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Enshrouded

편집부 티어

마법 티어

31종의 스태프 주문을 15계열로 묶어 평가. 이터널 파이어볼부터 본 채널까지.

게임 버전:
Update 8 / v0.9.1.2
검토일:
2026년 9월 9일
15 개 항목

티어 보드

평가 범위

스태프로 쏠 수 있는 모든 주문 충전을 대상으로 하며 치유·보조 주문도 포함. 변형(I, II, III, 이터널)은 최상위 버전 기준으로 한 계열로 평가. 완드는 무기 티어에서 다룬다.

평가 방식

1회·마나당 피해, 압박 상황의 시전 시간, 군중 제어, 이터널 버전으로 충전 파밍이 사라지는지를 평가. 레벨·피해·마나·시전 수치는 Update 8 기준 공식 위키.

SS Tier최우선. 여기서부터 빌드를 짠다.

S화염 · 폭발 투사체

파이어볼 (I~III / 이터널 I~II)

Fireball (I–III / Eternal I–II)

  • 광역
  • 보스
  • 솔로

스태프 마법 중 최고의 광역 화력. 이터널 파이어볼 II는 기본 110의 넓은 폭발이며 충전 소모가 없다.

평가 근거

  • 적이 접근하기 전에 무리를 정리
  • 이터널 버전은 충전 파밍이 불필요
  • Pyromaniac과 Chain Hit로 추가 성장

단점

  • 강력한 버전은 시전 2.0초로 압박 상황에서 쓰기 어려움
  • 화염 저항 적에게 화력 저하
레벨
10 / 15 / 28 · 이터널 17 / 38
기본 피해
49–110
마나
46–100
시전
0.8–2.0s

획득 방법

연금술사 제작. II~III은 절구, 이터널은 연금 작업대 필요.

S전격 · 연쇄 타격

체인 라이트닝 (이터널)

Chain Lightning (Eternal)

  • 군중 제어
  • 기절
  • 협동

1.0초 시전으로 대상을 감전시키고 주변 적에게 연쇄하며 스태미나를 깎아 무리의 기절 게이지가 빨리 찬다.

평가 근거

  • 준비 없이 최고의 무리 제어
  • Lv32 이터널 버전은 기본 피해 128
  • 트릭스터의 Terror로 주문 치명타가 4초 기절

단점

  • 단일 대상에는 연쇄가 낭비
  • 1회 65~98 마나로 장기전 부담
레벨
12 · 이터널 32
기본 피해
62 / 128
마나
65 / 98
시전
1.0s

획득 방법

일반·이터널 모두 연금술사 + 절구로 제작.

S전격 · 지속 광선

라이트닝 채널 (이터널)

Lightning Channel (Eternal)

  • 보스
  • 지속 딜
  • 기절

0.3초마다 기본 21~27을 넣어 단일 대상 지속 화력 최고. Terror와 조합하면 기절 고정도 가능.

평가 근거

  • 틱당 17~19 마나로 효율적
  • 연속 타격으로 기절 게이지와 치명타 스킬 발동이 잦음

단점

  • 시전 중 이동 불가로 접근당하면 피격
  • 광역 불가
레벨
22 · 이터널 43
기본 피해
틱당 21 / 27
마나
19 / 17
시전
0.3s

획득 방법

두 버전 모두 연금술사 + 실험실에서 제작.

AA Tier대부분의 상황에서 강하고 안정적.

A냉기 · 빠른 투사체

아이스 볼트 (I~II / 이터널 I~II)

Ice Bolt (I–II / Eternal I–II)

  • 카이팅
  • 단일 대상
  • 솔로

방어형 캐스터의 주력. 0.5~1.2초 시전, 최대 기본 126의 단발, 감속으로 근접 적을 막는다.

평가 근거

  • 아이스 볼트 I은 Lv5, 38 마나
  • 감속으로 다음 시전 시간을 확보
  • 위저드의 Subzero로 냉기 피해 +20%

단점

  • 광역이 없어 무리에는 여러 발 필요
  • 이터널 아이스 볼트 II는 138 마나
레벨
5 / 32 · 이터널 17 / 43
기본 피해
32–126
마나
38–138
시전
0.5–1.2s

획득 방법

연금술사 제작. II는 절구, 이터널은 연금 작업대 필요.

A치유 · 지속 치유

힐 채널 (이터널)

Heal Channel (Eternal)

  • 유지
  • 솔로
  • 협동

스태프를 쓰는 모든 빌드의 포션 없는 치유. 이터널 힐 채널 한 칸이 생존력을 크게 바꾼다.

평가 근거

  • Lv5부터 사용 가능하고 제작도 저렴
  • 이터널은 틱당 43 치유, 충전 소모 없음

단점

  • 근접 거리에서 시전은 위험
  • 피해가 없어 단축 슬롯을 차지
레벨
5 · 이터널 22
치유량
틱당 17 / 43
마나
38 / 21
시전
0.5 / 1.0s

획득 방법

Lv5부터 연금술사 제작. 이터널은 실험실 필요.

A슈라우드 · 다중 대상 낙하 공격

슈라우드 메테오

Shroud Meteor

  • 폭발 딜
  • 보스
  • 후반

최대 5명에게 기본 128 슈라우드 피해를 떨어뜨린다. 위험한 대상을 지우는 한 방으로 최강.

평가 근거

  • 여러 대상에게 동시에 큰 피해
  • 무리가 도달하기 전 선타로 최적

단점

  • 시전 5.1초로 가장 느림
  • Lv25 이상 레시피이며 1회 제작 20발
레벨
25
기본 피해
128
마나
100
시전
5.1s

획득 방법

연금술사 + 실험실 제작. 펠 시클사이스의 미스트 필요.

BB Tier특정 상황과 역할에서 활약.

B독 · 무거운 투사체

애시드 바이트 (이터널)

Acid Bite (Eternal)

  • 단일 대상

기본 70~130으로 수치는 크지만 시전 2.0~3.0초로 느리다. 독에 약한 적에는 강하나 범용성은 낮다.

평가 근거

  • Lv22 이터널 버전은 기본 130
  • 화염·냉기가 안 통하는 적에 대한 대안

단점

  • 이터널 시전 3.0초
  • 이터널 1회 120 마나
레벨
17 · 이터널 22
기본 피해
70 / 130
마나
67 / 120
시전
2.0 / 3.0s

획득 방법

연금술사 + 연금 작업대. 이터널은 실험실.

B치유 · 아군 연쇄 치유

체인 힐 (I~II / 이터널)

Chain Heal (I–II / Eternal)

  • 협동 전용
  • 광역 치유

치유가 아군 사이로 연쇄되므로 협동에서만 힐 채널보다 우위.

평가 근거

  • 체인 힐 II는 여러 아군에게 기본 58 치유
  • 이터널은 19 마나로 저렴

단점

  • 솔로에서는 힐 채널 대비 이점 없음
레벨
10 / 32 · 이터널 17
치유량
28–58
마나
46 / 36 / 19
시전
0.8–1.2s

획득 방법

연금술사 + 절구. 이터널은 연금 작업대.

B치유 · 대상 지정 광선

힐 빔 채널 (이터널)

Heal Beam Channel (Eternal)

  • 협동 전용
  • 전담 힐러

전담 힐러용. 한 아군을 광선으로 계속 회복(이터널 틱당 기본 70).

평가 근거

  • 단일 탱커 지속 치유 최강

단점

  • 파티 없이는 무의미
  • 치유 시작까지 1.6~2.0초
레벨
25 · 이터널 38
치유량
틱당 36 / 70
마나
22 / 54
시전
1.6 / 2.0s

획득 방법

연금술사 + 실험실. 이터널은 연금 작업대.

B화염 · 밀쳐내는 섬광

라이트 버스트 (이터널)

Light Burst (Eternal)

  • 다수전
  • 탈출
  • 던전

피해는 기본 6으로 거의 없지만 주변 적을 모두 밀어낸다. 좁은 던전에서 포위됐을 때의 비상 버튼.

평가 근거

  • 0.5초 시전, 18~20 마나로 항시 사용 가능

단점

  • 살상력이 없어 공격 주문이 따로 필요
레벨
17 · 이터널 22
기본 피해
6
마나
18 / 20
시전
0.5 / 0.8s

획득 방법

일반판은 제작 불가(획득만). 이터널은 연금술사 + 실험실.

B슈라우드 · 지속 광선

슈라우드 빔 채널

Shroud Beam Channel

  • 지속 딜
  • 후반

틱당 기본 54로 라이트닝 채널보다 무겁지만 1.5초 준비와 이터널 부재로 선택은 한정적.

평가 근거

  • 지속형 중 틱당 피해가 높음

단점

  • 틱당 34 마나로 소모가 빠름
  • Lv28 레시피, 이터널 없음
레벨
28
기본 피해
틱당 54
마나
34
시전
1.5s

획득 방법

연금술사 + 실험실 제작.

B전격 · 소환 동반자

쇼크 위스프

Shock Wisp

  • 소환
  • 보조
  • 후반

따라다니며 전격 투사체를 쏘는 위스프를 소환. 다른 주문이나 근접 공격 중에도 추가 화력.

평가 근거

  • 다른 행동 중에도 화력 유지

단점

  • 설치에 118 마나, 2.0초 시전
  • Lv38로 해금이 늦음
레벨
38
기본 피해
114
마나
118
시전
2.0s

획득 방법

연금술사 + 실험실(Lv38, 저주받은 슈라우드 주머니와 전기 신경 필요).

B보조 · 방어 장벽

매직 실드

Magic Shield

  • 방어
  • 보스
  • 후반

투사체를 막고 근접 피해를 줄이는 장벽. 순수 캐스터가 보스 방에서 버티게 해주는 주문.

평가 근거

  • 캐스터 최대 약점인 피격을 보완

단점

  • 280 마나, 4.0초 시전이라 전투 전에 사용
  • Lv43 레시피
레벨
43
마나
280
시전
4.0s

획득 방법

연금술사 + 실험실(Lv43, 터질 듯한 펠의 심장 필요).

CC Tier초반용 또는 후반에 대체됨.

C타격 · 추적 투사체

본 채널 (I~II)

Bone Channel (I–II)

  • 초반
  • 추적

13~22 마나의 저렴한 추적 투사체. 속성 채널을 얻기 전의 대체용이며 이후엔 대체됨.

평가 근거

  • 추적이라 초보 캐스터도 명중 쉬움
  • 모든 속성 주문과 다른 타격 피해

단점

  • 기본 17~36은 중반부터 부족
레벨
15 / 25
기본 피해
17 / 36
마나
13 / 22
시전
0.3 / 0.6s

획득 방법

엑토플라즘 조각 첫 획득 후 수집가가 엑토플라즘 조각과 뼈로 제작.

C화염 · 초기 투사체

파이어 볼트

Fire Bolt

  • 초반

첫 스태프 주문. 기본 23, 20 마나, 0.7초 시전. Lv10에 파이어볼 I이 열리면 바로 교체.

평가 근거

  • 제작대 불필요

단점

  • 게임 내 최저 피해
레벨
3
기본 피해
23
마나
20
시전
0.7s

획득 방법

Lv3부터 작업대 없이 직접 제작.

확인한 정보