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PersonnagesSakiri

Sakiri

Sakiri

Rareté
Rang S
Élément
Incantation
Type d’Arc
Gaz
Nom d’Esper
Dévoreuse de fantômes

Stats

ATQ
78
DÉF
75
PV
1,360
Taux de crit.
5%
Dégâts crit.
50%
Bonus dégâts
0%
Stat bonus
DÉG d’incantation +10 %

Matériaux de dépassement

Niv.20
  • Chiffre flou×5
  • Pièce coléoptère×25,000
Niv.30
  • Chiffre flou×12
  • Bougie d’allumage du chevalier chargeant×2
  • Pièce coléoptère×50,000
Niv.40
  • Chiffre non résolu×6
  • Bougie d’allumage du chevalier chargeant×8
  • Pièce coléoptère×75,000
Niv.50
  • Chiffre non résolu×12
  • Bougie d’allumage du chevalier chargeant×16
  • Pièce coléoptère×100,000
Niv.60
  • Chiffre déformé×6
  • Bougie d’allumage du chevalier chargeant×24
  • Pièce coléoptère×125,000
Niv.70
  • Chiffre déformé×9
  • Bougie d’allumage du chevalier chargeant×36
  • Pièce coléoptère×150,000

Attaque normale

Coup

Valeur de chaîne: 42

Sakiri manie Kiroumaru et effectue jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant des DÉG d’incantation.

Valeurs de base:

Ratio de la 1re instance: 40.3% Ratio de la 2e instance: 13.8%+75.7% Ratio de la 3e instance: 1.6%+71.6% Ratio de la 4e instance: 33.1%×3 Ratio de la 5e instance: 3.5%+106.2% Ratio de DÉG de plongeon: 50% Taux de cycle: 42 Ratio de riposte critique: 214%

Mode affamé

Maintenez pour activer le mode Affamé avec Kiroumaru. Sakiri saute sur Kiroumaru et se déplace. Quand il a faim, Kiroumaru ouvre la bouche pour attirer continuellement les cibles proches dans un cône. Les objets mobiles dans la scène sont détruits et les ennemis faibles sont dévorés. Chaque ennemi dévoré est digéré en 1 s et seulement 180 cible peut être digérée à la fois. Lorsque le nombre d’ennemis en cours de digestion est atteint, Kiroumaru est rassasié : il peut encore se déplacer, mais pas attirer ni dévorer des ennemis. Relâchez pour quitter le mode.

À table

Brandit Kiroumaru dans les airs et plonge, infligeant 1 instance de DÉG d’incantation sur une zone à l’impact. Une augmentation de DÉG pouvant aller jusqu’à 100 % est appliquée en fonction de la hauteur de chute.

Contre-attaque

Malice

Se déclenche après l’utilisation de Coup suite à une esquive critique. Bondit haut dans les airs et frappe violemment avec Kiroumaru les ennemis rendus vulnérables par leurs attaques manquées. Inflige 1 instance de DÉG d’incantation sur une zone et réduit la rupture.

Compétence Bilane

Rot

Valeur de chaîne: 20Recharge: 16

Appuyer pour activer. Kiroumaru ouvre la bouche et attire les ennemis à proximité. Kiroumaru se gonfle ensuite et les renverse.

Valeurs de base:

Ratio de pression: 167.8%+232.2% Ratio de maintien: 90.3%+118.8%+190.9% Taux de cycle: 20

Dévoreur de gravité

Valeur de chaîne: 20Recharge: 16

Maintenir pour activer. Kiroumaru ouvre la bouche et attire les ennemis à proximité. Kiroumaru mord ensuite le sol, dévorant la gravité dans cette zone et faisant léviter les ennemis qui s’y trouvent (inefficace contre les ennemis puissants).

Finition EX Rail

Festin gourmand

Recharge: 20Coût d’énergie: 120

Impossible de s’échapper cette fois-ci ! Kiroumaru crache une grande quantité de Bouillie gravitationnelle depuis les airs, infligeant 6 instances de DÉG d’incantation sur une zone. Les ennemis touchés sont affectés par une forte gravité et plaqués au sol (inefficace contre les boss). Empêche les ennemis immobilisés de bouger pendant une durée donnée. Augmente l’ATQ de l’équipe (à l’exception de Sakiri) en fonction de l’ATQ de base de Sakiri.

Valeurs de base:

Ratio de Bouillie gravitationnelle: 120%×5+300% Durée de la compétence Suppression: 3S

Matériaux d’amélioration

Lv.2
  • Premières attentes×2
  • Chiffre flou×2
  • Pièce coléoptère×2,000
Lv.3
  • Premières attentes×3
  • Chiffre flou×3
  • Pièce coléoptère×5,000
Lv.4
  • Lassitude connue×5
  • Chiffre non résolu×5
  • Pièce coléoptère×10,000
Lv.5
  • Lassitude connue×2
  • Chiffre non résolu×2
  • Pièce coléoptère×20,000
Lv.6
  • Lassitude connue×3
  • Chiffre non résolu×3
  • Pièce coléoptère×40,000
Lv.7
  • Lassitude connue×5
  • Chiffre non résolu×5
  • Tampon Bon chien×1
  • Pièce coléoptère×60,000
Lv.8
  • Chapeau noir×3
  • Chiffre déformé×3
  • Tampon Bon chien×1
  • Pièce coléoptère×80,000
Lv.9
  • Chapeau noir×5
  • Chiffre déformé×5
  • Tampon Bon chien×2
  • Pièce coléoptère×100,000
Lv.10
  • Chapeau noir×8
  • Chiffre déformé×8
  • Tampon Bon chien×4
  • Pièce coléoptère×120,000

Compétences support

Aplatissement !

Voyons quelle âme malchanceuse s’apprête à se faire écraser ! Sakiri frappe violemment la cible avec Kiroumaru en forme agrandie, infligeant 1 instance de DÉG d’incantation sur une zone.

Valeurs de base:

Ratio de DÉG: 200%

Je peux manger ça ?

Amélioration de Brûlure : Augmente les dégâts sur la durée subis par la cible de 1 % pour chaque type d’effet de dégâts sur la durée tant que celle-ci subit l’effet Brûlure, jusqu’à un maximum de 25 %.

Matériaux:Lassitude connue×2Tampon Bon chien×1Pièce coléoptère×30,000

Taquinerie

Augmente l’ATQ de tous les personnages de l’équipe (à l’exception de Sakiri) de 30 % de l’ATQ de base de Sakiri pendant 20 s après avoir lancé Festin gourmand.

Matériaux:Chapeau noir×1Tampon Bon chien×2Pièce coléoptère×40,000

Compétences urbaines

Toute récompense se mérite

  • Niv.1Sakiri augmente le prix des plats de 0.12 Fons supplémentaires.
    Matériaux:Graine sans rêve×2Fons×100
  • Niv.2Sakiri réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
    Matériaux:Graine sans rêve×6Fons×300
  • Niv.3Dans la Sélection du propriétaire, Kiroumaru attaque activement et chasse Danzaburou.
    Matériaux:Graine sans rêve×10Fons×720
  • Niv.4Sakiri réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
    Matériaux:Graine sans rêve×16Fons×1,400
  • Niv.5Sakiri augmente le prix de tous les plats de 0,3 Fons lorsqu’un plat contient 3 étiquettes identiques.
    Matériaux:Graine sans rêve×24Fons×10,000

Effets d’éveil

  • C1

    Brume de diffusion

    Porte la durée de l’effet Immobilité appliqué par Festin gourmand à 6 s.

  • C2

    Séparation agile

    Festin gourmand inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis dans les airs et les dégâts augmentent en fonction de la masse de la cible, avec une limite de 600 % de l’ATQ.

  • C3

    Poigne adhésive

    Augmente les dégâts de Manger tout cru et de Festin gourmand pendant les 15 s suivantes en fonction du nombre d’ennemis vaincus par l’équipe. Les dégâts augmentent de 6 % par ennemi vaincu, jusqu’à 60 %. Se réinitialise hors combat.

  • C4

    Confiance illusoire

    Augmente l’ATQ de tous les personnages de l’équipe (à l’exception de Sakiri) de 30 % de l’ATQ de base de Sakiri pendant 20 s après avoir lancé Festin gourmand.

  • C5

    Effondrement sensoriel

    Restaure pleinement l'énergie d'ultime de Festin gourmand et réinitialise immédiatement son temps de recharge lorsque Manger tout cru projette la cible en l'air.

  • C6

    Dissolution goulue

    Permet à Kiroumaru de dévorer et digérer jusqu’à 3 ennemis à la fois en mode Affamé. Le temps nécessaire à la digestion de chaque ennemi est calculé indépendamment.

Effets de résonance

  • C3

    Appétit insatiable

    Augmente le niveau des compétences Coup de tête de Kiroumaru, Manger tout cru et Festin gourmand de 1.

  • C6

    Intrusion amphibie

    Pour chaque effet négatif sur la cible, Sakiri inflige 3 % de dégâts supplémentaires à la cible, jusqu’à 12 %.

Cadeaux préférés

  • Bouchées du désir au lait
  • Dirty chai aux perles de tapioca et au sucre noir de Nyanko
  • Repas énergétique pour enfant
  • Fable bleue
  • Rêve hallucinatoire
  • Boîte à lapin
  • Une lettre écrite à la main
  • Ticket pour le Cinéma de Floe

Profil

Inégalée à Eibon et aussi effrayante qu’elle en a l’air.

Anniversaire
2026/11/07
Faction
Magasin d’antiquités Eibon
Doubleur
伊藤美来 (JP)