Ayuda de Florín
Aumenta la RES a la tierra de todos los compañeros.

Las barras muestran el valor relativo entre todos los personajes
Aumenta la RES a la tierra de todos los compañeros.
Daisy lanza semillas a un enemigo y le inflige daño de tierra.
Daño por 1.er golpe: 17.3% Daño por 2.º golpe: 18.6% Daño por 3.er golpe: 38.4% Daño de contrataque aéreo: 56.9% Daño de evasión de contrataque: 130%
Daisy crea un campo de flores bajo sus pies. Los miembros del grupo dentro del campo de flores se curan con el tiempo en función de sus PS máximos, y la velocidad de movimiento de los enemigos disminuye. Además, estos sufren aflicción terrestre.
Curación por PS máx.: 6.6% Reducción de velocidad de movimiento: 30% Duración de aflicción terrestre: 5s Duración de campo de flores: 5s
Aflicción de Tierra: Recibe daño de Tierra con el tiempo y la RES a Tierra se disminuye un 15 %.
Daisy propaga el poder de Florín en un área a su alrededor. Este poder inflige daño de tierra y aflicción terrestre a los enemigos y restaura los PS de todos sus compañeros en función de sus PS máx. Al usar su habilidad suprema de nuevo, Daisy vuelve a invocar el poder de Florín para infligir daño de tierra y lanzar a los enemigos por los aires. Se restauran los PS de todos los compañeros en función de los PS máx. de Daisy. Mientras la habilidad está activa, se mueve a menor velocidad.
Daño prolongado: 335% Daño adicional: 335% Curación por PS máx.: 19.5% Duración de aflicción terrestre: 5s
Aflicción de Tierra: Recibe daño de Tierra con el tiempo y la RES a Tierra se disminuye un 15 %.
Daisy lanza 5 flores mágicas al enemigo e inflige daño de tierra. [Habilidad de apoyo] Cuando los PS de un miembro del grupo caen por debajo del 75 %, Daisy aparece a su lado y realiza una curación prolongada en función de sus PS máximos.
Daño: 108% Curación por PS máx. de habilidad de apoyo: 3% Duración de habilidad de apoyo: 5s
Aumenta el número de proyectiles del ataque básico de Daisy, lo que incrementa el daño total un 75 %.
La habilidad de apoyo de Daisy se mejora y cura, cada 7 s y según los PS máx. de Daisy, a los compañeros de equipo cuyos PS se encuentren al 90 % o menos en el combate durante 7 s.
Aumenta en 2 el nivel de habilidad del ataque básico, la habilidad de cambio, la habilidad especial y la habilidad suprema. La recarga de la habilidad especial disminuye un 4.5 %.
Mejora el rasgo pasivo de Daisy y aumenta un 10 % la RES a todos los elementos de todos los compañeros.
Aumenta en 2 el nivel de habilidad del ataque básico, la habilidad de cambio, la habilidad especial y la habilidad suprema. Aumenta el daño de ataque básico un 6 %.
Al usar la habilidad suprema de Daisy, su velocidad de movimiento aumenta un 20 % y revive a un compañero con un 20 % de sus PS máx.
La futura reina de los elfos de Silvarium
Daisy es una joven alegre e inocente que ha heredado la pureza de corazón de los elfos. Aborda cualquier empresa con alegría y felicidad. Cuando está con otros, no tiene ningún sentido de la prudencia y carece de habilidad para analizar una situación o captar el ambiente. Por suerte, o tal vez, por milagro, todavía no ha tenido que enfrentarse a ningún peligro real. Como no ha tenido muchas oportunidades de relacionarse con otros, suele decir lo primero que se le pasa por la cabeza. No lo hace con la intención de hacer daño, pero su honestidad puede llegar a ser dolorosa, así que no te tomes las palabras de Daisy muy a pecho.