
Marchando más allá del tiempo
- ATQ
- 570
- Prob. CRÍ
- 24.00%
PasivaTiempo más allá del tiempo
Efecto máx.Aumenta el ATQ en un {0}. Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen 1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta 3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un {1}, más un adicional de {2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir 3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de {3} de ignorar DEF durante {4} s.
Niv. 20
- Núcleo de drama para principiantes×4
- Susurros perdidos×4
- Moneda Escarabajo×20,000
Niv. 30
- Núcleo de drama para principiantes×10
- Susurros perdidos×10
- Moneda Escarabajo×40,000
Niv. 40
- Núcleo de drama para maestros×6
- Susurros oscuros×6
- Moneda Escarabajo×60,000
Niv. 50
- Núcleo de drama para maestros×12
- Susurros oscuros×12
- Moneda Escarabajo×80,000
Niv. 60
- Núcleo de drama para coleccionistas×6
- Susurros paradójicos×6
- Moneda Escarabajo×100,000
Niv. 70
- Núcleo de drama para coleccionistas×12
- Susurros paradójicos×12
- Moneda Escarabajo×120,000
