게임에서 주인공 모험가로 불리는 주인공은 무기 종류와 타입(돌격형·교란·지원형)을 자유롭게 바꿀 수 있는 유일한 모험가입니다. 이 페이지에서는 주인공 추천 무기 순위, 타입 고르는 법, 무기별로 먼저 찍을 깨달음을 정리했습니다.

최강 무기 순위

주인공 무기로는 헤비보우건의 추천도가 가장 높고, 그다음은 쌍검, 랜스, 활 및 차지액스입니다.

무기를 탭하면 해당 무기의 평가로 이동합니다.

SS 티어헤비보우건
S 티어쌍검랜스활차지액스
A 티어대검태도
B 티어해머

헤비보우건 평가(SS)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점주인공은 모든 탄을 쓸 수 있어 근거리부터 원거리까지 폭넓게 싸울 수 있습니다.
주의점탄약마다 특성이 달라, 각각에 맞는 운용을 이해해야 합니다.

탄약 특성에 맞춘 운용이 중요

헤비보우건을 쓰는 모험가는 특징이 다른 탄약을 바꿔 가며 공격합니다. 캐릭터마다 쓸 수 있는 탄이 달라서, 각각에 맞는 운용을 이해하는 것이 중요합니다. 주인공은 모든 탄을 쓸 수 있어 근거리부터 원거리까지 폭넓게 싸울 수 있습니다.

저스트 가드를 적극적으로 노리기

저스트 가드에 성공하면 자동으로 재장전합니다. 대미지를 막을 뿐 아니라 재장전 시간을 줄여 화력도 오릅니다. 성공 시 스킬·깨달음·장비의 추가 효과도 발동할 수 있으니 적극적으로 노리세요.

쌍검 평가(S)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점기동력과 공격 횟수가 뛰어나고, 귀인화로 공격 성능과 이동 속도가 강화됩니다.
주의점리치가 짧고 가드가 없으며, 귀인화 중에는 스태미나 소모가 심해 관리가 필요합니다.

리치는 짧지만 기동력과 공격 횟수가 뛰어남

쌍검을 쓰는 모험가는 기동력과 공격 횟수가 뛰어나 근거리에 특화되어 있습니다. 리치가 짧고 가드도 없어 운용 난도가 높지만, 잘 달라붙으면 높은 화력을 기대할 수 있습니다.

귀인화로 자신을 강화해 싸우기

귀인화는 쌍검 특유의 강화 상태입니다. 귀인화 중에는 스태미나가 조금씩 줄어드는 대신 공격 성능과 이동 속도가 강화되고, 강력한 스킬이 해금됩니다.

귀인화 중 스태미나 소모에 주의

쌍검을 쓰는 모험가는 귀인화 중 스태미나를 많이 쓰므로, 효과적으로 공격하려면 항상 스태미나를 관리하세요. 회피해야 할 때 스태미나가 부족하면 위험하니, 익숙해질 때까지는 귀인화를 자주 끄고 스태미나를 어느 정도 남겨 두는 것이 좋습니다.

팁: 깨달음 '스태미나 강화' 습득 시 스태미나 소모가 크게 줄어듭니다.

랜스 평가(S)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점가드 성능은 최강으로, 저스트 가드와 모으기 카운터로 막으면서 반격할 수 있습니다.
주의점카운터는 타이밍이 필요하며, 파티에서는 몬스터의 타깃이 분산되어 더 어려워집니다.

가드와 카운터로 공수일체인 무기

랜스는 모으기 카운터와 저스트 가드로 피격을 막으면서 강력한 카운터로 대미지를 쌓는 무기입니다. 약점인 이동 속도도 돌진과 파생기로 거리를 좁힐 수 있습니다.

파티에서는 타이밍이 어려워짐

모으기 카운터 등 랜스의 파생기는 몬스터의 공격에 타이밍을 맞춰야 하는 경우가 많습니다. 모험가가 여럿이면 타깃이 분산되어 카운터 타이밍을 놓치거나 닿지 않을 수도 있습니다.

최강의 방어력

랜스의 가드 성능은 매우 높아, 몬스터의 공격을 견디는 면에서는 아웃랜더스 최강입니다. 다만 공격할 때는 타이밍과 위치 선정에 신경 써야 해서, 안정적으로 대미지를 내려면 익숙해져야 합니다.

활 평가(S)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점스텝 사격으로 기동력이 높고, 거리를 둔 채 안전하게 약점을 노릴 수 있습니다.
주의점모으기와 회피에 스태미나 소모가 커서, 어느 정도 남겨 두고 움직여야 합니다.

스텝 사격과 저스트 회피로 피하며 공격

활을 쓰는 모험가는 스킬 1의 스텝 사격으로 높은 기동력을 가집니다. 저스트 회피 후 관통 효과가 있는 공격도 강력해 공수일체의 운용이 가능합니다.

몬스터와 거리를 두고 안전하게 약점을 노림

활은 원거리 공격이 가능해, 몬스터와 거리를 둔 채 약점을 노릴 수 있습니다. 몬스터가 빈틈을 보이면 스텝으로 접근해 강사로 큰 대미지를 노리는 등, 상황에 맞게 거리를 조절하세요.

모으기와 회피에 스태미나 소모가 큼

활을 쓰는 모험가는 대부분의 행동에 스태미나를 쓰므로, 효과적으로 공격하려면 항상 스태미나를 관리하세요. 회피해야 할 때 스태미나가 부족하면 위험하니, 익숙해질 때까지는 어느 정도 남겨 두고 움직이세요.

팁: 깨달음 '심기체' 습득 시 스태미나 소모가 크게 줄어듭니다.

차지액스 평가(S)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점빈틈 없는 검 모드와 고화력 도끼 모드를 바꿔 가며 공수를 겸비할 수 있습니다.
주의점난도가 높지만, 강화 상태의 도끼 모드는 대형 몬스터에게 매우 강력합니다.

두 모드로 공수 겸비

차지액스는 운용 중심의 빈틈 없는 검 모드와 고화력 도끼 모드를 바꿔 가며 싸우는 무기입니다. 난도는 높지만, 다룰 수 있다면 높은 수준으로 공수를 겸비할 수 있습니다.

도끼 모드가 대형 몬스터에게 강력

병을 모아 도끼 강화 상태가 되면 도끼 모드의 모든 공격이 강화됩니다. 공격 범위가 매우 넓고 화력도 높아, 여러 부위에 맞히기 쉬운 대형 몬스터에게 매우 강력합니다.

대검 평가(A)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점모든 무기 중 화력이 가장 높고, 3단계 모으기로 부위 파괴에 뛰어납니다.
주의점발도 중에는 이동·공격 속도가 느리고 모으기 빈틈이 커서, 회피와 태클을 섞어 움직여야 합니다.

모아베기로 화력을 내기 쉽고 부위 파괴도 쉬움

대검은 모든 무기 중 화력이 가장 높아, 큰 대미지로 몬스터를 압도하는 것이 매력입니다. 3단계 모으기로 화력이 더 오르고, 부위 파괴에도 뛰어납니다.

안정적인 운용에는 익숙해짐이 필요

대검은 화력이 높은 대신 발도 중 이동·공격 속도가 느리고, 모을 때 빈틈도 커서 익숙해져야 합니다. 동작 사이에 회피와 태클을 섞으면 안정적으로 화력을 낼 수 있습니다.

태도 평가(A)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점연기 게이지를 소모해 고화력 기술을 쓰고, 일부 기술로 공격을 대미지 없이 받아 반격할 수 있습니다.
주의점연기 게이지 단계가 높을수록 대미지가 오르므로, 올리는 법을 익혀야 합니다.

연기 게이지를 소모해 고화력 기술 사용

태도를 쓰는 모험가는 연기 게이지를 소모해 고화력 기술을 쓸 수 있습니다. 게이지를 올리는 수고가 있지만, 익숙해지면 높은 화력을 계속 낼 수 있습니다.

하이퍼 아머로 받아내기

모험가에 따라 다르지만, 앉아발도 베기 등의 기술로 몬스터의 공격을 대미지 없이 받을 수 있습니다. 저스트 회피와 비슷한 요령으로, 카운터 대미지도 줄 수 있습니다.

연기 게이지를 올리지 않으면 화력이 안 나옴

태도의 대미지는 연기 게이지 단계가 높을수록 오르므로, 게이지를 올리는 법을 잘 알아야 합니다. 게이지를 소모하는 고화력 기술도 많으니, 태도로 화력을 내려면 올리는 법을 익혀 두세요.

해머 평가(B)

영상은 일본어판 게임 화면입니다.

강점고화력 콤보를 머리에 넣어 기절과 피로 상태를 유발할 수 있습니다.
주의점화력을 내려면 준비가 필요하고, 큰 기술 뒤나 모으는 도중에 맞기 쉽습니다.

고화력으로 몬스터를 행동 불능으로

해머는 고화력 콤보를 여럿 쓰며, 타격 무기라 머리를 노리면 기절과 피로 상태를 유발합니다. 대신 꼬리 절단 등이 가능한 참격 무기에 비해 화력 일변도입니다.

화력이 높은 대신 피격을 막기 어려움

해머는 높은 화력을 내려면 준비가 필요하고, 큰 기술 뒤나 모으는 도중에 맞기 쉬운 무기입니다. 최대 화력을 제대로 맞히려면 몬스터의 공격 범위와 무기 특성을 잘 알아야 합니다.

모험가 티어표

타입 고르는 법

타입오의효과
돌격형폭렬 사격-관통슬링어로 날카로운 탄 4발을 쏴 정면으로 빠르게 퍼뜨립니다. 각 탄은 관통 대미지를 3회 줍니다.
교란폭렬 사격(섬광)슬링어로 특수 탄을 쏘아 명중 순간 섬광과 함께 폭발시킵니다. 비행 중인 몬스터를 떨어뜨려 현기증 상태로 만듭니다.
지원형폭렬 사격(치유)슬링어로 약액 팩을 쏘아 착탄과 동시에 치료 연기를 퍼뜨려, 범위 안 모험가의 체력을 계속 회복합니다.

타입을 바꾸면 주인공의 오의가 바뀝니다. 오의에는 '지원형→돌격형→교란→지원형→반복' 같은 순환이 있어 발동 순서에 따라 모으기 쉬워지므로, 파티에 맞춰 바꾸고 4명 모두 돌격형이 되는 편성은 피하세요.

타입별 성능 차이는 크지 않습니다. 직접 조작한다면 화력을 내기 쉬운 돌격형, 서브로 쓴다면 교란이나 지원형을 추천합니다.

깨달음 우선순위 가이드

깨달음은 포인트를 쓰므로, 무기별로 평가가 높은 것부터 찍으세요. 무기별 ★★★★★와 ★★★★ 깨달음을 정리했습니다. 5~10포인트짜리 공통 깨달음 4개는 대검의 대미지 증가를 빼면 우선도가 낮습니다.

헤비보우건

깨달음추천도효과
내장탄
30포인트
★★★★★기관 용탄의 초기 장탄 수와 화약 초기 보유량이 100%가 됩니다.
숙련된 건너
30포인트
★★★★★기관 용탄 발사 속도 +50%, 반동·재장전 레벨 +1, 강력탄 스킬 대미지 +30%.
야전 조합
30포인트
★★★★저스트 가드에 성공하면 화약 최대치의 25%를 추가로 얻습니다.
사이클론
30포인트
★★★★부위 파괴 시 자신의 스킬 대미지 +5%. 최대 5중첩.
역풍
30포인트
★★★★몬스터가 분노한 동안 자신의 스킬 속성 대미지 +15%.

주인공 모험가 (헤비보우건)

쌍검

깨달음추천도효과
스태미나 강화
30포인트
★★★★★귀인화 상태에서 스태미나 소모 -50%, 스킬 대미지 +15%.
발놀림 살랑이는 춤사위
30포인트
★★★★귀인화-난무 대미지 +50%. 단, 귀인 게이지가 오르지 않고 추가로 소모됩니다.
귀인역상
30포인트
★★★★귀인화-난무 3단째 스킬 대미지 +15%, 동작 중 슈퍼 아머. 이어서 스킬 2를 누르면 공중 추격으로 파생합니다.

주인공 모험가 (쌍검)

랜스

깨달음추천도효과
반격의 달인
30포인트
★★★★★저스트 가드와 모으기 카운터 중 가드 판정 시간 +50%, 카운터 계열 스킬 대미지 +20%.
위력 축적
30포인트
★★★★★가드 성공 시 스태미나 소모 -50%, 가드 범위 +15%. 파워 가드로 받은 공격 위력에 따라 추가 대미지를 축적하고, 3단계 스킬 대미지 +15%.
찌르기의 미학
30포인트
★★★★★찌르기 3단째 후 일반 공격으로 3단째를 다시 낼 수 있으며, 그 스킬 대미지 +30%.

주인공 모험가 (랜스)

활

깨달음추천도효과
심기체
30포인트
★★★★★연사·강사·스텝 사격 유효 거리 +50%, 스태미나 소모 -50%. 곡사 최대 조준 거리 +30%, 스태미나 소모 -30%.
심신 합일
30포인트
★★★★연사 스킬 대미지 +30%. 명중한 화살마다 스태미나가 5 회복됩니다.
절명의 천 발
30포인트
★★★★용격병 에너지 획득 효율 +50%, 천룡추사의 관통 화살 수 +50%.
활당기기 완력
30포인트
★★★★강사·곡사·천룡추사 스킬 대미지 +30%. 강사의 화살 범위를 더 모을 수 있습니다.
사이클론
30포인트
★★★★부위 파괴 시 자신의 스킬 대미지 +5%. 최대 5중첩.

주인공 모험가 (활)

차지액스

깨달음추천도효과
화염병 폭발
30포인트
★★★★★병 폭발 대미지 +20%.
방패 반격
30포인트
★★★★★저스트 가드 성공 후 일반 공격으로 검: 모아 2연 베기로 바로 파생할 수 있습니다.
검 자세 회복
30포인트
★★★★도끼: 초고출력 속성 개방 베기와 도끼: 궁극 고출력 속성 개방 베기의 경직 중에 도끼: 변형베기로 파생할 수 있습니다.
사이클론
30포인트
★★★★부위 파괴 시 자신의 스킬 대미지 +5%. 최대 5중첩.
역풍
30포인트
★★★★몬스터가 분노한 동안 자신의 스킬 속성 대미지 +15%.

주인공 모험가 (차지액스)

대검

깨달음추천도효과
집중 모으기
30포인트
★★★★★모으기 시간 -20%. 모으기 1·2·3단계에서 스킬 대미지가 각각 +5%·+10%·+20%.
대검의 무게
30포인트
★★★★★저스트 가드 성공 후 최적으로 모은 강 모아베기를 바로 낼 수 있고, 모아베기 계열 스킬 대미지 +20%.
대미지 증가
10포인트
★★★★주는 대미지 +5%.
사이클론
30포인트
★★★★부위 파괴 시 자신의 스킬 대미지 +5%. 최대 5중첩.
역풍
30포인트
★★★★몬스터가 분노한 동안 자신의 스킬 속성 대미지 +15%.

주인공 모험가 (대검)

태도

깨달음추천도효과
연기 해방
30포인트
★★★★★연기 게이지 지속 상승 시간 +100%. 지속 상승 중에는 열상 대미지 발동 횟수가 늘고, 기인 계열 기술 명중 시 추가 열상 대미지.
잔심 연기
30포인트
★★★★★연기 게이지 단계가 오를 때 게이지가 초기화되지 않고, 단계 색에 따라 대미지가 10%·20%·40% 증가.
거합술【순수】
30포인트
★★★★스킬 2의 특수 납도가 크게 빨라지고 체력 게이지의 회색 부분을 모두 회복. 앉아발도 기인베기와 앉아발도 베기 스킬 대미지 +30%.

주인공 모험가 (태도)

해머

깨달음추천도효과
노도의 내려치기
30포인트
★★★★★내려치기 스킬 대미지 +30%, 저스트 탭 필요 횟수 -1. 연계 중 저스트 탭 성공마다 이후 스킬 대미지 +10%·동작 속도 +5%(최대 4중첩), 내려치기Ⅳ는 반복 발동 가능.
모으기 마스터
30포인트
★★★★★모으기 단계 상승 속도 +20%, 모으는 중·회전 공격 중 이동 속도 +20%, 모으기 공격 스킬 대미지 +30%.

주인공 모험가 (해머)

주인공의 특징

다른 모험가는 무기 종류와 속성이 정해져 있지만, 주인공은 8종 무기를 모두 쓰고 타입도 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 타입에 따라 오의가 바뀝니다. 헤비보우건에서는 모든 탄을 쓸 수 있습니다. 무기마다 능력치와 깨달음 목록이 있는 상세 페이지가 있습니다.

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이 페이지는 2026년 10월 29일 시점의 정보를 바탕으로 합니다.