
Jonquille
Stats
ATQ- 81
DÉF- 72
PV- 1,335
Taux de crit.- 5%
Dégâts crit.- 50%
Bonus dégâts- 0%
Matériaux de dépassement
- Illusions suspendues×5
- Pièce coléoptère×25,000
- Illusions suspendues×12
- Bougie d’allumage du chevalier chargeant×2
- Pièce coléoptère×50,000
- Illusions nostalgiques×6
- Bougie d’allumage du chevalier chargeant×8
- Pièce coléoptère×75,000
- Illusions nostalgiques×12
- Bougie d’allumage du chevalier chargeant×16
- Pièce coléoptère×100,000
- Illusions transcendantes×6
- Bougie d’allumage du chevalier chargeant×24
- Pièce coléoptère×125,000
- Illusions transcendantes×9
- Bougie d’allumage du chevalier chargeant×36
- Pièce coléoptère×150,000
Attaque normale
Eaux calmes
Son cœur est aussi calme que les eaux calmes, habitué depuis longtemps au combat. Brandit ses lames jumelles pour effectuer jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant DÉG de chaos.
Ratio de la 1re instance: 16.7% Ratio de la 2e instance: 15.3%+15.3% Ratio de la 3e instance: 13.2%+6.2%×2+14.1%+26.3% Ratio de la 4e instance: 52.4%+19.3%+12.7% Ratio de la 5e instance: 10.1%×4+10.1%×2+47.3% Taux de cycle: 33 Ratio de DÉG de plongeon: 42.4% Ratio d’Attaque de branche: 15.8%+11.3%+11.6%+9.6%×5+38.9% Taux de cycle: 13 Ratio de riposte critique: 104% Ratio de Pas fantôme: 136.2%+55.3%×4+110.5%
Prisme de lumière
La lumière et l’ombre appartiennent à deux mondes distincts. La contribution aux dégâts de rupture de Jonquille est augmentée de 20 %.
Miroir sur l’eau
Je suis là. Maintenir Attaque de base pour déclencher. Courir vers l’avant, effectuer un Tourbillon de lames et laisser des marques, infligeant DÉG de chaos.
Bord déplacé
Appuyer sur la touche d’esquive pour déclencher l’action spéciale Bord déplacé pendant Eaux calmes. Vous devenez invincible pendant l’action et le combo en cours n’est pas interrompu.
Verrouillage du réticule
Jonquille brandit son arme en l’air et plonge, infligeant 1 instance de DÉG de chaos à une zone au moment de l’impact. Augmente les DÉG en fonction de la hauteur de la chute, jusqu’à 200 %.
Contre-attaque
C’était moins une
Se déclenche lors de l’utilisation d’Eaux calmes après une Esquive critique. Elle lève instantanément le pied, attirant la corde pour balancer sa lame vers la cible, infligeant 1 instance de DÉG de chaos et réduisant la Rupture.
Compétence Bilane
Résonance
Résonance avec la lame. Dégâts subis par la cible. Confère des montants de Résonance et augmente les dégâts lorsqu’un membre de l’équipe lance une Compétence de soutien. Augmente les DÉG et de la Rupture de Résonance par compétence de Soutien lancée, jusqu’à 2 montants. Améliore Résonance et la remplace par Échos lorsque les montants atteignent le maximum.
Ratio de Compétence: 40.9%×2+33.7%×5+49.8% Taux de cycle: 10 Augmente les DÉG bonus par montant: 50% Bonus de Rupture par montant: 125% Ratio de compétence améliorée: 34.8%×6+91.1% Taux de cycle: 10
Échos
La Résonance porte le son, l’Écho y répond. Elle change rapidement de position et balance sa lame avec la corde pour infliger DÉG de chaos à la cible.
Finition EX Rail
Final
Lance Chaos, infligeant DÉG de chaos aux ennemis dans la zone. Scelle son œil gauche, augmentant les dégâts et infligeant Vision aux ennemis proches pour la durée. Déverrouille la compétence Pas fantôme, qui peut être utilisée jusqu’à 2 fois. L’incantation de Pas à pas réinitialise les charges de Pas à pas fantôme.
Ratio de DÉG: 49.3%×3+25.3%×3+51.1%×7+218.3% Augmentation des DÉG: 10% Ratio de DÉG supplémentaires de Parade d’attaque: 300% Parade d’attaque supplémentaire Rupture: 3
Matériaux d’amélioration
- Hésitation des vagues×2
- Illusions suspendues×2
- Pièce coléoptère×2,000
- Hésitation des vagues×3
- Illusions suspendues×3
- Pièce coléoptère×5,000
- Hésitation des vagues×5
- Illusions suspendues×5
- Pièce coléoptère×10,000
- Murmures suspendus×2
- Illusions nostalgiques×2
- Pièce coléoptère×20,000
- Murmures suspendus×3
- Illusions nostalgiques×3
- Pièce coléoptère×40,000
- Murmures suspendus×5
- Illusions nostalgiques×5
- Manches de robe de vanité×1
- Pièce coléoptère×60,000
- Le second soi×3
- Illusions transcendantes×3
- Manches de robe de vanité×1
- Pièce coléoptère×80,000
- Le second soi×5
- Illusions transcendantes×5
- Manches de robe de vanité×2
- Pièce coléoptère×100,000
- Le second soi×8
- Illusions transcendantes×8
- Manches de robe de vanité×4
- Pièce coléoptère×120,000
Compétences support
Lames croisées
Je m’en charge. Elle balance sa lame dans un mouvement tranchant, infligeant 1 fois DÉG de Chaos à la cible.
Ratio de DÉG: 200%
Dégainage de lame
Amélioration de Discorde : Réduit encore la Limite de rupture de la cible de 10 % pendant 30s tant qu’elle est affectée par la Discorde et la restaure à la normale en quittant le combat. Empile les effets de l’Amélioration de Discorde jusqu’à une réduction maximale de 30 % de la Limite de rupture initiale de la cible.
Carapace de cigale
Lorsque Jonquille lance Pas fantôme, gagne +50 % de DÉF (pendant 5 s).
Compétences urbaines
L’art de l’hospitalité
- Niv.1Jonquille augmente la fréquentation de 18.Matériaux:Graine sans rêve×2Fons×100
- Niv.2Jonquille réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.Matériaux:Graine sans rêve×6Fons×300
- Niv.3Dans la Sélection du propriétaire, les clients sont plus susceptibles de choisir les plats les plus chers.Matériaux:Graine sans rêve×10Fons×720
- Niv.4Jonquille réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.Matériaux:Graine sans rêve×16Fons×1,400
- Niv.5Jonquille augmente la fréquentation de 27.Matériaux:Graine sans rêve×24Fons×10,000
Effets d’éveil
- C1
Œil
Augmente les DÉG de Résonance de 100 % et de Rupture de 250 % par compétence de Soutien lancée.
- C2
Marche mécanique
Inflige des dégâts importants à la cible, provoque une rupture et charge complètement Final avec l’attaque finale si Pas fantôme ne parvient pas à effectuer une parade d’attaque sur la cible.
- C3
Multitude de créatures
Empêche Clairvoyance d’être supprimé une fois appliqué, sauf si la cible est neutralisée ou quitte le combat. Permet de cumuler jusqu’à 3 charges.
- C4
Mode dissimulation
Si une cible entre en état de rupture alors qu’elle est sous l’effet de Clairvoyance, les DÉG de rupture supplémentaires de Jonquille augmentent de 15 % pour chaque cumul de Clairvoyance.
- C5
Vérité absolue
Inflige 1 instance supplémentaire de dégâts de rupture pour chaque cumul de Clairvoyance si la cible entre en rupture alors qu’elle est affectée par Clairvoyance.
- C6
Fleur au centre du lac
Ignore 15 % de la DÉF de la cible lorsque des dégâts sont infligés.
Effets de résonance
- C3
Opération secrète
Augmente de 1 le niveau de compétence d’Eaux calmes, de Résonance et de Final.
- C6
Lumière du soleil et sanctuaire
Réduit la RÉS au chaos de la cible de 15 % lorsqu’elle entre en Rupture.
Cadeaux préférés
- Chamallow Rêves enchantés Puka
- Matcha Uji relaxant de Nyanko
- Super méga rafraîchissement
- Pureté éternelle
- Regard perdu
- Promesse
- Une lettre écrite à la main
- Ticket pour le Cinéma de Floe
Profil
Un garde du corps impitoyable et taciturne, travaillant exclusivement pour Eibon.
- Anniversaire
- 2026/01/19
- Faction
- Magasin d’antiquités Eibon
- Doubleur
- 大原さやか (JP)