
Pelusa ágil
- ATQ
- 512
- Daño CRÍ
- 44.00%
PasivaDulce motor
Efecto máx.Aumenta en {1} el ATQ cada {0} s mientras el portador es el personaje activo, hasta 5 acumulaciones. Se reinicia al salir del campo.
Niv. 20
- Moneda Escarabajo×20,000
Niv. 30
- Moneda Escarabajo×40,000
Niv. 40
- Moneda Escarabajo×60,000
Niv. 50
- Moneda Escarabajo×80,000
Niv. 60
- Moneda Escarabajo×100,000
Niv. 70
- Moneda Escarabajo×120,000