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Enshrouded

編輯強度榜

流派強度榜

Version 1.0 的 S 級為墜地攻擊雙手流、爆炸箭矢弓和暴風雪法杖。

將Version 1.0評選的所有流派,按職業與武器組合排成強度榜。每個流派都列出擅長與不擅長的戰鬥、技能點法順序、必備技能,並提供在技能樹模擬器開啟的連結。

遊戲版本:
Version 1.0
審核日期:
作者:
GameWith Enshrouded Editorial

強度總覽

B 級

專精特定任務,主要適合合作。單獨作戰較弱。

C 級

只在合適場合好用。有趣,但不推薦作為起手流派。

各種戰鬥該選哪個流派

各種情境的編輯評價。「維持成本」表示流派持續運作所需的製作量。

流派前期群怪頭目飛行敵人單人合作維持成本核心點數合計
S 級墜地攻擊雙手流強項強項普通弱項強項普通輕1257
S 級爆炸箭矢弓普通強項普通強項強項強項繁重2749
S 級暴風雪法杖普通強項普通弱項強項強項普通1564
A 級單手盾牌招架強項普通強項弱項強項普通輕2061
A 級永恆箭矢狙擊手強項弱項強項強項普通強項輕1739
A 級空中魔杖攻擊戰鬥法師強項普通普通強項強項普通輕1758
A 級誘餌召喚師普通普通強項普通強項普通普通1954
B 級肉盾普通普通普通弱項弱項強項輕2762
B 級雙匕首強項弱項普通弱項普通強項輕1849
B 級治療者輔助普通弱項普通普通弱項強項普通1139
C 級馴獸師強項普通弱項普通普通普通輕1237
C 級霧幕施法者弱項強項普通普通普通普通普通2049
前期
不必等後期解鎖就能用
群怪
一般敵人群體
頭目
頭目與大型精英敵人
飛行敵人
空中的敵人
單人
獨自遊玩
合作
組隊遊玩
維持成本
持續使用所需的製作量

S 級

幾乎各種場合都強。不知怎麼選就從這裡開始。

S 級

墜地攻擊雙手流

  • 野蠻人
  • 運動員
  • 雙手錘
  • 雙手棍棒
  • 雙手斧
  • 雙手巨劍

1.0最強近戰流派。反覆二段跳再下砸,能掃平群怪、破除格擋,還沒有維持成本。

先跳起,再用二段跳跳一次,接著長按攻擊,以墜地攻擊下砸。小範圍爆炸會額外造成50%武器傷害,從二段跳施放時,墜地:力道再加20%。對格擋敵人累積暈眩值條的速度也加倍,盾牌不再是問題。點雙手專精取得特殊技能,再點重擊者,讓下砸之間的揮擊加快10%。

前期
強項
群怪
強項
頭目
普通
飛行敵人
弱項
單人
強項
合作
普通
維持成本
輕

優點

  • 沒有維持成本。不用箭矢、不用法術充能,只消耗體力。
  • 爆炸命中腳下所有敵人,附近有敵人被擊殺後,血怒會讓近戰傷害提高15%,持續10秒,群怪便會接連倒下。
  • 帶有汲取生命的武器每次攻擊命中都會回復生命值,在群戰中特別有利。
  • 破擋者對格擋敵人累積暈眩值條的速度加倍。敵人被壓制後,突破讓近戰物理傷害增加+100%,持續3秒。

缺點

  • 體力是限制。每次下砸依武器消耗35至60體力,第二次跳躍還要再花10。
  • 下砸打不到飛行敵人。點上劈斬在空中迎擊,或用接地鉤把牠們拉下來。
  • 洞穴天花板太低,沒有多少跳躍空間。

裝備與道具

寶石雜技寶石會在每次空中攻擊時發射追蹤投射物,每次下砸也都算。使用錘或棍棒時,加上寶石破裂寶石,以鈍擊擊殺時就會射出骨片。使用巨劍時,改點技能泰坦之鋒與砍殺者,取代野蠻。

推薦武器

  1. 不幸的錘矛雙手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    179.4
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.7 秒
    • 鈍擊傷害×3
    • +3 汲取生命
    • +3% 汲取生命

    3個傷害強化全是鈍擊傷害,可由野蠻提升;另有2個汲取生命,每次下砸都會把部分傷害轉為生命值。

  2. 預言者雙手錘稀有、傳奇
    威力
    179.4
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.7 秒
    • 鈍擊傷害×3
    • +3% 汲取生命
    • +5% 暴擊機率

    於鐵匠製作稀有 · 威力 148.8

    傳奇版本有最高威力,並有3個受野蠻加成的鈍擊傷害。可在鐵匠製作稀有版本,稀有版本也有汲取生命,早在取得傳奇武器之前就能使用。

  3. 精緻銅刃巨劍雙手巨劍常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    179.4
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.7 秒
    • 劈砍傷害×3
    • +5 汲取生命×2

    使用巨劍時選它:有2個汲取生命,3個傷害強化也全是劈砍傷害。

技能點法順序

  1. 1核心+12點(累計12)
  2. 2傷害+26點(累計38)
  3. 3續戰+7點(累計45)
  4. 4補強+12點(累計57)
技能點數
57

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

查看完整戰士配點(189點)

S 級

爆炸箭矢弓

  • 遊俠
  • 刺客
  • 弓

全遊戲清群怪火力最高,代價是黑火藥。只要願意刷材料,就沒有比它清得更快的流派。

多重射擊讓普通箭矢有20%機率觸發箭雨,多重射擊觸發則讓爆炸箭矢 I等特殊箭矢也能觸發。點了破片爆裂後,爆炸每波及一名敵人,該箭傷害就提高10%;回音爆裂物則讓每個命中的敵人有40%機率引發第二次爆炸,造成50%傷害。瞄準怪群中央,而非最近的敵人。

前期
普通
群怪
強項
頭目
普通
飛行敵人
強項
單人
強項
合作
強項
維持成本
繁重

優點

  • 清群怪速度無人能及。一支箭就能化為箭雨,每次爆炸命中的敵人越多,傷害越高。
  • 彈震會對爆炸內每名敵人各消耗8法力,使其暈眩2秒。怪群很難靠近你,對大部分頭目也有效,能一邊壓制頭目一邊輸出。
  • 前期就能成形。爆炸箭矢 I需要等級15,以焦油和陶土塊製作。

缺點

裝備與道具

用爆炸箭矢 I到等級44,再換爆炸箭矢III,等級50再換爆炸箭 IV。跳過爆炸箭矢 II,每25支箭要5份黑火藥,比III所需的3份還多。黑火藥是材料瓶頸,每份就要7份硝酸鹽。

推薦武器

  1. 霧獸哨兵弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    82.8
    傳奇 · 等級 55
    射速
    0.6 秒
    • +20% 箭速
    • 穿刺傷害×2
    • +20% 暴擊傷害
    • +40 無情收割
    • +6% 暴擊機率

    在0.6秒拉滿的弓之中,威力並列最高。暴擊機率讓暴擊更頻繁,弓的暴擊會觸發祝福箭,回復的法力可支付彈震。暴擊傷害提高暴擊傷害,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。

  2. 霧獸射手弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    82.8
    傳奇 · 等級 55
    射速
    0.6 秒
    • +20% 箭速
    • 魔法霧幕傷害×2
    • +10 獵首者
    • +30 無情收割
    • +9% 對拾荒者的傷害

    另一把擁有相同威力與射速的弓。獵首者在技能射擊時恢復體力,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。

  3. 突破之弓弓稀有、傳奇
    威力
    65
    傳奇 · 等級 55
    射速
    0.6 秒
    • +20% 箭速
    • 穿刺傷害×3
    • +24% 暴擊傷害
    • +7% 暴擊機率

    於獵人製作稀有 · 威力 54

    可在獵人製作稀有版本,早在取得傳奇弓之前就能開始使用。傳奇版本有3個穿刺傷害,以及暴擊傷害與暴擊機率。

技能點法順序

  1. 1核心+27點(累計27)
  2. 2傷害+6點(累計33)
  3. 3控場+7點(累計40)
  4. 4續戰+9點(累計49)
技能點數
49

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

查看完整遊俠配點(188點)

S 級

暴風雪法杖

  • 騙術師
  • 巫術師
  • 法杖

以永恆暴風雪 II的風暴讓整群敵人緩速,並持續造成傷害。法術暴擊時,恐懼會擊暈敵人,放血會產生寶珠,風暴中的敵人之間還會有風暴眼寶石的閃電連鎖。

把永恆暴風雪 II放在敵群正中央:風暴會持續傷害範圍內的所有敵人並使其緩速80%,冰人每級讓冰霜傷害提高10%。恐懼與放血每級讓法術暴擊時有20%機率觸發:恐懼會擊暈目標2秒,放血會產生2個生命值、法力或體力寶珠,收集後可恢復對應資源的10%。法杖鑲上風暴眼寶石後,被風暴擊中的敵人會帶上標記,擊中帶標記的敵人時,會向另一名帶標記的敵人發射閃電。

前期
普通
群怪
強項
頭目
普通
飛行敵人
弱項
單人
強項
合作
強項
維持成本
普通

優點

  • 擅長對付怪群:永恆暴風雪 II的風暴會持續擊中範圍內的所有敵人並使其緩速80%,能在整群敵人幾乎動不了時慢慢削減。
  • 恐懼與放血升到等級3後,每次法術暴擊都各有60%機率觸發,巫術師也會每級讓法杖的暴擊率提高2%,能讓敵人一次次停頓2秒,同時用寶珠回復。
  • 鑲上風暴眼寶石後,閃電會在風暴中帶標記的敵人之間連鎖,風暴裡的敵人越多,閃電可擊中的目標也越多。

缺點

  • 永恆暴風雪 II每次施放消耗287法力。沒撿到寶珠就會法力見底,所以要把法力洋流升到等級3,並在鍊金術師強化永恆暴風雪 II以降低法力消耗。
  • 面對頭目這類單獨的敵人時,風暴眼寶石的閃電沒有其他帶標記的目標可打,風暴的大範圍也派不上用場。
  • 不擅長對付飛行的敵人,分散的遠程敵人也無法全收進一次風暴裡。
  • 被敵人包圍、正在挨打時,法杖會被打斷而無法施放。要在敵群靠近前施放永恆暴風雪 II,讓風暴中的敵人緩速80%。

裝備與道具

暴風雪 I(等級15)可在鍊金術師製作,每次製作可得20次充能。永恆法術不消耗充能:永恆暴風雪 I需要等級28,永恆暴風雪 II需要等級45。風暴眼寶石要鑲在法杖的寶石欄位。

推薦武器

  1. 埃德米爾法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • 魔法冰霜傷害×2
    • +3% 汲取法力
    • +7% 暴擊機率
    • +10% 所有魔法冰霜傷害

    在帶有所有魔法冰霜傷害的法杖中威力並列最高,此強化可疊加在冰人之上,且擁有其中最高的暴擊機率,讓恐懼與放血更常觸發。

  2. 幻象法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • 魔法冰霜傷害×2
    • +5% 暴擊機率
    • +3% 汲取法力
    • +10% 所有魔法冰霜傷害

    同樣威力,帶有所有魔法冰霜傷害與次高的暴擊機率。汲取法力還能在命中時回復法力。

  3. 光明法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • 魔法冰霜傷害×2
    • +9 汲取法力
    • +3 法力流動
    • +10% 所有魔法冰霜傷害

    同樣威力,帶有所有魔法冰霜傷害,汲取法力是這些法杖中最高的,法力流動則會提升同名技能的等級。法力不夠用時就選它。

技能點法順序

  1. 1核心+15點(累計15)
  2. 2屬性+7點(累計22)
  3. 3暴擊+12點(累計34)
  4. 4傷害+22點(累計56)
  5. 5機動+8點(累計64)
技能點數
64

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

A 級

準備到位或操作熟練後,可與S級並駕齊驅。

A 級

單手盾牌招架

  • 肉盾
  • 戰士
  • 單手棍棒
  • 單手劍
  • 單手斧

把防守化為戰士最強的一擊。招架、壓制,再用無情攻擊打出+500%。需要抓準時機,但每場戰鬥都值得。

敵人閃光時立刻格擋以招架。每次招架都會累積暈眩值條,強力格擋每級提高10%格擋力。條滿後敵人會被壓制,此時用無情攻擊造成+500%傷害,契機每級再提高40%倍率。突破使被壓制的敵人承受+100%近戰物理傷害,持續3秒;卸力偏轉則讓每次招架回復每級15體力。

前期
強項
群怪
普通
頭目
強項
飛行敵人
弱項
單人
強項
合作
普通
維持成本
輕

優點

  • 防守就是進攻,每次招架也會累積暈眩值條。
  • 頭目戰最能發揮。大動作、慢速度的攻擊最好招架,無情攻擊的時機也正好配合突破。
  • 沒有維持成本,任何近戰武器都能招架,開局幾小時就能使用。

缺點

  • 時機決定一切。錯過閃光就會挨打。
  • 一次只能招架一個敵人,清群怪較慢。震盪波能推開其他敵人,幫你解圍。

裝備與道具

寶石超載寶石會在擊中防禦中的敵人時增加體力傷害,寶石報復寶石則讓格擋有機會為下次攻擊附加額外鈍擊傷害。寶石骷髏寶石可在以無情攻擊擊殺後召喚骷髏同伴。

推薦武器

  1. 希冀劍單手劍常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 劈砍傷害×2
    • +7% 暴擊機率
    • +9 汲取生命
    • 魔法火焰傷害

    有汲取生命;2個劈砍傷害可由砍殺者提升;暴擊機率讓暴擊更常發生。

  2. 鮮血錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • +8 汲取生命
    • 鈍擊傷害×2
    • 魔法電擊傷害
    • +3% 汲取生命

    有2個汲取生命;另有2個鈍擊傷害,可由野蠻提升。

  3. 鐵爪棍單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 鈍擊傷害×3
    • +6 汲取生命
    • +3% 汲取生命

    3個傷害強化全是鈍擊傷害,可由野蠻提升,另有2個汲取生命。

技能點法順序

  1. 1核心+20點(累計20)
  2. 2招架+9點(累計29)
  3. 3傷害+25點(累計54)
  4. 4續戰+7點(累計61)
技能點數
61

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派
A 級

永恆箭矢狙擊手

  • 馴獸師
  • 遊俠
  • 弓

適合打頭目的弓流派。不必製作箭矢,爆頭最高可造成雙倍基礎傷害,還能待在敵人碰不到的距離。弱點是被怪群貼身。

用鷹眼瞄準頭部。指向技能對無頭盔敵人造成+100%基礎傷害,戴頭盔則為+50%,精巧射擊每級再加20%。永恆伏特箭矢 1等箭矢消耗法力而非彈藥,祝福箭讓每次弓暴擊回復每級8法力,箭袋便不會射空。狙擊手每級提高2%暴擊率。

前期
強項
群怪
弱項
頭目
強項
飛行敵人
強項
單人
普通
合作
強項
維持成本
輕

優點

  • 消耗法力而非彈藥的箭矢只需製作一次,永不耗盡,最早的一批在等級10至20解鎖。
  • 換箭就能換屬性。依敵人的弱點使用永恆伏特箭矢 1或永恆餘火箭矢 1。
  • 飛鷹之災每級讓飛行敵人受到的傷害增加10%。

缺點

  • 沒有範圍傷害。怪群貼近時,只能一箭一箭應付。
  • 沒射中頭部就失去指向技能加成,需要穩定瞄準。

推薦武器

  1. 月汐弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    89.7
    傳奇 · 等級 55
    射速
    1 秒
    • +33% 箭速
    • 魔法冰霜傷害×3
    • +9 汲取法力
    • +7% 暴擊機率

    威力最高的長弓,每支箭的傷害最大。汲取法力在命中時回復法力,暴擊機率讓祝福箭更常觸發,消耗法力的箭矢就能持續射擊。

  2. 火羽弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    89.7
    傳奇 · 等級 55
    射速
    1 秒
    • +33% 箭速
    • 魔法火焰傷害×3
    • +3% 汲取生命
    • +7% 暴擊機率

    同樣有最高威力。暴擊機率增加暴擊,暴擊還會透過活力湧現恢復體力;汲取生命在命中時回復生命值。

  3. 矯健之弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    89.7
    傳奇 · 等級 55
    射速
    1 秒
    • +33% 箭速
    • 穿刺傷害×3
    • +30 無情收割
    • +16% 暴擊傷害

    威力最高,並有3個穿刺傷害。暴擊傷害疊加致命精準,讓暴擊更強;無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。

技能點法順序

  1. 1核心+17點(累計17)
  2. 2法力+5點(累計22)
  3. 3傷害+12點(累計34)
  4. 4機動+5點(累計39)
技能點數
39

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派
A 級

空中魔杖攻擊戰鬥法師

  • 巫術師
  • 戰鬥法師
  • 魔杖

兼顧火力與安全。拿著魔杖和盾牌從空中作戰,遠程敵人的攻擊則由圖騰吸引。

裝備魔杖,在空中長按攻擊。空中魔杖攻擊會射出投射物,在小範圍爆炸內額外造成50%武器傷害,近戰敵人揮空時,你便能打中下方怪群。奧術擴散讓魔杖攻擊有30%機率發射雙倍投射物,追加的投射物造成一半傷害。在空中能躲開敵人的近戰攻擊,但躲不開遠程攻擊。發揮魔杖的優勢,用另一隻手的盾牌擋下遠程攻擊,或換成法杖放置當作誘餌的圖騰。點了圖騰精通之後,最多可同時放置4個圖騰,敵人攻擊圖騰時,你就能從上方攻擊。

前期
強項
群怪
普通
頭目
普通
飛行敵人
強項
單人
強項
合作
普通
維持成本
輕

優點

  • 魔杖攻擊速度快,即使被敵人包圍、正在挨打也能持續攻擊。法杖則會被打斷而無法施放。
  • 幾乎不用製作補給。魔杖不消耗彈藥,戰鬥時還會補充法力,用永恆冰霜圖騰 I放置圖騰也不消耗充能。
  • 用魔杖時另一隻手是空的,所以能拿盾牌。用盾牌擋下強敵的遠程攻擊就不會受傷,只消耗體力。
  • 我們最推薦新手的流派,每場戰鬥大多數時間都在近戰敵人打不到的地方。

缺點

  • 魔杖傷害低於法杖,對付生命值多的頭目要花些時間。
  • 狹窄洞穴與低矮天花板讓你無法跳躍,也失去大部分安全優勢。
  • 圖騰要用法杖施放,每次放置都得切換武器。

裝備與道具

寶石雜技寶石會為每次空中攻擊附加追蹤投射物。圖騰要裝備冰霜圖騰 I並用法杖施放,能讓敵人緩速50%。永恆冰霜圖騰 I施放時不消耗充能。

推薦武器

  1. 韃亞的悔恨魔杖稀有、傳奇
    威力
    79.3
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 30% 超載
    • +16 法力再生
    • +1 多重射擊
    • +30% 超凡複製
    • 魔法霧幕傷害×3
    • +7% 暴擊機率
    • +24% 暴擊傷害

    於鍊金術師製作稀有 · 威力 66

    頂尖魔杖的威力全都相同,因此由效果決定。這把的超載與法力再生都是最高,還有多重射擊與超凡複製。可在鍊金術師製作稀有版本。

  2. 虛空呼喚者魔杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    79.3
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 30% 超載
    • +12 法力再生
    • +1 多重射擊
    • +30% 超凡複製
    • 魔法霧幕傷害×3
    • +3% 汲取法力
    • +7% 暴擊機率

    擁有相同的4種效果,法力再生略低,汲取法力在命中時回復法力。霧幕浸染能造成大量霧幕傷害。只能在霧幕據點內找到。

  3. 燭光魔杖魔杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    79.3
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 30% 超載
    • +16 法力再生
    • +1 多重射擊
    • +3% 汲取生命
    • 魔法火焰傷害×3
    • +7% 暴擊機率

    超載與法力再生都是最高,還有多重射擊。3個魔法火焰傷害增加火焰傷害,並由放火者提升;暴擊機率則增加暴擊。

技能點法順序

  1. 1核心+17點(累計17)
  2. 2傷害+8點(累計25)
  3. 3法力+6點(累計31)
  4. 4召喚+11點(累計42)
  5. 5補強+16點(累計58)
技能點數
58

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

查看完整法師配點(185點)

A 級

誘餌召喚師

  • 巫術師
  • 治療者
  • 法杖

讓圖騰與窟髏盟友挨打,最多同時有8個召喚物。準備慢,但成形後非常安全,最適合對付出手太重的頭目。

開戰前先放圖騰並召喚窟髏盟友。初始可各有1個圖騰與1個窟髏盟友,圖騰精通與進階死靈術每級各增加1個,上限各4個。電擊圖騰 I累積暈眩值條,冰霜圖騰 I緩速敵人,窟髏小兵 I攻擊敵人並提供另一個目標。你在後方施法時,敵人的攻擊會分散在召喚物上。

前期
普通
群怪
普通
頭目
強項
飛行敵人
普通
單人
強項
合作
普通
維持成本
普通

優點

  • 頭目會將攻擊分散在你和最多8個召喚物之間。
  • 電擊圖騰 I還會造成體力傷害,在你施法時累積暈眩值條。
  • 死靈術士讓法術擊殺時召喚骷髏同伴的機率每級增加5%,免費多添誘餌。

缺點

  • 起步慢,需要幾秒準備,遭到埋伏時很吃虧。
  • 圖騰固定在放置的位置,推進地城時就得重新放置。
  • 做出永恆版前,每次施法都要消耗1次充能。每次製作可得20次圖騰充能,或100次窟髏小兵充能。

裝備與道具

永恆版本不再消耗充能,等級20用永恆冰霜圖騰 I,等級28用永恆窟髏小兵 I,等級45用永恆電擊圖騰。寶石低級死靈術寶石可在擊殺時額外召喚最多4隻窟髏小兵,而任何流派都能投擲骷髏召喚匣 1,暫時召出骷髏夥伴。

推薦武器

  1. 黑暗法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    59.8
    傳奇 · 等級 55
    • 魔法電擊傷害×3
    • +2 法力流動
    • +10% 所有魔法電擊傷害

    威力並列法杖最高。3個魔法電擊傷害與所有魔法電擊傷害讓已受轟雷提升的閃電傷害更高。

  2. 沼澤法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • +2 死靈術士
    • 魔法霧幕傷害×2
    • +3% 汲取法力
    • +10% 所有魔法霧幕傷害

    死靈術士提升2級技能等級,為法杖之最。每級可讓魔法武器擊殺有5%機率召喚骷髏同伴,多1個誘餌。

  3. 蘆葦法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • +1 死靈術士
    • 魔法霧幕傷害×2
    • +8 汲取法力
    • +10% 所有魔法霧幕傷害

    死靈術士提升1級技能等級,汲取法力在命中時回復法力,方便重新施放圖騰。

技能點法順序

  1. 1核心+19點(累計19)
  2. 2召喚+13點(累計32)
  3. 3屬性+13點(累計45)
  4. 4防禦+9點(累計54)
技能點數
54

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

B 級

專精特定任務,主要適合合作。單獨作戰較弱。

B 級

肉盾

  • 肉盾
  • 戰士
  • 單手劍
  • 單手棍棒
  • 單手斧

合作更輕鬆。敵人追你,附近盟友受到的傷害也更少。單獨作戰時殺敵慢,因此排在B級。

站到前排。強敵每級讓你吸引的敵人注意力提高10%,土之光環讓你與每級4公尺範圍內的所有盟友提高10%物理抗性與法術抗性。20公尺內有3名以上敵人時,高塔和典獄長各再加10%。有機會就招架,震盪波能推開周圍敵人。

前期
普通
群怪
普通
頭目
普通
飛行敵人
弱項
單人
弱項
合作
強項
維持成本
輕

優點

  • 不用做任何事,附近所有人受到的傷害就會減少。
  • 有烈士時,你死亡會治療30公尺內的盟友,回復各自最大生命值的50%,並使其最大生命值提高100,持續15分鐘。
  • 沒有維持成本,容錯也很高。

缺點

  • 單人時沒人需要保護,傷害也低。
  • 高塔與典獄長只在20公尺內有3名以上敵人時生效,單挑完全沒用。

裝備與道具

寶石護甲寶石會在每次擊殺時掉落球體,讓你短暫抵抗所有傷害。寶石報復寶石則讓格擋有機會為下次攻擊附加額外鈍擊傷害。

推薦武器

  1. 日炎錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 鈍擊傷害
    • +20% 報復
    • 魔法火焰傷害×2
    • +9 汲取生命

    報復將部分受到的近戰傷害反彈給攻擊者,汲取生命在命中時回復生命值。

  2. 鮮血錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • +8 汲取生命
    • 鈍擊傷害×2
    • 魔法電擊傷害
    • +3% 汲取生命

    有2個汲取生命,在前線每次命中都能回復生命值。

  3. 落日錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    119.6
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.6 秒
    • 鈍擊傷害
    • +20% 報復
    • 魔法火焰傷害×2
    • +3% 汲取生命

    強化與日炎錘矛相同,只有汲取生命是+3%。

技能點法順序

  1. 1核心+27點(累計27)
  2. 2防禦+10點(累計37)
  3. 3招架+18點(累計55)
  4. 4團隊支援+7點(累計62)
技能點數
62

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派
B 級

雙匕首

  • 生還者
  • 刺客
  • 匕首

背後爆發極高。潛行攻擊起手就有+900%,開戰後背刺仍有收益。有人幫忙吸引敵人時最能發揮。

對尚未察覺你的敵人用潛行攻擊起手,造成+900%傷害,割喉者每級再加100%。開戰後鎖定目標,用戰術行動翻滾繞背,靠背刺精通每級提高20%背刺傷害。有暴露弱點時,匕首暴擊會讓目標承受的物理傷害增加25%,持續5秒,全隊都能受益。

前期
強項
群怪
弱項
頭目
普通
飛行敵人
弱項
單人
普通
合作
強項
維持成本
輕

優點

  • 本頁所有流派中,開場一擊最強。
  • 搭配劇毒之刃與劇毒專精後,帶有劇毒之刃的匕首有30%機率使敵人中毒,毒傷提高100%。
  • 匕首附帶巧妙踢擊,招架後踢擊可累積暈眩值條,正面交戰也有辦法應付。

缺點

  • 潛行攻擊只對還沒發現你的敵人生效,強力起手每場只能用一次。
  • 單人時所有敵人都面向你。有盟友吸引注意,背刺容易得多。
  • 匕首一次只能攻擊一個目標,遇到群怪很危險。

裝備與道具

寶石毒影潛襲寶石在每次背刺時造成中毒,寶石流血寶石則讓劈砍暴擊造成流血。

推薦武器

  1. 灰色利刃匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    70.8
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.4 秒
    • +8% 劇毒之刃
    • +20% 背刺傷害
    • 穿刺傷害
    • +7 汲取生命
    • 中毒傷害

    有汲取生命。背刺傷害疊加背刺精通,強化開場後的背刺;有劇毒之刃,劇毒之刃與劇毒專精也能發揮作用。

  2. 水晶刀匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    70.8
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.4 秒
    • +8% 劇毒之刃
    • +20% 背刺傷害
    • 中毒傷害×2
    • +3% 汲取生命

    同樣有汲取生命,並有和灰色利刃相同的背刺傷害與劇毒之刃,另有2個中毒傷害。

  3. 利角匕首匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    84.5
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.4 秒
    • 穿刺傷害
    • +8% 暴擊機率×2
    • 魔法冰霜傷害×2

    威力並列匕首最高,2個暴擊機率讓暴擊頻繁。匕首每次暴擊都會觸發暴露弱點,帶著弓時也會觸發劈斬。

  4. 至日匕首匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    78
    傳奇 · 等級 55
    攻擊速度
    0.4 秒
    • +24% 背刺傷害
    • +9% 暴擊機率×2
    • 穿刺傷害
    • 魔法火焰傷害

    背刺傷害疊加背刺精通,強化開場後的背刺;2個暴擊機率讓暴擊不斷。

技能點法順序

  1. 1核心+18點(累計18)
  2. 2傷害+19點(累計37)
  3. 3防禦+7點(累計44)
  4. 4補強+5點(累計49)
技能點數
49

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派
B 級

治療者輔助

  • 治療者
  • 戰鬥法師
  • 法杖

專職治療能讓團隊的苦戰變輕鬆。單人時只是傷害技能較少的法師,因此留在B級。

水之光環會治療你與每級5公尺範圍內的所有受傷盟友,生命之水將回復量加倍至每2智力回復2生命值。治療者每級增加15%治療量。戰鬥中持續對隊伍使用連鎖治療 I,並迅速救起倒地盟友。救世主每級將原本6秒的救援時間縮短1秒。

前期
普通
群怪
弱項
頭目
普通
飛行敵人
普通
單人
弱項
合作
強項
維持成本
普通

優點

  • 水之光環不用施法就能治療,生效期間你可以繼續攻擊。
  • 救起的盟友除了預設10%生命值外,還會隨妙手回春每級多回復8%生命值。
  • 神聖湧動讓治療法術也能暴擊,正義之火則讓每次治療對附近的霧鎖族敵人造成火焰傷害。

缺點

  • 單人時除了自己,幾乎沒什麼可治療的,傷害也低。
  • 治療光線是詠唱法術,必須長按維持,使用時無法攻擊。

裝備與道具

法術連鎖治療 I會自行尋找盟友,法術保護性屏障則阻擋投射物,同時讓內部所有人的物理抗性提高25%。

推薦武器

  1. 清水法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    55.2
    傳奇 · 等級 55
    • +3 法力流動
    • 魔法火焰傷害×2
    • +1 治療者×2

    擁有治療者的法杖中威力最高:有2個此強化,提升2級技能等級,每級治療量多15%。法力流動讓你持續施法。

  2. 水晶之水法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    50.6
    傳奇 · 等級 55
    • +3 法力流動
    • 魔法火焰傷害
    • +2 治療者
    • +3% 汲取法力
    • +6% 暴擊機率

    單一個治療者就提升2級技能等級,法力流動與汲取法力讓你治療時法力源源不絕。

  3. 馴獸師薩滿法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
    威力
    46
    傳奇 · 等級 55
    • +1 治療者
    • +2 法力流動
    • +5% 暴擊機率
    • +10% 對野生動物的傷害
    • +2 治療者

    威力較低,但2個治療者合計提升3級技能等級,為法杖之最。

技能點法順序

  1. 1核心+11點(累計11)
  2. 2團隊支援+12點(累計23)
  3. 3法力+4點(累計27)
  4. 4防禦+12點(累計39)
技能點數
39

開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

在技能樹模擬器開啟此流派

C 級

只在合適場合好用。有趣,但不推薦作為起手流派。

C 級

馴獸師

  • 馴獸師
  • 遊俠
  • 弓
  • 匕首

50公尺內的動物與沃卡會為你作戰。開放世界很好用,但在沒有動物的地城和頭目戰中幫助不大。

平靜之靈讓50公尺內的野生動物在未受挑釁時不會攻擊你,獸王則會讓牠們追擊攻擊你的目標。沃卡語與沃卡文化對沃卡有同樣效果。在動物與沃卡棲息的地方作戰,讓牠們圍攻目標,你在後方射擊。

前期
強項
群怪
普通
頭目
弱項
飛行敵人
普通
單人
普通
合作
普通
維持成本
輕

優點

  • 探索更安穩。只要你不先動手,野生動物與沃卡就不會找麻煩。
  • 點數便宜。核心與沃卡技能合計只要19點,很適合當作其他流派的副修。

缺點

  • 平靜之靈對受霧幕腐化的動物無效。
  • 多數地城與頭目戰沒有動物,這種地方派不上用場。
  • 傷害技能只對特定敵人生效。找出群體弱點針對野生動物,原始之力針對沃卡。

裝備與道具

    不需要特殊裝備。用弓或匕首即可,因為生存本能只會在以弓或匕首擊殺時,回復霧幕內的停留時間。

    推薦武器

    1. 霧獸射手弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
      威力
      82.8
      傳奇 · 等級 55
      射速
      0.6 秒
      • +20% 箭速
      • 魔法霧幕傷害×2
      • +10 獵首者
      • +30 無情收割
      • +9% 對拾荒者的傷害

      在0.6秒拉滿的弓之中,威力並列最高。射得快,使用消耗體力的蜂螫時更容易滯空。獵首者在技能射擊時恢復體力,精巧射擊提高技能射擊傷害,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。

    2. 霧獸哨兵弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
      威力
      82.8
      傳奇 · 等級 55
      射速
      0.6 秒
      • +20% 箭速
      • 穿刺傷害×2
      • +20% 暴擊傷害
      • +40 無情收割
      • +6% 暴擊機率

      另一把擁有相同威力與射速的弓。無情收割在擊敗敵人時給予更強的體力再生增益,暴擊機率讓暴擊更頻繁,暴擊傷害提高暴擊傷害。

    技能點法順序

    1. 1核心+12點(累計12)
    2. 2動物盟友+7點(累計19)
    3. 3傷害+10點(累計29)
    4. 4機動+8點(累計37)
    技能點數
    37

    開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

    在技能樹模擬器開啟此流派
    C 級

    霧幕施法者

    • 騙術師
    • 巫術師
    • 法杖

    霧幕隕石一次最多命中5名敵人,但每次霧幕法術都會消耗霧幕內的停留時間。短時間爆發很有趣,長途探索霧幕則有風險。

    霧幕隕石召喚隕石攻擊最多5名敵人,霧幕光線燒過直線上的所有目標,兩者都能透過黑魔法每級強化10%。每次霧幕法術都會縮短霧幕內的停留時間,要搭配每級增加1分鐘的內心之火,以及火焰爆發能為你和20公尺內盟友回復9秒的霧幕減免。

    前期
    弱項
    群怪
    強項
    頭目
    普通
    飛行敵人
    普通
    單人
    普通
    合作
    普通
    維持成本
    普通

    優點

    缺點

    • 所有霧幕法術都會縮短霧幕內的停留時間,即使永恆版也一樣。
    • 部分敵人會抵抗霧幕傷害,需要用淨化寶石去除抗性。
    • 傷害技能只強化霧幕傷害,能依靠的備用手段很少。

    裝備與道具

    寶石淨化寶石在命中時移除敵人的霧幕傷害抗性,寶石希望餘火寶石則在剩餘時間不足時,讓敵人掉落補充時間的球體。

    推薦武器

    1. 黑色法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
      威力
      59.8
      傳奇 · 等級 55
      • 魔法霧幕傷害×3
      • +3% 汲取法力
      • +10% 所有魔法霧幕傷害

      威力並列法杖最高,3個魔法霧幕傷害與所有魔法霧幕傷害疊加在黑魔法之上。

    2. 神諭者的恆藍法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
      威力
      55.2
      傳奇 · 等級 55
      • 魔法霧幕傷害×2
      • +3% 汲取法力
      • +7% 暴擊機率
      • +10% 所有魔法霧幕傷害

      霧幕浸染能造成大量霧幕傷害,另有所有魔法霧幕傷害與暴擊機率。只能在霧幕據點內找到。

    3. 霧幕紡織者法杖稀有、傳奇
      威力
      55.2
      傳奇 · 等級 55
      • 魔法霧幕傷害×2
      • +18% 暴擊傷害
      • +2 法力流動
      • +10% 所有魔法霧幕傷害

      於鍊金術師製作稀有 · 威力 45.1

      可在鍊金術師製作稀有版本的霧幕法杖。傳奇版本另有所有魔法霧幕傷害。

    技能點法順序

    1. 1核心+20點(累計20)
    2. 2續戰+10點(累計30)
    3. 3暴擊+12點(累計42)
    4. 4防禦+7點(累計49)
    技能點數
    49

    開啟時已點好上方所有節點。可在此基礎上調整,分享自己的配點。

    在技能樹模擬器開啟此流派

    影響排名的戰鬥技巧

    遊俠

    • 弓分為長弓與短弓,可從弓的數值中的射速分辨,短弓的時間較短。長弓攻擊力較高,短弓射擊間隔較短。有彈震的暈眩,長弓也足以應付,但面對群體戰或龍達爾族這類攻擊快的敵人,用短弓比較安全。

    • 潛行攻擊只能對尚未察覺你的敵人使用,適合起手,但無法用來終結已發現你的頭目。

    法師

    • 冰霜箭 I等冰霜法術會使敵人緩速,連鎖閃電 I等閃電法術會累積暈眩值條。集滿後敵人會暈眩,近戰盟友可用無情攻擊打出+500%傷害,法師與戰士合作更強。

    • 大型敵人的暈眩時間較短,纏繞 I也只能緩速,無法將其定身。面對大型頭目,要有打持久戰的準備。

    • 圖騰是法師最好用的手段。預設一次只能放1個,將圖騰精通升到最高等級可增加到4個。敵人會攻擊圖騰,所以圖騰能一邊射擊一邊保護你。冰霜圖騰 I會讓敵人緩速,電擊圖騰 I會累積敵人的暈眩值條。

    • 到了遊戲後期,技能點有餘裕,可以兼顧近距離與遠距離。近距離用魔杖的空中魔杖攻擊,遠距離用法杖。點了施法爆裂後,魔杖暴擊後10秒內的下一次法杖攻擊基礎傷害提高50%,讓兩者銜接起來。

    • 生命爆發在每次法術擊殺時回復你智力5倍的生命值。就算把技能樹和烈焰能提供的智力全部加上(智力節點11點、提升烈焰等級10點、昇華提供5點,合計26點),也只有130點生命值。到了遊戲後期,最大生命值高出許多,敵人一次攻擊就能削掉其中一大部分,這點回復撐不住。

    所有流派

    • 任何流派都能帶誘餌。丟出骷髏召喚匣 1可暫時召喚骷髏夥伴,讓敵人多個攻擊目標。

    • 巨人屠戮鉤與接地鉤消耗的體力會隨敵人等級提高。對付高等級頭目,記得保留落地後閃避所需的體力。

    排名方式

    • 本榜為GameWith編輯部針對Version 1.0的評價,並非官方排名。
    • 依中期到後期的實戰表現評分,包括清理群怪、擊殺頭目、應付飛行敵人、單人存活能力與團隊貢獻。
    • 維持成本也會扣分。製作負擔越重,排名越低;但若回報像爆炸箭矢那麼大,仍可保住S級。
    • 總點數包含路徑上的所有節點,也計入屬性節點,與技能樹模擬器一致。
    • 推薦武器以等級50的傳奇武器解鎖全部強化後、最高等級55的狀態比較。近戰流派先列出帶有汲取生命的武器,暴風雪法杖則只比較帶有所有魔法冰霜傷害的法杖。在此之中依威力排序。每個傷害強化增加基礎傷害的10%,因此這類強化越多,威力越高。威力相同時,依流派能運用的強化與武器效果,其次依能否製作來決定。
    • 弓依射速區分:常射擊的流派用0.6秒拉滿的弓,永恆箭矢狙擊手則用1秒拉滿、每支箭威力最高的長弓。治療者輔助的法杖從擁有治療者強化的法杖中挑選。強化需要符石,傳奇裝備需要傳奇符石。