Chúng tôi đang bổ sung thông tin về bản chính thức (Ver. 1.0).
Palworld

Bảng tương khắc hệ

Hàng = hệ tấn công, cột = hệ phòng thủ.

Công ↓ / Thủ →Hệ ThườngHệ ThườngHệ CỏHệ CỏHệ LửaHệ LửaHệ NướcHệ NướcHệ SấmHệ SấmHệ BăngHệ BăngHệ ĐấtHệ ĐấtHệ Bóng TốiHệ Bóng TốiHệ RồngHệ Rồng
Hệ ThườngHệ Thường--------
Hệ CỏHệ Cỏ-------
Hệ LửaHệ Lửa------
Hệ NướcHệ Nước-------
Hệ SấmHệ Sấm-------
Hệ BăngHệ Băng-------
Hệ ĐấtHệ Đất-------
Hệ Bóng TốiHệ Bóng Tối-------
Hệ RồngHệ Rồng-------

= Điểm yếu (sát thương ×2)= Kháng (sát thương ×0,5)

Tra cứu nhanh

Hệ Thường
Khắc (2×)-
Yếu trướcHệ Bóng Tối
Hệ Cỏ
Khắc (2×)Hệ Đất
Yếu trướcHệ Lửa
Hệ Lửa
Khắc (2×)Hệ CỏHệ Băng
Yếu trướcHệ Nước
Hệ Nước
Khắc (2×)Hệ Lửa
Yếu trướcHệ Sấm
Hệ Sấm
Khắc (2×)Hệ Nước
Yếu trướcHệ Đất
Hệ Băng
Khắc (2×)Hệ Rồng
Yếu trướcHệ Lửa
Hệ Đất
Khắc (2×)Hệ Sấm
Yếu trướcHệ Cỏ
Hệ Bóng Tối
Khắc (2×)Hệ Thường
Yếu trướcHệ Rồng
Hệ Rồng
Khắc (2×)Hệ Bóng Tối
Yếu trướcHệ Băng

Hệ kép (Pal có 2 hệ)

Hệ số nhân chồng lên nhau: 2×2 = điểm yếu ×4, còn 2×0,5 = ×1 (triệt tiêu). Ví dụ: Pal Cỏ/Đất nhận ×2 từ Lửa và Cỏ; Pal Nước/Băng nhận sát thương bình thường từ Lửa (×2 với Băng triệt tiêu ×0,5 với Nước).

Trang chi tiết của mỗi Pal hiển thị chính xác điểm yếu/kháng (bao gồm cộng dồn hệ kép).