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霧鎖王國(Enshrouded)技能樹模擬器與全技能效果
霧鎖王國(Enshrouded)技能樹模擬器。可一邊查看所需技能點總數一邊規劃配點,並以連結分享。也能查看所有技能的職業、消耗、最高等級與效果。
戰士配點
- 技能點
- 160
- 技能
- 57
遊俠配點
- 技能點
- 166
- 技能
- 65
法師配點
- 技能點
- 163
- 技能
- 67
配點技巧
技能樹模擬器
- 沒有符合的技能
在技能樹上選擇技能並按下「學習」即可開始規劃,從中心出發的路徑也會一併加入。
點選技能即可查看效果並加入規劃。拖曳可移動,滾輪或雙指可縮放。
全部技能176
上劈斬
主動戰士
裝備近戰武器時,在跳躍上升期間發動強力的上劈攻擊。
利用此技能可迅速拉近與飛行敵人的距離。
消耗:25 體力
- 所需點數
- 3
土之光環
主動戰士
散發保護光環,使自身與 4 公尺內的所有盟友增加 10% 物理與法術抗性。
每級4 公尺範圍
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
手起刀落
主動戰士
單手近戰武器的攻擊速度提升 15%。
- 所需點數
- 4
重擊者
主動戰士
雙手近戰武器的攻擊速度提升 10%。
- 所需點數
- 4
浪花衝刺
主動戰士
讓你能在游泳或潛水時進行閃避衝刺。
消耗:40 體力
- 所需點數
- 3
烈士
主動戰士
當你陣亡時,30 公尺內的所有盟友將恢復 50% 的最大生命值。
他們還會獲得最終祝福增益,最大生命值提高 100 點,持續 15 分鐘。
- 所需點數
- 3
迴避攻擊
主動戰士
裝備近戰武器,在閃避時按下 [滑鼠左鍵] 可施展閃避攻擊。
此攻擊會衝向敵人並以造成 50% 額外武器傷害。
消耗:25 體力
破擋者
此特殊攻擊命中格擋中的敵人時,累積其暈眩值條的效果加倍。
- 所需點數
- 4
強敵
主動戰士
增加你從敵人那裡吸引的注意力 10%。
每級 10% 吸引注意力
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
旋風漸強
主動戰士
裝備雙手武器時,可在連續攻擊的最後觸發旋風攻擊。
消耗:75 體力
- 所需點數
- 3
猛擊
主動戰士
格擋敵人攻擊時會對其造成 10 點鈍擊傷害。砸擊傷害隨你的力量屬性提升。
招架
裝備任何近戰武器、結界或盾牌時,你可以進行格擋。抓準時機格擋可以招架攻擊並填滿敵人的暈眩值條。
等待看到敵人或投射物上出現閃光時即可進行招架。
每級 10 點鈍擊 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
單手專精
主動戰士
解鎖單手近戰武器的特殊技能。
在產生足夠的專注後,按下 [R] 以釋放強大的特殊技能。
專注
透過攻擊獲得專注。專注可以透過任何武器類型累積,並用於觸發武器的特殊技能。
- 所需點數
- 3
運動員
主動戰士
根據你的力量屬性增加 3 倍最大生命值。
每級 3 次
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
墜地攻擊
主動戰士
裝備近戰武器時,在跳躍過程中按住 [滑鼠左鍵] 可發動特殊攻擊。
飛身叩擊會在小範圍爆炸半徑內額外造成 50% 武器傷害,並根據所使用的武器類型消耗體力。
消耗:35 - 60 體力
破擋者
此特殊攻擊命中格擋中的敵人時,累積其暈眩值條的效果加倍。。
- 所需點數
- 3
震盪波
主動戰士
格擋攻擊或制伏敵人來觸發震盪波。
震盪波會擊退附近敵人並填充暈眩值條,數值依據力量屬性提升。
招架
裝備任何近戰武器、結界或盾牌時,你可以進行格擋。抓準時機格擋可以招架攻擊並填滿敵人的暈眩值條。
等待看到敵人或投射物上出現閃光時即可進行招架。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
- 所需點數
- 3
雙手專精
主動戰士
解鎖雙手近戰武器的特殊技能。
在產生足夠的專注後,按下 [R] 以釋放強大的特殊技能。
專注
透過攻擊獲得專注。專注可以透過任何武器類型累積,並用於觸發武器的特殊技能。
- 所需點數
- 3
血怒
被動戰士
當 5 公尺內的敵人被近戰武器擊殺時,你會陷入血怒。
血怒
近戰武器傷害增加 15%,持續10 秒。
每級5 公尺範圍
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
吸取
被動戰士
受到法術傷害時,每損失一點生命值就有 4% 機率恢復 1 點法力。
每級 4% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
沙場老將
被動戰士
使用單手或雙手斧、棍、鎚、劍、巨劍與匕首時的暴擊率提高 2%。
每級 2% 暴擊率
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
典獄長
被動戰士
當 20 公尺內有三名或更多敵人時,你的法術抗性增加 10%。
- 所需點數
- 3
卸力偏轉
被動戰士
成功格擋敵人的攻擊可恢復 15 點體力。
招架
裝備任何近戰武器、結界或盾牌時,你可以進行格擋。抓準時機格擋可以招架攻擊並填滿敵人的暈眩值條。
等待看到敵人或投射物上出現閃光時即可進行招架。
每級 15 體力
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
砍殺者
被動戰士
近戰劈砍傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
突破
被動戰士
被壓制的敵人受到的近戰物理傷害增加 +100%,持續 3 秒。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
- 所需點數
- 3
重甲
被動戰士
已裝備物品的物理護甲值提升 4%。
每級物理防禦增加 4%
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
重擊
被動戰士
使用近戰武器攻擊格擋中的敵人時,累積其暈眩值的速度提高 10%。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
每級 10% 效果
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
泰坦之鋒
被動戰士
雙手巨劍傷害提升 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
浴血戰士
被動戰士
使用潛行攻擊或無情攻擊擊敗敵人後,會產生一顆生命寶珠。
採集寶珠可恢復10%的對應資源。
- 所需點數
- 3
涉水健將
被動戰士
削弱濕透與浸濕減益的效果。
體力與體力再生效果降低 20%,而非 30%。
濕透
體力與體力恢復速度降低 30%,持續 15 分鐘。溫暖可縮短剩餘持續時間。
浸濕
體力與體力恢復速度降低 30%,持續 30 秒。同時冰霜與電擊抗性降低 30%,但火焰抗性提升 30%。
浸濕可施加於敵人。
浸濕的持續時間無法被溫暖縮短,並在結束後轉為濕透減益效果。
- 所需點數
- 3
閃甲
被動戰士
已裝備物品的法術護甲值提升 4%。
每級法術防禦增加 4%
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
高塔
被動戰士
當 20 公尺內有三名或更多敵人時,你的物理抗性增加 10%。
- 所需點數
- 3
堅毅
被動戰士
使用近戰武器擊敗敵人會為該武器恢復 1 點耐久度。
每級 1 耐久度
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
淨化
被動戰士
使用單手或雙手斧、棍、鎚、劍或巨劍擊敗一個受霧幕感染的敵人,可恢復 3 秒的 在 霧幕 內的可停留時間。
霧幕內的停留時間
如果這個時間耗盡,霧幕將會吞噬你。
每級 3 秒
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
野蠻
被動戰士
近戰鈍擊傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
野蠻人之道
被動戰士
使用雙手斧、棍與鎚造成的傷害提高 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
無情
被動戰士
使用雙手武器造成暴擊時,下一擊的暴擊率提升 8%。
- 所需點數
- 5
墜地:力道
被動戰士
施展二段跳攻擊時,飛身叩擊造成的武器傷害提高 20%。
- 所需點數
- 3
戰士之道
被動戰士
使用單手斧、棍與劍造成的傷害提高 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
戰鬥治療
被動戰士
以近戰武器造成暴擊時,恢復相當於你最大生命值1%的生命值。
每級最大生命值的 1%
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
機智
被動戰士
單手劍、單手斧、單手棍與匕首造成傷害時,有 15% 機率為該武器恢復 1 點耐久度。
每級 15% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
濕透的狗
被動戰士
削弱濕透與浸濕減益的效果。
體力與體力再生效果降低 10%,而非 20%。
濕透
體力與體力恢復速度降低 30%,持續 15 分鐘。溫暖可縮短剩餘持續時間。
浸濕
體力與體力恢復速度降低 30%,持續 30 秒。同時冰霜與電擊抗性降低 30%,但火焰抗性提升 30%。
浸濕可施加於敵人。
浸濕的持續時間無法被溫暖縮短,並在結束後轉為濕透減益效果。
- 所需點數
- 3
靈魂汲取
被動戰士
使用近戰武器擊殺敵人時,目標 5 公尺內的所有玩家可恢復 15 法力。
每級 5 公尺範圍和 15 法力
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
力量
屬性戰士×11
你的 力量 屬性增加 1。
每點屬性點數提升 5% 近戰傷害。
- 所需點數
- 1
皮粗肉厚
屬性戰士
烈焰每提升兩級可獲得一點體質。
- 所需點數
- 5
野蠻人
屬性戰士
烈焰每升兩級,即可獲得一點力量。
- 所需點數
- 5
體質
屬性戰士×11
可讓你的體質屬性提升 1 點。
每有一點屬性,就能讓生命值提升 50。
- 所需點數
- 1
上升氣流
主動遊俠
在滑翔時使用 [Space] 跳躍會使你向上攀升。每次飛行可使用一次。
充能
啟動前,隨著上升氣流為其充能可使攀升量提升。完全充能可提供額外衝刺。基地內的充能速度將提升。
消耗:100 法力
- 所需點數
- 4
大胃王
主動遊俠
額外獲得一個食物欄位。
- 所需點數
- 4
弓箭專精
主動遊俠
解鎖弓箭的特殊技能。
在產生足夠的專注後,按下 [R] 以釋放強大的特殊技能。
專注
透過攻擊獲得專注。專注可以透過任何武器類型累積,並用於觸發武器的特殊技能。
- 所需點數
- 3
多重射擊
主動遊俠
射擊普通箭矢時,有20%的機率觸發箭雨,箭矢會小範圍擴散。
以此方式射出的普通箭矢將會消耗彈藥。
箭雨無法由特殊箭矢觸發。
- 所需點數
- 4
蜂螫
主動遊俠
滯空時拉弓或瞄準可短暫減緩墜落速度。每次射擊都會讓你微幅上升,延長滯空時間。
消耗:每秒 10 體力
- 所需點數
- 3
彈震
主動遊俠
將你的遠距爆裂物注入法力。它們現在會使敵人暈眩 2 秒。
消耗:每個受暈眩敵人 8 法力
- 所需點數
- 3
潛行攻擊
主動遊俠
潛行接近非警戒敵人並按下 [E] 施展潛行攻擊。
潛行攻擊可造成 +900% 傷害加成。
魔杖、法杖與弓無法施展潛行攻擊。
- 所需點數
- 3
踢擊
主動遊俠
裝備近戰武器時,可在格擋時攻擊以使出踢擊。
踢擊傷害雖低,但力道強勁,可命中目標、累積敵人暈眩值條並將其擊退。
暈眩值條的累積效果取決於敏捷。
暈眩時間取決於敵人的體型。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
- 所需點數
- 3
戰術行動
主動遊俠
鎖定敵人目標時,將 翻滾閃避 技能替換為側向 翻滾閃避。
使用它繞著敵人翻滾,能更輕易地進行側襲或背刺。
「閃現」會替換「戰術行動」技能中的側向 翻滾閃避。
消耗:20 體力
- 所需點數
- 1
隱匿活力
主動遊俠
根據你的熟練度屬性增加 3 倍最大生命值。
每級 3 次
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
鷹眼
主動遊俠
大幅提升以弓瞄準時的縮放倍率。
若要在快捷列選取弓,按住[滑鼠右鍵]即可瞄準。
(或者,按住[Q]即可瞄準你裝備的弓。)
- 所需點數
- 3
匕首專精
被動遊俠×2
匕首傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
反彈
被動遊俠
基礎體力再生增加 10%。
每級 10% 體力再生
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
平靜之靈
被動遊俠
除非被激怒,否則 50 公尺內的野生動物不會再攻擊你。
此效果不影響受霧幕腐化的動物。
- 所需點數
- 3
生存本能
被動遊俠
使用弓或匕首擊敗一個受霧幕感染的敵人,可恢復 3 秒的霧幕持續時間。
霧幕內的停留時間
如果這個時間耗盡,霧幕將會吞噬你。
每級 3 秒
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
回音爆裂物
被動遊俠
每次敵人被爆炸箭矢擊中都有 40% 的機率觸發次要爆炸,在小範圍內造成 50% 傷害。
- 所需點數
- 4
多重射擊擴散
被動遊俠
透過多重射擊技能觸發箭雨時,有 25% 機率額外產生一枝普通箭矢。
此額外的普通箭矢不會消耗彈藥。
- 所需點數
- 3
多重射擊觸發
被動遊俠
射擊特殊箭矢時,現在會觸發多重射擊技能的箭雨。
以此方式射出的特殊箭矢將會消耗彈藥。
- 所需點數
- 3
百毒不侵
被動遊俠
獲得 25% 機率避免中毒。
- 所需點數
- 2
快攻支援
被動遊俠
使用弓箭擊敗敵人時,有 12% 機率產生一個體力 寶珠。
收集寶珠可恢復 10% 的對應資源。
每級 12% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
快速反射磚塊
被動遊俠
以匕首格擋時,短暫提升你的格擋值,確保一次差點失誤的格擋只會消耗最少的體力。
- 所需點數
- 3
找出群體弱點
被動遊俠
對野生動物造成的傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
沃卡文化
被動遊俠
當你被攻擊鎖定時,50 公尺內的沃卡會攻擊敵人。
- 所需點數
- 4
沃卡語
被動遊俠
除非被激怒,否則 50 公尺內的沃卡不會再攻擊你。
- 所需點數
- 3
邪惡混合物
被動遊俠
投擲物傷害增加 12%。
每級 12% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
狙擊手
被動遊俠
使用弓時的暴擊率提高 2%。
每級 2% 暴擊率
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
活力湧現
被動遊俠
使用弓、匕首與投擲物造成暴擊時,可恢復 3 體力。
每級 3 體力
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
穿刺
被動遊俠
遠距穿刺傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
背刺精通
被動遊俠
背刺傷害增加 20%。
每級 20% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
致命精準
被動遊俠
暴擊率增加 1%。
暴擊傷害增加 5%。
每級 1% 暴擊率和5% 暴擊傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
致富之道
被動遊俠
透過精巧射擊擊敗霧鎖族敵人後,團隊額外獲得 +5 點經驗值。
精巧射擊
以箭矢命中敵人頭部等弱點,即視為精巧射擊。
精巧射擊可對無頭盔的敵人造成額外 100% 的基礎傷害,而對佩戴頭盔的敵人則造成額外 50% 的基礎傷害。
可透過精巧射擊傷害屬性來持續提升傷害。
- 所需點數
- 2
飛鷹之災
被動遊俠
對飛行敵人造成的傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
原始之力
被動遊俠
對 沃卡 造成的傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
射手
被動遊俠
弓箭傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
旅遊熱
被動遊俠
在泥土路上衝刺的體力消耗從 90% 減少至 80%。
在石板路上衝刺的體力消耗從 75% 減少至 50%。
- 所需點數
- 3
破片爆裂
被動遊俠
每次被爆炸箭矢命中,使其造成的傷害提高 10%。
- 所需點數
- 3
祝福箭
被動遊俠
以弓箭造成暴擊會恢復 8 點法力。
每級 8 法力
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
猛進
被動遊俠
近戰穿刺傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
最後一餐
被動遊俠
食物的增益在死亡後依然存在,但持續時間減半。
- 所需點數
- 5
割喉者
被動遊俠
潛行攻擊傷害增加 100%。
每級 100% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
無聲進擊
被動遊俠
提升潛行時的移動速度 20%。
每級 20% 移動速度
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
跑者
被動遊俠
衝刺速度增加 5%,且衝刺時的體力消耗減少 5%。
每級速度增加 5% 且消耗減少 5%
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
嗜甜如命
被動遊俠
甜品的體力恢復速度提升 50%。
- 所需點數
- 3
遊俠
被動遊俠
使你的 敏捷 和 耐力 屬性增加 1。
基礎體力再生增加 5。
每級 1 敏捷 和 耐力。
每級 5 體力再生。
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
滯空
被動遊俠
滑翔翼消耗的體力減少 12%。
每級減少 12% 消耗
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
精巧射擊
被動遊俠
精巧射擊傷害增加 20%。
精巧射擊
以箭矢命中敵人頭部等弱點,即視為精巧射擊。
精巧射擊可對無頭盔的敵人造成額外 100% 的基礎傷害,而對佩戴頭盔的敵人則造成額外 50% 的基礎傷害。
可透過精巧射擊傷害屬性來持續提升傷害。
每級 20% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
蓄能反擊
被動遊俠
對遠距敵人造成的傷害增加 8%。
每級 8% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
蜘蛛網膜
被動遊俠
攀爬時消耗的體力減少 20%。
每級減少 20% 消耗
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
劇毒之刃
被動遊俠
使用帶有劇毒之刃特性的匕首時,使敵人中毒的機率提升至 30%。
- 所需點數
- 2
劇毒專精
被動遊俠
劇毒之刃匕首特性的傷害提升 100%。
- 所需點數
- 3
劈斬
被動遊俠
使用匕首造成暴擊後,你在 10 秒內下一次弓箭攻擊的基礎傷害提升 50%。
- 所需點數
- 3
暴露弱點
被動遊俠
使用匕首造成暴擊可破壞敵人護甲,施加減益效果,使他們在 5 秒內受到更高的25%物理傷害。
- 所需點數
- 4
噬蛇者
被動遊俠
提升你的毒素抗性 4%,這能減少受到的毒素傷害。
毒素傷害會無視護甲,僅能透過毒素抗性來減免。
每級 4% 抗性
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
優良代謝
被動遊俠
生命值、法力與體力寶珠恢復其對應資源的30%,而非10%。
生命值與法力藥水可恢復額外20%的資源。
- 所需點數
- 3
獸王
被動遊俠
當你被攻擊鎖定時,50 公尺內的野生動物會攻擊敵人。
- 所需點數
- 4
轟炸
被動遊俠
使用弓造成傷害時,有 15% 機率恢復該武器 1 點耐久度。
每級 15% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
耐力
屬性遊俠×8
可讓你的耐力屬性提升 1 點。
每有一點屬性,就能讓體力提升 10 點。
- 所需點數
- 1
烈焰耐久性
屬性遊俠
烈焰每升兩級,即可獲得一點耐力。
- 所需點數
- 5
敏捷
屬性遊俠×7
你的 敏捷 屬性增加 1。
每屬性點增加弓箭和匕首傷害5%。
- 所需點數
- 1
優雅進擊
屬性遊俠
烈焰每升兩級,即可獲得一點敏捷。
- 所需點數
- 5
化為己用
主動法師
使用魔杖傷害敵人時,有 10% 機率恢復 2% 的最大法力。
每級 10% 機率和最大法力的 2%
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
水之光環
主動法師
你散發出治癒光環,可治療 5 公尺內的所有受傷盟友。
治療效果隨你的智力屬性提升,每 2 點智力可恢復 1 點生命值。
每級5 公尺範圍
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
生命精華
主動法師
你的最大生命值增加,數值為智力屬性的 3 倍。
每級 3 次
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
光輝光環
主動法師
2 公尺內的所有霧鎖族敵人每秒受到每點智力 1 點火焰傷害。
每級 2 公尺範圍與每點智力 1 火焰 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
空中魔杖攻擊
主動法師
裝備魔杖時,,在跳躍過程中按住 [滑鼠左鍵] 可施展特殊攻擊。
此攻擊會發射一顆魔法投射物,在小範圍爆炸內造成 50% 額外武器傷害。
消耗:25 體力
- 所需點數
- 3
退散!
主動法師
一道蘊含法力的拳擊,可擊退並擊暈敵人。
只要法力充足,便會取代空手攻擊。
消耗:30 法力
- 所需點數
- 3
閃現
主動法師
將 翻滾閃避 技能替換為短程傳送。
「閃現」同時也會替換「戰術行動」技能中的側向 翻滾閃避。
消耗:20 體力
- 所需點數
- 4
魔杖閃避攻擊
主動法師
裝備魔杖,在閃避時按下 [滑鼠左鍵] 可施展魔杖閃避攻擊。
發射一枚可穿透敵人的魔法飛盤,並造成 50% 額外武器傷害。
消耗:50 體力
- 所需點數
- 4
大肆破壞
被動法師
使用法術武器造成暴擊時,對目標 15 公尺內的所有敵人造成每點智力 2 點電擊傷害。
- 所需點數
- 3
反擊
被動法師
受到傷害後,有 8% 機率將20%的傷害作為火焰傷害反彈給攻擊者。
這種法術攻擊可以觸發其他技能。
每級 8% 機率和20% 反射傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
手法俐落
被動法師
赤手空拳傷害增加 30%。
每級 30% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
火焰抗性
被動法師
增加你的火焰抗性5%,這能減少受到的火焰傷害。
每級 5% 抗性
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
正義之火
被動法師
以法術治療任何目標時會觸發火焰爆發,對周圍的霧鎖族敵人造成相當於治療量 20% 的火焰傷害。
每級 20% 點火焰 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
永恆火花
被動法師
魔杖投射物造成傷害時,有15% 的機率恢復該武器 1 點耐久度。
每級 15% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
生命之水
被動法師
將水之光環的治療效果提升至每 2 點智力恢復 2 點生命值。
- 所需點數
- 2
生命爆發
被動法師
以法術武器擊敗敵人時,將為目標 15 公尺內的所有玩家,恢復相當於你智力屬性 5 倍的生命值。
- 所需點數
- 4
冰人
被動法師
所有冰霜傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
冰霜抗性
被動法師
增加你的冰霜抗性5%,這能減少受到的冰霜傷害。
每級 5% 抗性
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
死靈術士
被動法師
使用法術武器擊殺敵人時,你有 5% 機率召喚一名友好的骷髏同伴。
每級 5% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
血法術
被動法師
法力降至 20% 以下時,以每點法力消耗 1 點生命值的代價恢復高達 35% 的最大法力。
效果在生命值為 1 時停止。
冷卻時間:2 分鐘
- 所需點數
- 4
妙手回春
被動法師
復活玩家時其生命值增加 8%。
復活玩家的預設生命值為 10%。
每級 8% 生命值
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
巫術師
被動法師
使用魔杖與法杖時的暴擊率提高 2%。
每級 2% 暴擊率
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
快速充能
被動法師
法術充能時間減少 -10%。
每級 -10% 充能時間
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
咒語射手
被動法師
法杖傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
放火者
被動法師
所有火焰傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
放血
被動法師
以法術造成暴擊時,有 20% 機率產生兩個生命值、法力及/或體力寶珠。
收集寶珠可恢復 10% 的對應資源。
每級 20% 機率
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
治療者
被動法師
治療法術與水之光環的生命恢復量提升 15%。
每級 15% 治療量
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
法力洋流
被動法師
基礎法力再生增加 5。
每級 5 法力再生
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
施法爆裂
被動法師
使用魔杖造成暴擊後,在 10 秒內下一次法杖攻擊的基礎傷害提高 50%。
- 所需點數
- 3
突刺
被動法師
連續魔杖傷害增加 20%。
- 所需點數
- 3
苦痛共享
被動法師
受到霧幕傷害時,5 公尺內的所有玩家獲得 15% 霧幕抗性加成,持續 30 秒。
每級5 公尺範圍
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
恐懼
被動法師
以法術造成暴擊時有 20% 的機率擊暈目標 2 秒。
每級 20% 機率
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
神聖湧動
被動法師
治療法術可造成暴擊,效果取決於你的暴擊傷害。
- 所需點數
- 4
閃現攻擊
被動法師
閃現至敵人面前並觸發爆炸,造成小範圍火焰傷害。
傷害和法力消耗取決於智力屬性。
- 所需點數
- 2
骨灰
被動法師
對 窟髏 造成的傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
連鎖打擊
被動法師
使用法術武器造成暴擊時,會額外命中 15 公尺內的一名隨機目標,每點智力造成 5 點電擊傷害。
可命中初始目標兩次,而非連鎖反應至另一個目標。
- 所需點數
- 3
進階死靈術
被動法師
法術可召喚的空洞盟友最大數量提高 1。
每級 1 個窟髏盟友
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
黑魔法
被動法師
所有霧幕傷害提升 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
奧術偏轉
被動法師
成功格擋敵人的攻擊可恢復 10 點法力。
招架
裝備任何近戰武器、結界或盾牌時,你可以進行格擋。抓準時機格擋可以招架攻擊並填滿敵人的暈眩值條。
等待看到敵人或投射物上出現閃光時即可進行招架。
每級 10 法力
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
奧術擴散
被動法師
魔杖攻擊有 30% 的機率產生雙倍的投射物。額外產生的投射物造成的傷害減少 50%。
- 所需點數
- 3
電擊抗性
被動法師
增加你的電擊抗性5%,這能減少受到的電擊傷害。
每級 5% 抗性
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
圖騰精通
被動法師
可召喚的圖騰最大數量提升 1。
每級 1 個圖騰
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
緊急閃現
被動法師
陷入暈眩狀態時可發動閃現,此舉將破除暈眩狀態。
- 所需點數
- 2
霜凍
被動法師
受到近戰傷害時,會使攻擊者緩速 3秒。
每級 3秒
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
霧幕抗性
被動法師
增加你的霧幕抗性5%,這能減少受到的霧幕傷害。
每級提升 5% 抗性
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
霧幕減免
被動法師
以法術武器造成傷害時,有 10% 機率觸發小規模火焰爆發,為你與 20.00 公尺內的盟友恢復 9 秒霧幕停留時間。
霧幕內的停留時間
如果這個時間耗盡,霧幕將會吞噬你。
每級 10% 機率
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
轟雷
被動法師
所有電擊傷害增加 10%。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 2
- 最高等級
- 3
魔杖專精
被動法師×2
魔杖傷害增加 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
魔法師學徒
被動法師
魔杖與法杖造成的傷害提高 5%。
每級 5% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
昇華
屬性法師
烈焰每提升兩級可獲得一點智力。
- 所需點數
- 5
智力
屬性法師×11
你的 智力 屬性增加 1。
每獲得一點屬性點數,魔法傷害就能提升 5%。
- 所需點數
- 1
奧術集中
屬性法師
烈焰每升兩級,即可獲得一點靈力。
- 所需點數
- 5
靈力
屬性法師×11
可讓你的靈力屬性提升 1 點。
每有一點屬性,就能讓法力提升 20 點。
- 所需點數
- 1
二段跳
主動通用
滯空時可再次跳躍。
消耗:10 體力
- 所需點數
- 2
十字鎬專精
主動通用
解鎖十字鎬的特殊技能。
在產生足夠的專注後,按下 [R] 以釋放強大的特殊技能。
專注
透過攻擊獲得專注。專注可以透過任何武器類型累積,並用於觸發武器的特殊技能。
- 所需點數
- 2
巨人屠戮鉤
主動通用
戰鬥中,使用抓鉤將自己拉向大型敵人。
此技能消耗依敵人等級而定,敵人等級越高,消耗越大。
基礎消耗:30 體力
- 所需點數
- 3
伐木斧專精
主動通用
解鎖伐木斧的特殊技能。
在產生足夠的專注後,按下 [R] 以釋放強大的特殊技能。
專注
透過攻擊獲得專注。專注可以透過任何武器類型累積,並用於觸發武器的特殊技能。
- 所需點數
- 2
接地鉤
主動通用
戰鬥中,使用抓鉤將飛行的敵人拉向自己。
此技能消耗依敵人等級而定,敵人等級越高,消耗越大。
基礎消耗:30 體力
- 所需點數
- 4
無情攻擊
主動通用
對制伏的敵人按下 [E] 以施展無情攻擊,造成 +500% 傷害。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
魔杖、法杖與弓無法施展 無情攻擊。
- 所需點數
- 2
滯空建築師
主動通用
進行建造時會變成火花,以第一人稱視角在基地內恣意遊蕩。若想切換此模式,請按住 [Z] + [Space]。
- 所需點數
- 3
力破
被動通用
觸發無情攻擊可恢復 20% 法力。
- 所需點數
- 2
內心之火
被動通用
在霧幕的停留時間增加 1分鐘,讓您可以探索更久。
霧幕內的停留時間
如果這個時間耗盡,霧幕將會吞噬你。
每級 1分鐘
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
石匠
被動通用
工具對石頭造成的傷害提升 10%。
這包括石頭地形與寶石礦脈。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
伐木工
被動通用
工具對木頭造成的傷害提升 10%。
這包括樹木與木質地形。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
事半功倍
被動通用
工具在擊中時有 20% 的機率恢復 1 點耐久度。
- 所需點數
- 1
契機
被動通用
將無情攻擊的傷害倍率增加 40%。
每級 40% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
強力格擋
被動通用
你的格擋力增加 10%。
招架
裝備任何近戰武器、結界或盾牌時,你可以進行格擋。抓準時機格擋可以招架攻擊並填滿敵人的暈眩值條。
等待看到敵人或投射物上出現閃光時即可進行招架。
壓制
攻擊格擋中的敵人或完美格擋其攻擊,會累積他們的暈眩值條,直到他們遭到壓制為止。
遭到壓制的敵人將門戶大開,可對其發動無情攻擊。
每級 10% 格擋力量
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
探勘者
被動通用
工具對金屬造成的傷害提升 10%。
這包括金屬礦脈。
每級 10% 傷害
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
救世主
被動通用
復活盟友的時間減少 -1 秒。
預設復活時間為 6 秒。
每級 -1 秒
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
漁夫的決心
被動通用
增加你的釣魚耐力 5。
讓你與上鉤的魚進行更持久的搏鬥。
每級 5 釣魚耐力
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
精力旺盛
被動通用
精力充沛 增益的基礎持續時間增加2 分鐘。
精力充沛
精力充沛 增益會大幅增加你的最大體力與體力再生。
這需要庇護所、坐下或睡眠,以及來自熱源的溫暖。
該增益可以在任何地方刷新。
周圍的舒適物品會進一步增加其持續時間。
每級 2 分鐘
- 所需點數
- 1
- 最高等級
- 3
礦工
被動通用
採集資源時,有 10% 的機率額外獲得一份資源。
- 所需點數
- 2