
編輯強度榜
流派強度榜
Version 1.0 的 S 級為墜地攻擊雙手流、爆炸箭矢弓和暴風雪法杖。
將Version 1.0評選的所有流派,按職業與武器組合排成強度榜。每個流派都列出擅長與不擅長的戰鬥、技能點法順序、必備技能,並提供在技能樹模擬器開啟的連結。
- 遊戲版本:
- Version 1.0
- 審核日期:
- 作者:
- GameWith Enshrouded Editorial
強度總覽
- S 級
幾乎各種場合都強。不知怎麼選就從這裡開始。
- A 級
準備到位或操作熟練後,可與S級並駕齊驅。
- B 級
專精特定任務,主要適合合作。單獨作戰較弱。
- C 級
只在合適場合好用。有趣,但不推薦作為起手流派。
各種戰鬥該選哪個流派
各種情境的編輯評價。「維持成本」表示流派持續運作所需的製作量。
| 流派 | 前期 | 群怪 | 頭目 | 飛行敵人 | 單人 | 合作 | 維持成本 | 核心點數 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S 級墜地攻擊雙手流 | 強項 | 強項 | 普通 | 弱項 | 強項 | 普通 | 輕 | 12 | 57 |
| S 級爆炸箭矢弓 | 普通 | 強項 | 普通 | 強項 | 強項 | 強項 | 繁重 | 27 | 49 |
| S 級暴風雪法杖 | 普通 | 強項 | 普通 | 弱項 | 強項 | 強項 | 普通 | 15 | 64 |
| A 級單手盾牌招架 | 強項 | 普通 | 強項 | 弱項 | 強項 | 普通 | 輕 | 20 | 61 |
| A 級永恆箭矢狙擊手 | 強項 | 弱項 | 強項 | 強項 | 普通 | 強項 | 輕 | 17 | 39 |
| A 級空中魔杖攻擊戰鬥法師 | 強項 | 普通 | 普通 | 強項 | 強項 | 普通 | 輕 | 17 | 58 |
| A 級誘餌召喚師 | 普通 | 普通 | 強項 | 普通 | 強項 | 普通 | 普通 | 19 | 54 |
| B 級肉盾 | 普通 | 普通 | 普通 | 弱項 | 弱項 | 強項 | 輕 | 27 | 62 |
| B 級雙匕首 | 強項 | 弱項 | 普通 | 弱項 | 普通 | 強項 | 輕 | 18 | 49 |
| B 級治療者輔助 | 普通 | 弱項 | 普通 | 普通 | 弱項 | 強項 | 普通 | 11 | 39 |
| C 級馴獸師 | 強項 | 普通 | 弱項 | 普通 | 普通 | 普通 | 輕 | 12 | 37 |
| C 級霧幕施法者 | 弱項 | 強項 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 20 | 49 |
- 前期
- 不必等後期解鎖就能用
- 群怪
- 一般敵人群體
- 頭目
- 頭目與大型精英敵人
- 飛行敵人
- 空中的敵人
- 單人
- 獨自遊玩
- 合作
- 組隊遊玩
- 維持成本
- 持續使用所需的製作量
S 級
幾乎各種場合都強。不知怎麼選就從這裡開始。
墜地攻擊雙手流
- 野蠻人
- 運動員
- 雙手錘
- 雙手棍棒
- 雙手斧
- 雙手巨劍
1.0最強近戰流派。反覆二段跳再下砸,能掃平群怪、破除格擋,還沒有維持成本。
推薦武器
不幸的錘矛雙手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 179.4
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.7 秒
- 鈍擊傷害×3
- +3 汲取生命
- +3% 汲取生命
3個傷害強化全是鈍擊傷害,可由野蠻提升;另有2個汲取生命,每次下砸都會把部分傷害轉為生命值。
預言者雙手錘稀有、傳奇- 威力
- 179.4
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.7 秒
- 鈍擊傷害×3
- +3% 汲取生命
- +5% 暴擊機率
於鐵匠製作稀有 · 威力 148.8
傳奇版本有最高威力,並有3個受野蠻加成的鈍擊傷害。可在
鐵匠製作稀有版本,稀有版本也有汲取生命,早在取得傳奇武器之前就能使用。
精緻銅刃巨劍雙手巨劍常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 179.4
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.7 秒
- 劈砍傷害×3
- +5 汲取生命×2
使用巨劍時選它:有2個汲取生命,3個傷害強化也全是劈砍傷害。
爆炸箭矢弓
- 遊俠
- 刺客
- 弓
全遊戲清群怪火力最高,代價是黑火藥。只要願意刷材料,就沒有比它清得更快的流派。
推薦武器
霧獸哨兵弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 82.8
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 0.6 秒
- +20% 箭速
- 穿刺傷害×2
- +20% 暴擊傷害
- +40 無情收割
- +6% 暴擊機率
在0.6秒拉滿的弓之中,威力並列最高。暴擊機率讓暴擊更頻繁,弓的暴擊會觸發祝福箭,回復的法力可支付彈震。暴擊傷害提高暴擊傷害,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。
霧獸射手弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 82.8
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 0.6 秒
- +20% 箭速
- 魔法霧幕傷害×2
- +10 獵首者
- +30 無情收割
- +9% 對拾荒者的傷害
另一把擁有相同威力與射速的弓。獵首者在技能射擊時恢復體力,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。
突破之弓弓稀有、傳奇- 威力
- 65
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 0.6 秒
- +20% 箭速
- 穿刺傷害×3
- +24% 暴擊傷害
- +7% 暴擊機率
於獵人製作稀有 · 威力 54
可在
獵人製作稀有版本,早在取得傳奇弓之前就能開始使用。傳奇版本有3個穿刺傷害,以及暴擊傷害與暴擊機率。
暴風雪法杖
- 騙術師
- 巫術師
- 法杖
以永恆暴風雪 II的風暴讓整群敵人緩速,並持續造成傷害。法術暴擊時,恐懼會擊暈敵人,放血會產生寶珠,風暴中的敵人之間還會有風暴眼寶石的閃電連鎖。
推薦武器
埃德米爾法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法冰霜傷害×2
- +3% 汲取法力
- +7% 暴擊機率
- +10% 所有魔法冰霜傷害
幻象法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法冰霜傷害×2
- +5% 暴擊機率
- +3% 汲取法力
- +10% 所有魔法冰霜傷害
同樣威力,帶有所有魔法冰霜傷害與次高的暴擊機率。汲取法力還能在命中時回復法力。
光明法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法冰霜傷害×2
- +9 汲取法力
- +3 法力流動
- +10% 所有魔法冰霜傷害
同樣威力,帶有所有魔法冰霜傷害,汲取法力是這些法杖中最高的,法力流動則會提升同名技能的等級。法力不夠用時就選它。
A 級
準備到位或操作熟練後,可與S級並駕齊驅。
單手盾牌招架
- 肉盾
- 戰士
- 單手棍棒
- 單手劍
- 單手斧
把防守化為戰士最強的一擊。招架、壓制,再用無情攻擊打出+500%。需要抓準時機,但每場戰鬥都值得。
推薦武器
希冀劍單手劍常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 劈砍傷害×2
- +7% 暴擊機率
- +9 汲取生命
- 魔法火焰傷害
有汲取生命;2個劈砍傷害可由砍殺者提升;暴擊機率讓暴擊更常發生。
鮮血錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- +8 汲取生命
- 鈍擊傷害×2
- 魔法電擊傷害
- +3% 汲取生命
有2個汲取生命;另有2個鈍擊傷害,可由野蠻提升。
鐵爪棍單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 鈍擊傷害×3
- +6 汲取生命
- +3% 汲取生命
3個傷害強化全是鈍擊傷害,可由野蠻提升,另有2個汲取生命。
永恆箭矢狙擊手
- 馴獸師
- 遊俠
- 弓
適合打頭目的弓流派。不必製作箭矢,爆頭最高可造成雙倍基礎傷害,還能待在敵人碰不到的距離。弱點是被怪群貼身。
推薦武器
月汐弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 89.7
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 1 秒
- +33% 箭速
- 魔法冰霜傷害×3
- +9 汲取法力
- +7% 暴擊機率
威力最高的長弓,每支箭的傷害最大。汲取法力在命中時回復法力,暴擊機率讓祝福箭更常觸發,消耗法力的箭矢就能持續射擊。
火羽弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 89.7
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 1 秒
- +33% 箭速
- 魔法火焰傷害×3
- +3% 汲取生命
- +7% 暴擊機率
同樣有最高威力。暴擊機率增加暴擊,暴擊還會透過活力湧現恢復體力;汲取生命在命中時回復生命值。
矯健之弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 89.7
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 1 秒
- +33% 箭速
- 穿刺傷害×3
- +30 無情收割
- +16% 暴擊傷害
威力最高,並有3個穿刺傷害。暴擊傷害疊加致命精準,讓暴擊更強;無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。
空中魔杖攻擊戰鬥法師
- 巫術師
- 戰鬥法師
- 魔杖
兼顧火力與安全。拿著魔杖和盾牌從空中作戰,遠程敵人的攻擊則由圖騰吸引。
裝備魔杖,在空中長按攻擊。空中魔杖攻擊會射出投射物,在小範圍爆炸內額外造成50%武器傷害,近戰敵人揮空時,你便能打中下方怪群。奧術擴散讓魔杖攻擊有30%機率發射雙倍投射物,追加的投射物造成一半傷害。在空中能躲開敵人的近戰攻擊,但躲不開遠程攻擊。發揮魔杖的優勢,用另一隻手的盾牌擋下遠程攻擊,或換成法杖放置當作誘餌的圖騰。點了圖騰精通之後,最多可同時放置4個圖騰,敵人攻擊圖騰時,你就能從上方攻擊。
- 前期
- 強項
- 群怪
- 普通
- 頭目
- 普通
- 飛行敵人
- 強項
- 單人
- 強項
- 合作
- 普通
- 維持成本
- 輕
優點
- 魔杖攻擊速度快,即使被敵人包圍、正在挨打也能持續攻擊。法杖則會被打斷而無法施放。
- 幾乎不用製作補給。魔杖不消耗彈藥,戰鬥時還會補充法力,用
永恆冰霜圖騰 I放置圖騰也不消耗充能。 - 用魔杖時另一隻手是空的,所以能拿盾牌。用盾牌擋下強敵的遠程攻擊就不會受傷,只消耗體力。
- 我們最推薦新手的流派,每場戰鬥大多數時間都在近戰敵人打不到的地方。
缺點
- 魔杖傷害低於法杖,對付生命值多的頭目要花些時間。
- 狹窄洞穴與低矮天花板讓你無法跳躍,也失去大部分安全優勢。
- 圖騰要用法杖施放,每次放置都得切換武器。
推薦武器
韃亞的悔恨魔杖稀有、傳奇- 威力
- 79.3
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 30% 超載
- +16 法力再生
- +1 多重射擊
- +30% 超凡複製
- 魔法霧幕傷害×3
- +7% 暴擊機率
- +24% 暴擊傷害
於鍊金術師製作稀有 · 威力 66
頂尖魔杖的威力全都相同,因此由效果決定。這把的超載與法力再生都是最高,還有多重射擊與超凡複製。可在
鍊金術師製作稀有版本。
虛空呼喚者魔杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 79.3
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 30% 超載
- +12 法力再生
- +1 多重射擊
- +30% 超凡複製
- 魔法霧幕傷害×3
- +3% 汲取法力
- +7% 暴擊機率
擁有相同的4種效果,法力再生略低,汲取法力在命中時回復法力。霧幕浸染能造成大量霧幕傷害。只能在霧幕據點內找到。
燭光魔杖魔杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 79.3
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 30% 超載
- +16 法力再生
- +1 多重射擊
- +3% 汲取生命
- 魔法火焰傷害×3
- +7% 暴擊機率
超載與法力再生都是最高,還有多重射擊。3個魔法火焰傷害增加火焰傷害,並由放火者提升;暴擊機率則增加暴擊。
誘餌召喚師
- 巫術師
- 治療者
- 法杖
讓圖騰與窟髏盟友挨打,最多同時有8個召喚物。準備慢,但成形後非常安全,最適合對付出手太重的頭目。
推薦武器
黑暗法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 59.8
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法電擊傷害×3
- +2 法力流動
- +10% 所有魔法電擊傷害
威力並列法杖最高。3個魔法電擊傷害與所有魔法電擊傷害讓已受轟雷提升的閃電傷害更高。
沼澤法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- +2 死靈術士
- 魔法霧幕傷害×2
- +3% 汲取法力
- +10% 所有魔法霧幕傷害
死靈術士提升2級技能等級,為法杖之最。每級可讓魔法武器擊殺有5%機率召喚骷髏同伴,多1個誘餌。
蘆葦法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- +1 死靈術士
- 魔法霧幕傷害×2
- +8 汲取法力
- +10% 所有魔法霧幕傷害
死靈術士提升1級技能等級,汲取法力在命中時回復法力,方便重新施放圖騰。
B 級
專精特定任務,主要適合合作。單獨作戰較弱。
肉盾
- 肉盾
- 戰士
- 單手劍
- 單手棍棒
- 單手斧
合作更輕鬆。敵人追你,附近盟友受到的傷害也更少。單獨作戰時殺敵慢,因此排在B級。
推薦武器
日炎錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 鈍擊傷害
- +20% 報復
- 魔法火焰傷害×2
- +9 汲取生命
報復將部分受到的近戰傷害反彈給攻擊者,汲取生命在命中時回復生命值。
鮮血錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- +8 汲取生命
- 鈍擊傷害×2
- 魔法電擊傷害
- +3% 汲取生命
有2個汲取生命,在前線每次命中都能回復生命值。
落日錘矛單手棍棒常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 119.6
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.6 秒
- 鈍擊傷害
- +20% 報復
- 魔法火焰傷害×2
- +3% 汲取生命
強化與
日炎錘矛相同,只有汲取生命是+3%。
雙匕首
- 生還者
- 刺客
- 匕首
背後爆發極高。潛行攻擊起手就有+900%,開戰後背刺仍有收益。有人幫忙吸引敵人時最能發揮。
推薦武器
灰色利刃匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 70.8
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.4 秒
- +8% 劇毒之刃
- +20% 背刺傷害
- 穿刺傷害
- +7 汲取生命
- 中毒傷害
水晶刀匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 70.8
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.4 秒
- +8% 劇毒之刃
- +20% 背刺傷害
- 中毒傷害×2
- +3% 汲取生命
同樣有汲取生命,並有和
灰色利刃相同的背刺傷害與劇毒之刃,另有2個中毒傷害。
利角匕首匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 84.5
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.4 秒
- 穿刺傷害
- +8% 暴擊機率×2
- 魔法冰霜傷害×2
至日匕首匕首常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 78
- 傳奇 · 等級 55
- 攻擊速度
- 0.4 秒
- +24% 背刺傷害
- +9% 暴擊機率×2
- 穿刺傷害
- 魔法火焰傷害
背刺傷害疊加背刺精通,強化開場後的背刺;2個暴擊機率讓暴擊不斷。
治療者輔助
- 治療者
- 戰鬥法師
- 法杖
專職治療能讓團隊的苦戰變輕鬆。單人時只是傷害技能較少的法師,因此留在B級。
推薦武器
清水法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- +3 法力流動
- 魔法火焰傷害×2
- +1 治療者×2
擁有治療者的法杖中威力最高:有2個此強化,提升2級技能等級,每級治療量多15%。法力流動讓你持續施法。
水晶之水法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 50.6
- 傳奇 · 等級 55
- +3 法力流動
- 魔法火焰傷害
- +2 治療者
- +3% 汲取法力
- +6% 暴擊機率
單一個治療者就提升2級技能等級,法力流動與汲取法力讓你治療時法力源源不絕。
馴獸師薩滿法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 46
- 傳奇 · 等級 55
- +1 治療者
- +2 法力流動
- +5% 暴擊機率
- +10% 對野生動物的傷害
- +2 治療者
威力較低,但2個治療者合計提升3級技能等級,為法杖之最。
C 級
只在合適場合好用。有趣,但不推薦作為起手流派。
馴獸師
- 馴獸師
- 遊俠
- 弓
- 匕首
50公尺內的動物與沃卡會為你作戰。開放世界很好用,但在沒有動物的地城和頭目戰中幫助不大。
推薦武器
霧獸射手弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 82.8
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 0.6 秒
- +20% 箭速
- 魔法霧幕傷害×2
- +10 獵首者
- +30 無情收割
- +9% 對拾荒者的傷害
在0.6秒拉滿的弓之中,威力並列最高。射得快,使用消耗體力的蜂螫時更容易滯空。獵首者在技能射擊時恢復體力,精巧射擊提高技能射擊傷害,無情收割在擊敗敵人時給予體力再生增益。
霧獸哨兵弓弓常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 82.8
- 傳奇 · 等級 55
- 射速
- 0.6 秒
- +20% 箭速
- 穿刺傷害×2
- +20% 暴擊傷害
- +40 無情收割
- +6% 暴擊機率
另一把擁有相同威力與射速的弓。無情收割在擊敗敵人時給予更強的體力再生增益,暴擊機率讓暴擊更頻繁,暴擊傷害提高暴擊傷害。
霧幕施法者
- 騙術師
- 巫術師
- 法杖
霧幕隕石一次最多命中5名敵人,但每次霧幕法術都會消耗霧幕內的停留時間。短時間爆發很有趣,長途探索霧幕則有風險。
推薦武器
黑色法杖法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 59.8
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法霧幕傷害×3
- +3% 汲取法力
- +10% 所有魔法霧幕傷害
威力並列法杖最高,3個魔法霧幕傷害與所有魔法霧幕傷害疊加在黑魔法之上。
神諭者的恆藍法杖常見、罕見、稀有、史詩、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法霧幕傷害×2
- +3% 汲取法力
- +7% 暴擊機率
- +10% 所有魔法霧幕傷害
霧幕浸染能造成大量霧幕傷害,另有所有魔法霧幕傷害與暴擊機率。只能在霧幕據點內找到。
霧幕紡織者法杖稀有、傳奇- 威力
- 55.2
- 傳奇 · 等級 55
- 魔法霧幕傷害×2
- +18% 暴擊傷害
- +2 法力流動
- +10% 所有魔法霧幕傷害
於鍊金術師製作稀有 · 威力 45.1
可在
鍊金術師製作稀有版本的霧幕法杖。傳奇版本另有所有魔法霧幕傷害。
影響排名的戰鬥技巧
遊俠
法師
冰霜箭 I等冰霜法術會使敵人緩速,
連鎖閃電 I等閃電法術會累積暈眩值條。集滿後敵人會暈眩,近戰盟友可用無情攻擊打出+500%傷害,法師與戰士合作更強。大型敵人的暈眩時間較短,
纏繞 I也只能緩速,無法將其定身。面對大型頭目,要有打持久戰的準備。圖騰是法師最好用的手段。預設一次只能放1個,將圖騰精通升到最高等級可增加到4個。敵人會攻擊圖騰,所以圖騰能一邊射擊一邊保護你。
冰霜圖騰 I會讓敵人緩速,
電擊圖騰 I會累積敵人的暈眩值條。到了遊戲後期,技能點有餘裕,可以兼顧近距離與遠距離。近距離用魔杖的空中魔杖攻擊,遠距離用法杖。點了施法爆裂後,魔杖暴擊後10秒內的下一次法杖攻擊基礎傷害提高50%,讓兩者銜接起來。
生命爆發在每次法術擊殺時回復你智力5倍的生命值。就算把技能樹和烈焰能提供的智力全部加上(智力節點11點、提升烈焰等級10點、昇華提供5點,合計26點),也只有130點生命值。到了遊戲後期,最大生命值高出許多,敵人一次攻擊就能削掉其中一大部分,這點回復撐不住。
排名方式
- 本榜為GameWith編輯部針對Version 1.0的評價,並非官方排名。
- 依中期到後期的實戰表現評分,包括清理群怪、擊殺頭目、應付飛行敵人、單人存活能力與團隊貢獻。
- 維持成本也會扣分。製作負擔越重,排名越低;但若回報像爆炸箭矢那麼大,仍可保住S級。
- 總點數包含路徑上的所有節點,也計入屬性節點,與技能樹模擬器一致。
- 推薦武器以等級50的傳奇武器解鎖全部強化後、最高等級55的狀態比較。近戰流派先列出帶有汲取生命的武器,暴風雪法杖則只比較帶有所有魔法冰霜傷害的法杖。在此之中依威力排序。每個傷害強化增加基礎傷害的10%,因此這類強化越多,威力越高。威力相同時,依流派能運用的強化與武器效果,其次依能否製作來決定。
- 弓依射速區分:常射擊的流派用0.6秒拉滿的弓,永恆箭矢狙擊手則用1秒拉滿、每支箭威力最高的長弓。治療者輔助的法杖從擁有治療者強化的法杖中挑選。強化需要符石,傳奇裝備需要傳奇符石。