。戦闘中に、巨人スレイヤーのフックは大型の敵へ近づけ、グラウンドフックは飛んでいる敵を引き寄せられます。

  • 後衛で戦うクラスは、ヒーラーとバトルメイジの間にあるブリンクを取ると、回避が強くなります。前転回避が近距離のテレポートに変わります。

  • スキルポイントに余裕があれば、どのクラスでも体質を上げておきましょう。上げた分だけヘルスが増えます。ウォリアーとタンクのエリアでは最初から取れる位置にあるので、少ないポイントで取れます。

  • さらに余裕があれば、生存者のエリアの外側にある食事のスキルも取りましょう。別腹は食料スロットが増え、最後の食事は死んでも食事バフが残ります(持続時間は半分になります)。

スキルツリーシミュレーター

ツリーでスキルを選び、「習得する」を押すと振り方を組めます。中心からの経路も一緒に入ります。

火の粉火の粉火の粉火の粉火の粉火の粉よく休んだ石工木こり鉱夫上等装備不意打ち奇襲知力蘇生回復命の水魔術師見習い放火犯黒魔術アイスマンフロスト気力クイック・チャージブリンク攻撃緊急回避カウンターアルカネ収束忍耐気力知力ウィザード連鎖攻撃大量破壊鮮血魔法ネクロマンサー恐怖空挺マークスマン穏やかな精霊蛇喰らいランナー整列カウンターヴーク語上昇気流器用さ器用さ獣使い高代謝ヴーク文化レンジャー忍耐毒耐性バウンティ・ボナンザスナイパー散弾爆発反響する爆薬忍耐忍耐恩寵の矢筋力体質回避攻撃バーバリアン戦士の道輝きの鎧重装鎧スラッシャー残虐突き刺し力押し突破筋力ベテランクラッシュダウン:フォース見事な裏切りタワー典獄吸収体質ブラッド・レイジ放血ライフバーストソウル吸収戦闘回復筋力体質無慈悲二段ジャンプクラッシュダウン攻撃ブラッド・ウォリアーブリンクパワー・パリィ内なる焔浄化シュラウド緩和スナップヒーラー甘党気力スティンガー崇高秘儀の拡散救世主バイタリティ・サージアーケイン・ディフレクション精力的な偏向イーグルズ・ベインサイレント・ストライド正確なショットリカバリーショットアラクノイドワンダーラスト雷鳴ハチの刺突去れ!マーター水のオーラ光のオーラネメシス衝撃波スウィフト・ブレードヘビーヒッターバッシュマルチ・ショットストレス障害ユニティ火の粉火の粉火の粉火の粉火の粉火の粉体質筋力忍耐器用さ気力知力地のオーラ体質筋力知力スプラッシュダッシュ知力気力焔の忍耐器用さ器用さ器用さ器用さ忍耐忍耐忍耐筋力体質体質体質体質体質筋力筋力筋力筋力気力気力気力気力気力知力知力知力知力知力分厚い皮膚優雅な歩き鷹の目別腹拡散マルチショットマルチショットトリガー機会短剣マスター切り刻み永遠の火花技巧不動猛毒の刃毒の達人クイック反射ブロック命のエッセンス巨人スレイヤーのフックグラウンドフック上段斬り攻撃タイタンエッジ旋風のクレシェンド蹴りシュラウド耐性火耐性氷耐性雷耐性最後の食事弱点を見抜く正義の炎ディヴァイン・サージ不幸の共有漁師の決意濡れた犬ずぶ濡れの犬戦略的行動残忍リバウンド骨を灰に弱者を淘汰原始の力早わざ卑劣な調合薬マナの流動殺しの精度スペルスリンガー体質筋力知力気力ウォンドマスター両手持ち特化片手持ち特化魔法の杖特化弓特化短剣特化つるはしの杖特化伐採斧特化アスリートバーバリアンの道隠された活力プロスペクター魔法の杖の回避攻撃空中杖攻撃トーテムマスタリー高度な死霊術貫通一斉射撃詠唱と衝撃波生存本能空挺建築家生存者ビーストマスターレンジャーアサシントリックスターウィザードヒーラーバトルメイジタンクウォリアーバーバリアンアスリート

スキルを押すと効果と習得のボタンが出ます。ドラッグで移動、ホイールかピンチで拡大と縮小ができます。

スキル一覧178

  • アスリート

    アクティブウォリアー

    筋力特性の3倍、最大HPが増加する。

    レベルごとに3回

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • クラッシュダウン攻撃

    アクティブウォリアー

    近接武器を装備している場合、ジャンプ中に[左マウスボタン]長押しで特別攻撃を行うことができる。

    クラッシュダウンは小さな範囲内に追加で50%武器ダメージを与え、武器の種類に応じたスタミナを消費する。

    コスト:35〜60スタミナ

    ブロックブレイカー

    この特殊攻撃がヒットすると、敵のスタンメーターが通常の2倍増える。。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • スウィフト・ブレード

    アクティブウォリアー

    すべての片手近接武器の攻撃速度が15%増加する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • スプラッシュダッシュ

    アクティブウォリアー

    泳いだり潜ったりしている間に、回避ダッシュを実行できる。

    コスト:40スタミナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ネメシス

    アクティブウォリアー

    敵から引き付ける注意が10%増加する。

    レベルごとに10%の注意を引きつける強さ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • バッシュ

    アクティブウォリアー

    敵をパリィするとバッシュ攻撃で10打撃ダメージを与える。バッシュダメージは筋力特性によって増加する。

    パリィ

    近接武器、結界、盾を装備しているとブロックできる。タイミングよくブロックすればパリィとなり、敵のスタンメーターを貯める事ができる。

    パリィを行う時は、敵や投射物に光が見えるのを待とう。

    レベルごとに10打撃ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ヘビーヒッター

    アクティブウォリアー

    すべての両手近接武器の攻撃速度が10%増加する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • マーター

    アクティブウォリアー

    敵にキルされると、30メートル以内の味方が最大HPの50%を回復する。

    さらに、味方は最大HPが100増加する最後の祝福バフを15分間受ける。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 回避攻撃

    アクティブウォリアー

    近接武器を装備した状態で、回避中に[左マウスボタン]を押スト回避攻撃を実行できる。

    敵に向かってダッシュして、50%の武器ダメージを追加で与える。

    コスト:25スタミナ

    ブロックブレイカー

    この特殊攻撃がヒットすると、敵のスタンメーターが通常の2倍増える。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 衝撃波

    アクティブウォリアー

    攻撃をパリィするか敵をオーバーパワーすると、衝撃波を起こす。

    衝撃波は近くの敵のスタンメーターを増やして押し戻す。

    パリィ

    近接武器、結界、盾を装備しているとブロックできる。タイミングよくブロックすればパリィとなり、敵のスタンメーターを貯める事ができる。

    パリィを行う時は、敵や投射物に光が見えるのを待とう。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 上段斬り攻撃

    アクティブウォリアー

    近接武器を装備している場合、ジャンプの上昇中に強力な上段攻撃を繰り出す。

    飛んでいる敵との距離を詰めるのに有効。

    コスト:25スタミナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 旋風のクレシェンド

    アクティブウォリアー

    両手武器を装備している場合、攻撃チェーンの終わりに旋風攻撃が発動する。

    コスト:75スタミナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 地のオーラ

    アクティブウォリアー

    自分と4メートル以内の味方の物理と魔法耐性が10%増加するオーラを放出する。

    レベルごとに4メートルの距離

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 片手持ち特化

    アクティブウォリアー

    片手近接武器の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 両手持ち特化

    アクティブウォリアー

    両手近接武器の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • クラッシュダウン:フォース

    パッシブウォリアー

    ダブルジャンプからクラッシュダウンで攻撃すると、武器ダメージが20%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ずぶ濡れの犬

    パッシブウォリアー

    濡れとずぶ濡れデバフの効果が減少する。

    スタミナとスタミナ回復の減少率が20%から10%に軽減される。

    濡れ

    スタミナとスタミナ回復速度を、15分間30%減少させる。「暖」により、残りの持続時間を短縮できる。

    びしょ濡れ

    スタミナとスタミナ回復速度を、30秒間30%減少させる。さらに氷および衝撃耐性を30%減少させるが、炎耐性を30%増加させる。

    びしょ濡れは敵に付与することができる。

    びしょ濡れの持続時間は、暖による短縮はできず、持続時間が終了すると、濡れのデバフに変化する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • スラッシャー

    パッシブウォリアー

    すべての近接切断ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ソウル吸収

    パッシブウォリアー

    近接武器で敵をキルすると、ターゲットの5メートル以内のプレイヤー全員が15マナを獲得する。

    レベルごとに5メートルの距離と15マナ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • タイタンエッジ

    パッシブウォリアー

    両手持ちの大剣ダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • タワー

    パッシブウォリアー

    20メートル以内に3体以上の敵がいる場合、物理耐性が10%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • バーバリアンの道

    パッシブウォリアー

    両手の斧、こん棒、ハンマーで与えるダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ブラッド・ウォリアー

    パッシブウォリアー

    奇襲または不意打ちで敵を倒すと、HPオーブが出現する。

    オーブを集めることで、各資源が10%回復する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ブラッド・レイジ

    パッシブウォリアー

    5メートル以内の敵が近接武器によって倒れると、ブラッドレイジが発動する。

    ブラッドレイジ

    近接武器のダメージを10秒間15%増加させる。

    レベルごとに5メートルの距離

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ベテラン

    パッシブウォリアー

    片手、または両手の斧、こん棒、ハンマー、剣、大剣、短剣のクリティカルストライク率が2%増加する。

    レベルごとに2%クリティカルストライク率

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 輝きの鎧

    パッシブウォリアー

    装備中のアイテムから得られる魔法防具ポイントが4%増加する。

    レベルごとに4%魔法防具値

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 技巧

    パッシブウォリアー

    片手片手剣、片手斧、片手こん棒、短剣でダメージを与えると、15%の確率でその武器の耐久力を1回復する。

    レベルごとに15%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 吸収

    パッシブウォリアー

    魔法ダメージを受けると、4%の確率で1HP失うごとに1マナ回復する。

    レベルごとに4%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 残虐

    パッシブウォリアー

    近接打撃ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 重装鎧

    パッシブウォリアー

    装備中のアイテムから得られる物理防具ポイントが4%増加する。

    レベルごとに4%物理防具値

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 浄化

    パッシブウォリアー

    片手、または両手の斧、こん棒、ハンマー、剣、大剣でシュラウドに浸食された敵を倒すと、シュラウド内の滞在時間を3秒回復する。

    シュラウド内の滞在時間

    この時間が切れると、シュラウドに蝕まれていきます。

    レベルごとに3秒

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 精力的な偏向

    パッシブウォリアー

    敵の攻撃をパリィするとスタミナが15回復する。

    パリィ

    近接武器、結界、盾を装備しているとブロックできる。タイミングよくブロックすればパリィとなり、敵のスタンメーターを貯める事ができる。

    パリィを行う時は、敵や投射物に光が見えるのを待とう。

    レベルごとに15スタミナ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 戦士の道

    パッシブウォリアー

    片手の斧、こん棒、剣で与えるダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 戦闘回復

    パッシブウォリアー

    近接武器でのクリティカルストライクでHP最大値の1%を回復する。

    レベルごとに最大HPの1%

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 典獄

    パッシブウォリアー

    20メートル以内に3体以上の敵がいる場合、魔法耐性が10%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 突破

    パッシブウォリアー

    オーバーパワーされた敵は3秒間、近接攻撃から受けるダメージが+100%増加する。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 濡れた犬

    パッシブウォリアー

    濡れとずぶ濡れデバフの効果が減少する。

    スタミナとスタミナ回復の減少率が30%から20%に軽減される。

    濡れ

    スタミナとスタミナ回復速度を、15分間30%減少させる。「暖」により、残りの持続時間を短縮できる。

    びしょ濡れ

    スタミナとスタミナ回復速度を、30秒間30%減少させる。さらに氷および衝撃耐性を30%減少させるが、炎耐性を30%増加させる。

    びしょ濡れは敵に付与することができる。

    びしょ濡れの持続時間は、暖による短縮はできず、持続時間が終了すると、濡れのデバフに変化する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 不動

    パッシブウォリアー

    近接武器で敵を倒すと、その武器の耐久力が1回復する。

    レベルごとに1耐久力

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 無慈悲

    パッシブウォリアー

    両手武器でクリティカルダメージを与えると、次のヒットのクリティカル率が8%増加する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 力押し

    パッシブウォリアー

    ブロックしている敵への近接武器攻撃によるスタンメーターの増加量が10%上昇する。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    レベルごとに10%効果

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • バーバリアン

    特性ウォリアー

    焔のレベルが2上がるごとに筋力を1獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 筋力

    特性ウォリアー×11

    自身の筋力特性を1増加する。

    1特性ポイントにつき、近接ダメージが5%増加する。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 体質

    特性ウォリアー×11

    体質 属性を1増加させる。

    属性1ポイントにつきヘルスを50増加させる。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 分厚い皮膚

    特性ウォリアー

    焔のレベルが2上がるごとに体質を1獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • ストレス障害

    アクティブレンジャー

    遠隔爆発物 にマナを注入する。2秒間、敵をスタンさせる。

    コスト:スタンされた敵につき8マナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ハチの刺突

    アクティブレンジャー

    空中で矢を放ったり、弓で狙うと、一時的に落下速度が遅くなる。撃つたびに少し上昇し、滞空時間が長くなる。

    コスト:毎秒10スタミナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • マルチ・ショット

    アクティブレンジャー

    通常の矢を使うと、少し拡散する矢の束を20%の確率で撃ち出す。

    この形で通常の矢を撃つと矢を消費する。

    矢の束は特別な矢では発動しない。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 隠された活力

    アクティブレンジャー

    器用さ特性の3倍、最大HPが増加する。

    レベルごとに3回

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 奇襲

    アクティブレンジャー

    気付かれていない敵に忍び寄って[E]を押すことによって奇襲を実行する。

    奇襲はダメージが+900%増加する。

    魔法の杖、ステッキ、弓で奇襲を行うことはできない。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 弓特化

    アクティブレンジャー

    弓の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 蹴り

    アクティブレンジャー

    近接武器を装備中にブロックしながら攻撃すると、蹴りを繰り出す。

    蹴りはダメージが低いが、敵のスタンメーターを大幅に増やし、押し返す。

    スタンメーターの増加率は器用さに応じて上昇する。

    スタン時間は敵の大きさによって異なる。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 上昇気流

    アクティブレンジャー

    [Space]で滑空中にジャンプすると、高度が少し上がる。1飛行につき1回使用できる。

    チャージ

    上流気流を発動する前にチャージすると、高度が上がる。フルチャージで使うと、さらに高度が上がる。

    コスト:100マナ

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 戦略的行動

    アクティブレンジャー

    敵をロック中に前転回避の能力を横前転回避に置き換える。

    敵の後ろに回り込み、バックスタブ攻撃が行いやすくなる。

    ブリンクは戦略的行動の横前転回避を置き換える。

    コスト:20スタミナ

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 鷹の目

    アクティブレンジャー

    弓で狙いを定めているときのズームを大幅に拡大。

    狙うには、アクションバーで弓を選択中に[右マウスボタン]を長押しする。

    (または、[Q]を長押しで装備中の弓で狙う。)

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 短剣特化

    アクティブレンジャー

    短剣の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 別腹

    アクティブレンジャー

    追加の食料スロットを1獲得する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • アラクノイド

    パッシブレンジャー

    クライミング中のスタミナ消費が20%減少する。

    レベルごとに20%のコスト減少

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • イーグルズ・ベイン

    パッシブレンジャー

    飛行している敵に対するダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ヴーク語

    パッシブレンジャー

    50メートル以内にいるヴークが、攻撃されない限りプレイヤーを攻撃しないようになる。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ヴーク文化

    パッシブレンジャー

    攻撃の対象となったときに、50メートル範囲内のヴークが敵を攻撃する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • クイック反射ブロック

    パッシブレンジャー

    短剣でブロックする際にブロック値をわずかの間強化し、ギリギリの受け流しでスタミナの減少を最小限に抑える。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • サイレント・ストライド

    パッシブレンジャー

    忍び足での移動速度が20%増加する。

    レベルごとに20%の移動速度

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • スナイパー

    パッシブレンジャー

    弓のクリティカルストライク率が2%増加する。

    レベルごとに2%クリティカルストライク率

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • バイタリティ・サージ

    パッシブレンジャー

    弓、短剣、投擲アイテムによるクリティカルストライクはスタミナを3回復する。

    レベルごとに3スタミナ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • バウンティ・ボナンザ

    パッシブレンジャー

    フェルの敵をスキルショットで倒すと、同じグループ内の味方はさらに経験値を+5獲得する。

    スキルショット

    頭部などの敵の弱点に矢をヒットさせるとスキルショットになる。

    スキルショットは、ヘルメットを装備していない敵に対して基本ダメージが100%増加し、ヘルメットを装備している敵に対しては50%増加する。

    さらに、スキルショットダメージの特性値によってさらに増加する。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • マークスマン

    パッシブレンジャー

    弓ダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • マルチショットトリガー

    パッシブレンジャー

    特殊な矢を撃つと、スキル「マルチショット」の矢の束が発動する。

    この方法で撃たれた特殊な矢は所持している矢を消費する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • ランナー

    パッシブレンジャー

    ダッシュ速度が5%増加し、ダッシュ中のスタミナ消費が5%減少する。

    レベルごとに5%のスピードと5%のコスト減少

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • リカバリーショット

    パッシブレンジャー

    弓で敵を倒した時、12%の確率でスタミナオーブを生成する。

    オーブを集めると、オーブの種類に応じたリソースを10%回復する。

    レベルごとに12%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • リバウンド

    パッシブレンジャー

    スタミナの基本回復量が10%増加する。

    レベルごとに10%のスタミナ回復

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • レンジャー

    パッシブレンジャー

    器用さと忍耐の特性が1増加する。

    スタミナの基本回復量が5増加する。

    レベルごとに1 器用さと忍耐。

    レベルごとに5のスタミナ回復。

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ワンダーラスト

    パッシブレンジャー

    土の道でのダッシュにおけるスタミナ消費が90%から80%に減少する。

    石の道でのダッシュにおけるスタミナ消費が75%から50%に減少する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 一斉射撃

    パッシブレンジャー

    弓でダメージを与えると、15%の確率でその武器の耐久力を1回復する。

    レベルごとに15%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 恩寵の矢

    パッシブレンジャー

    弓によるクリティカルストライクは8マナ回復する。

    レベルごとに8マナ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 穏やかな精霊

    パッシブレンジャー

    50メートル以内にいる野生動物が、攻撃されない限りプレイヤーを攻撃しないようになる。

    シュラウドに侵された動物に効果はない。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 拡散マルチショット

    パッシブレンジャー

    スキル 「マルチショット 」の矢の束が25%の確率で追加の通常の矢を発射する。

    この追加の通常の矢は、所持している矢を消費しない。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 甘党

    パッシブレンジャー

    お菓子のスタミナ回復量が50%増加する

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 貫通

    パッシブレンジャー

    すべての遠隔貫通ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 空挺

    パッシブレンジャー

    グライダーの消費スタミナが12%減少する。

    レベルごとに12%のコスト減少

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 見事な裏切り

    パッシブレンジャー

    バックスタブダメージが20%増加する。

    レベルごとに20%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 原始の力

    パッシブレンジャー

    ヴークに対するダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 高代謝

    パッシブレンジャー

    体力、マナ、スタミナオーブは、それぞれの10%ではなく30%を回復する。

    マナとHPポーションの回復量が20%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 最後の食事

    パッシブレンジャー

    食事バフは死んでも持続するが、持続時間が半分になる。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 殺しの精度

    パッシブレンジャー

    クリティカルストライク率が1%増加する。

    クリティカルストライクダメージが5%増加する。

    レベルごとに1%クリティカルストライク率と5%クリティカルストライクダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 散弾爆発

    パッシブレンジャー

    爆発矢で命中したターゲット1体につき、ダメージが10%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 残忍

    パッシブレンジャー

    奇襲ダメージが100%増加する。

    レベルごとに100%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 蛇喰らい

    パッシブレンジャー

    毒耐性が4%増加し、受ける毒ダメージが減少する。

    毒ダメージは防具を貫通し、毒耐性でしか軽減できない。

    レベルごとに4%耐性

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 弱者を淘汰

    パッシブレンジャー

    野生生物に対するダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 弱点を見抜く

    パッシブレンジャー

    短剣でクリティカルヒットが発生すると、敵の防具を破壊し、5の間、敵が受ける物理ダメージを25%増加させるデバフを付与する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 獣使い

    パッシブレンジャー

    自分が攻撃のターゲットになると、50メートル以内にいる野生動物がその敵を攻撃する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 整列カウンター

    パッシブレンジャー

    遠距離系の敵に対するダメージが8%増加する。

    レベルごとに8%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 正確なショット

    パッシブレンジャー

    全てのスキルショットダメージが20%増加する。

    スキルショット

    頭部などの敵の弱点に矢をヒットさせるとスキルショットになる。

    スキルショットは、ヘルメットを装備していない敵に対して基本ダメージが100%増加し、ヘルメットを装備している敵に対しては50%増加する。

    さらに、スキルショットダメージの特性値によってさらに増加する。

    レベルごとに20%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 生存本能

    パッシブレンジャー

    弓または短剣でシュラウドに浸食された敵を倒すと、シュラウド内の滞在時間を3秒回復する。

    シュラウド内の滞在時間

    この時間が切れると、シュラウドに蝕まれていきます。

    レベルごとに3秒

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 切り刻み

    パッシブレンジャー

    短剣でクリティカルストライクを与えると、10秒以内に行う次の弓攻撃の基本ダメージが50%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 短剣マスター

    パッシブレンジャー

    短剣ダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 毒の達人

    パッシブレンジャー

    「猛毒の刃」パークで与えるダメージが100%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 毒耐性

    パッシブレンジャー

    25%の確率で毒状態になるのを防ぐ。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 突き刺し

    パッシブレンジャー

    すべての近接貫通ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 反響する爆薬

    パッシブレンジャー

    爆発矢が命中した敵は40%の確率で二次爆発を起こし、小範囲に50%のダメージを与える。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 卑劣な調合薬

    パッシブレンジャー

    投擲ダメージが12%増加する。

    レベルごとに12%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 猛毒の刃

    パッシブレンジャー

    「猛毒の刃」特典を持った短剣で敵を毒状態にする確率が30%増加する。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 焔の忍耐

    特性レンジャー

    焔のレベルが2上がるごとに持久力を1獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 器用さ

    特性レンジャー×7

    自身の器用さ特性を1増加する。

    弓と短剣のダメージが属性1ポイントにつき5%増加する。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 忍耐

    特性レンジャー×8

    忍耐 特性を1増加させる。

    特性ポイントごとにスタミナを10増加させる。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 優雅な歩き

    特性レンジャー

    焔のレベルが2上がるごとに器用さを1獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • ブリンク

    アクティブメイジ

    前転回避の能力を近距離テレポートに置き換える。

    ブリンクは戦略的行動の横前転回避も置き換える。

    コスト:20スタミナ

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • ユニティ

    アクティブメイジ

    魔法の杖で敵にダメージを与えると、10%の確率で最大マナの2%を回復する。

    レベルごとに10%の確率と最大マナの2%

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 去れ!

    アクティブメイジ

    敵を押し返し、スタンさせる魔法のパンチ。

    使用可能なマナがある限り、非武装攻撃の代わりとなる。

    コスト:30マナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 空中杖攻撃

    アクティブメイジ

    魔法の杖を装備している場合、ジャンプ中に[左マウスボタン]長押しで特別攻撃を行うことができる。

    小さな範囲内に追加で50%の武器ダメージを与える魔法の発射体を放つ。

    コスト:25スタミナ。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 光のオーラ

    アクティブメイジ

    2メートル以内のすべてのフェルの敵は秒ごとに知力1につき1の火ダメージを受ける。

    レベルごとに2メートルの距離と知力1につき1の火ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 水のオーラ

    アクティブメイジ

    自分と5メートル以内の負傷した仲間を回復するオーラを放出する。

    回復量は知力の特性に応じて増加し、知力2ポイントにつき1HP回復する。

    レベルごとに5メートルの距離

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 魔法の杖の回避攻撃

    アクティブメイジ

    魔法の杖を装備した状態で、回避中に[左マウスボタン]を押すと魔法の杖の回避攻撃を実行できる。

    敵を貫通する魔法の円盤を放ち、50%の武器ダメージを追加で与える。

    コスト:50スタミナ

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 魔法の杖特化

    アクティブメイジ

    魔法の杖の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 命のエッセンス

    アクティブメイジ

    知力特性の3倍、最大HPが増加する。

    レベルごとに3回

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • アーケイン・ディフレクション

    パッシブメイジ

    敵の攻撃をパリィするとスタミナが10回復する。

    パリィ

    近接武器、結界、盾を装備しているとブロックできる。タイミングよくブロックすればパリィとなり、敵のスタンメーターを貯める事ができる。

    パリィを行う時は、敵や投射物に光が見えるのを待とう。

    レベルごとに10マナ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • アイスマン

    パッシブメイジ

    すべての氷ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ウィザード

    パッシブメイジ

    魔法の杖とステッキのクリティカルストライク率が2%増加する。

    レベルごとに2%クリティカルストライク率

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ウォンドマスター

    パッシブメイジ

    魔法の杖ダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • カウンター

    パッシブメイジ

    ダメージを受けた後、8%の確率でダメージの20%を火ダメージとして攻撃者に反射する。

    この魔法攻撃は他のスキルを発動することができる。

    レベルごとに8%の確率と20%の反射ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • クイック・チャージ

    パッシブメイジ

    呪文のチャージ時間が-10%短縮される。

    レベルごとに-10%のチャージ時間

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • シュラウド緩和

    パッシブメイジ

    魔法武器でダメージを与えると、自分と20.00メートル以内の味方のシュラウド内の滞在時間が9秒回復する、小さい炎の爆発が10%の確率で発生する。

    シュラウド内の滞在時間

    この時間が切れると、シュラウドに蝕まれていきます。

    レベルごとに10%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • シュラウド耐性

    パッシブメイジ

    シュラウド耐性が5%増加し、受けるシュラウドダメージが減少する。

    レベルごとに5%耐性

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • スティンガー

    パッシブメイジ

    魔法の杖の繰り返しダメージが20%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • スペルスリンガー

    パッシブメイジ

    魔法のステッキダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ディヴァイン・サージ

    パッシブメイジ

    回復呪文はクリティカルストライクすることができる。回復量はクリティカルストライクダメージに応じて増加する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • トーテムマスタリー

    パッシブメイジ

    召喚できるトーテムの最大数が1増える。

    レベルごとにトーテム1個

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ネクロマンサー

    パッシブメイジ

    魔法武器で敵をキルすると、5%の確率で味方の頭蓋骨を召喚する。

    レベルごとに5%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ヒーラー

    パッシブメイジ

    回復呪文と水のオーラのHP回復量が15%増加する。

    レベルごとに15%回復

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ブリンク攻撃

    パッシブメイジ

    敵にブリンクすると、小さい半径で火ダメージを与える爆発が起きる。

    ダメージとマナ消費は知力の特性に依存する。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • フロスト

    パッシブメイジ

    近接ダメージを受けると、攻撃者が3秒速度低下する。

    レベルごとに3秒

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • マナの流動

    パッシブメイジ

    マナの基本回復量が5増加する。

    レベルごとに5のマナ回復

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • ライフバースト

    パッシブメイジ

    魔法武器で敵を倒すと、対象の15メートル以内にいるプレイヤー全員のHPが回復する。回復量は自分の知力の5倍に相当する。

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 永遠の火花

    パッシブメイジ

    魔法の杖の発射体でダメージを与えると、15%の確率でその武器の耐久力を1回復する。

    レベルごとに15%の確率

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 詠唱と衝撃波

    パッシブメイジ

    魔法の杖でクリティカルストライクを与えると、10秒以内に行う次のステッキ攻撃の基本ダメージが50%増加する。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 火耐性

    パッシブメイジ

    火耐性が5%増加し、受ける火ダメージが減少する。

    レベルごとに5%耐性

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 恐怖

    パッシブメイジ

    呪文によるクリティカルストライクは20%の確率でターゲットを2秒間スタンする。

    レベルごとに20%の確率

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 緊急回避

    パッシブメイジ

    スタン中にブリンクを実行できるようになり、ブリンクするとスタン状態が解除される。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 高度な死霊術

    パッシブメイジ

    呪文で召喚できるホローの最大数が1増える。

    レベルごとにホロー1体

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 黒魔術

    パッシブメイジ

    全てのシュラウドダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 骨を灰に

    パッシブメイジ

    虚ろに対するダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 正義の炎

    パッシブメイジ

    いずれかのターゲットを呪文で回復すると炎が放たれ、回復量の20%を火ダメージとして周囲のフェルに与える。

    レベルごとに20%火ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 鮮血魔法

    パッシブメイジ

    マナが20%以下になると、1マナにつき1HPを消費して最大マナの35%まで回復する。

    この効果はHPが1になるまで続く。

    クールダウン:2分

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • 蘇生回復

    パッシブメイジ

    プレイヤーを復活させる際のHPが8%増加する。

    復活されたプレイヤーのデフォルトHPは10%。

    レベルごとに8%HP

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 早わざ

    パッシブメイジ

    素手ダメージが30%増加する。

    レベルごとに30%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 大量破壊

    パッシブメイジ

    魔法武器によるクリティカルストライクは、対象から15以内にいる全ての敵に、知力1つにつき2雷ダメージを与える。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 秘儀の拡散

    パッシブメイジ

    魔法の杖は30%の確率で倍の発射体を撃ち出す。追加の発射体は50%少ないダメージを与える。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 氷耐性

    パッシブメイジ

    氷耐性が5%増加し、受ける氷ダメージが減少する。

    レベルごとに5%耐性

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 不幸の共有

    パッシブメイジ

    シュラウドダメージを受けると、5メートル内の全プレイヤーは30秒間、シュラウド耐性が15%増加する。

    レベルごとに5メートルの距離

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 放火犯

    パッシブメイジ

    全ての火ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 放血

    パッシブメイジ

    呪文のクリティカルストライクは20%の確率でHP、マナ、スタミナオーブのいずれかを2つ生成する。

    オーブを集めると、オーブの種類に応じたリソースを10%回復する。

    レベルごとに20%の確率

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 魔術師見習い

    パッシブメイジ

    魔法の杖とステッキで与えるダメージが5%増加する。

    レベルごとに5%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 命の水

    パッシブメイジ

    水のオーラによる回復を知力2ポイントにつき2HPに増加する。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 雷耐性

    パッシブメイジ

    雷耐性が5%増加し、受ける雷ダメージが減少する。

    レベルごとに5%耐性

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 雷鳴

    パッシブメイジ

    全ての雷ダメージが10%増加する。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    2
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 連鎖攻撃

    パッシブメイジ

    魔法武器でクリティカルストライクが出ると、15メートル以内にいるランダムな対象1体に対し、知力1につき5雷ダメージを与える。

    他の敵に連鎖せず、最初の敵が2回攻撃を受けることもある。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • アルカネ収束

    特性メイジ

    焔のレベルが2上がるごとに気力を1獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 気力

    特性メイジ×11

    気力 特性を1増加させる。

    特性1点につきマナを20増加させる。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 崇高

    特性メイジ

    焔のレベルが2上がるごとに1知力を獲得する。

    必要ポイント
    5
    ツリーで見る
  • 知力

    特性メイジ×11

    自身の知力特性を1増加する。

    属性ポイント1つにつき魔法ダメージが5%増加する。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • グラウンドフック

    アクティブ共通

    戦闘中に引っ掛けフックを使って飛行中の敵を引き寄せよう。

    このスキルのコストは敵のレベルによって変化する。敵のレベルが高くなるにつれて、コストも高くなる。

    基礎コスト: 30スタミナ

    必要ポイント
    4
    ツリーで見る
  • つるはしの杖特化

    アクティブ共通

    つるはしの特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 巨人スレイヤーのフック

    アクティブ共通

    戦闘中に引っ掛けフックを使うと大型の敵に近づくことができる。

    このスキルのコストは敵のレベルによって変化する。敵のレベルが高くなるにつれて、コストも高くなる。

    基礎コスト:30スタミナ

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 空挺建築家

    アクティブ共通

    拠点内で火の粉に変身し、建築中に一人称視点で空中を動き回れるようになる。[Z] + [Space]長押しでこのモードを切り替える。

    必要ポイント
    3
    ツリーで見る
  • 二段ジャンプ

    アクティブ共通

    空中で2段ジャンプできる。

    コスト:10スタミナ

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 伐採斧特化

    アクティブ共通

    伐採斧の特殊能力をアンロックする。

    集中が十分に溜まってから[R]を押すと強力な特殊能力を放つ。

    集中

    攻撃することで集中を溜めることができる。集中はどの武器種でも蓄積可能で、武器の特殊能力を発動するのに使う。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 不意打ち

    アクティブ共通

    オーバーパワーされた敵に[E]を押すと不意打ちを実行し、+500%のダメージを与える。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    魔法の杖、ステッキ、弓で不意打ちを行うことはできない。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • スナップ

    パッシブ共通

    不意打ちを発動するとマナを20%回復する。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • パワー・パリィ

    パッシブ共通

    受け流し力が10%増加する。

    パリィ

    近接武器、結界、盾を装備しているとブロックできる。タイミングよくブロックすればパリィとなり、敵のスタンメーターを貯める事ができる。

    パリィを行う時は、敵や投射物に光が見えるのを待とう。

    オーバーパワー

    ブロックしている敵を攻撃したり、敵の攻撃をパリィするとスタンメーターが溜まり、満タンになると敵はオーバーパワー状態になる。

    オーバーパワー状態の敵には不意打ちを仕掛けることができる。

    レベルごとに10%パリィ力

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • プロスペクター

    パッシブ共通

    ツールが金属に対して10%の追加ダメージを与える。

    金属鉱脈も含む。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • よく休んだ

    パッシブ共通

    休んだバフの基本持続時間が2分増加する。

    休んだ

    休んだバフは最大スタミナとスタミナ回復速度を大幅に増加する。

    シェルター、座っている状態または睡眠に加えて熱源による暖が必要となる。

    バフはどこでも更新することができる。

    周囲に快適度を与えるアイテムがあると、持続時間が更に増える。

    レベルごとに2分

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 機会

    パッシブ共通

    不意打ちのダメージ倍率が40%増加する。

    レベルごとに40%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 救世主

    パッシブ共通

    仲間を復活するのに必要な時間が-1秒短縮する。

    デフォルトの復活時間は6秒。

    レベルごとに-1秒

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 漁師の決意

    パッシブ共通

    釣りの持久力が5増加する。

    フックにかかった魚との長時間のバトルが可能となる。

    レベルごとに5釣り持久力

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 鉱夫

    パッシブ共通

    採掘資源から10%の確率で追加の資源を1つ入手できる。

    必要ポイント
    2
    ツリーで見る
  • 上等装備

    パッシブ共通

    ツールは20%の確率でヒット時に耐久力を1回復する。

    必要ポイント
    1
    ツリーで見る
  • 石工

    パッシブ共通

    ツールが石に対して10%の追加ダメージを与える。

    石の地形や宝石鉱脈も対象に含む。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 内なる焔

    パッシブ共通

    シュラウド内の滞在時間が1分増加し、より長い探索が可能。

    シュラウド内の滞在時間

    この時間が切れると、シュラウドに蝕まれていきます。

    レベルごとに1分

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る
  • 木こり

    パッシブ共通

    ツールが木材に対して10%の追加ダメージを与える。

    木や木の地形も含む。

    レベルごとに10%ダメージ

    必要ポイント
    1
    最大レベル
    3
    ツリーで見る