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CartoucheSang du diable : malédiction

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Sang du diable : malédiction

Sang du diable : malédiction

Effet 2 piècesDÉG de psyché +10 %
Effet 4 piècesDégâts infligés +18 %. En attaquant une unité dans l'état « Nova » ou « Tache », l'effet d'augmentation des dégâts passe à 36 %.
Blocs requis
Type II (Vertical)Type III (Vertical)Type III (┏)Type IV (N)