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A body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.
Tipo
Categoría
Objetivo
Propiedades
42 / 42
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Propiedades | Objetivo | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | Normal | Fís. | 150 | 90 | 8 | Contacto | 1 rival | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno. |
| Hiperrayo | Normal | Esp. | 150 | 90 | 8 | 1 rival | Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |
| Sonámbulo | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
| Aguante | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Protección | Normal | Est. | - | - | 8 | Usuario | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Sustituto | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |
| Recuperación | Normal | Est. | - | - | 8 | Usuario | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |
| Surf | Agua | Esp. | 90 | 100 | 16 | Todos | Inunda el terreno de combate con una ola gigante. | |
| Puño Trueno | Eléctrico | Fís. | 75 | 100 | 16 | ContactoPuño | 1 rival | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
| Trueno | Eléctrico | Esp. | 110 | 70 | 12 | 1 rival | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |
| Rayo | Eléctrico | Esp. | 90 | 100 | 16 | 1 rival | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |
| Rayo Carga | Eléctrico | Esp. | 50 | 90 | 12 | 1 rival | Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |
| Bola Voltio | Eléctrico | Esp. | - | 100 | 12 | Bola | 1 rival | Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado. |
| Joya de Luz | Roca | Esp. | 80 | 100 | 20 | 1 rival | Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. | |
| Tormenta Arena | Roca | Est. | - | - | 8 | Viento | Todo el campo | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
| Puño Certero | Lucha | Fís. | 150 | 100 | 20 | ContactoPuño | 1 rival | Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
| Puntapié | Lucha | Fís. | 65 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad. |
| Patada Baja | Lucha | Fís. | - | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. |
| Onda Certera | Lucha | Esp. | 120 | 70 | 8 | Bola | 1 rival | Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
| Psíquico | Psíquico | Esp. | 90 | 100 | 12 | 1 rival | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |
| Psicocarga | Psíquico | Esp. | 80 | 100 | 12 | 1 rival | Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. | |
| Truco | Psíquico | Est. | - | 100 | 12 | 1 rival | Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
| Descanso | Psíquico | Est. | - | - | 8 | Usuario | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | |
| Reflejo | Psíquico | Est. | - | - | 20 | Lado aliado | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Est. | - | - | 20 | Todos los aliados | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |
| Poltergeist | Fantasma | Fís. | 110 | 90 | 8 | 1 rival | El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla. | |
| Puño Sombra | Fantasma | Fís. | 60 | - | 20 | ContactoPuño | 1 rival | Puñetazo ineludible procedente de las sombras. |
| Bola Sombra | Fantasma | Esp. | 80 | 100 | 16 | Bola | 1 rival | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Infortunio | Fantasma | Esp. | 65 | 100 | 12 | 1 rival | Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. | |
| Tinieblas | Fantasma | Esp. | - | 100 | 16 | 1 rival | Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde 50 PS. | |
| Rayo Confuso | Fantasma | Est. | - | 100 | 12 | 1 rival | Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
| Ladrón | Siniestro | Fís. | 60 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno. |
| Lanzamiento | Siniestro | Fís. | - | 100 | 12 | 1 rival | El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
| Maquinación | Siniestro | Est. | - | - | 20 | Usuario | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | |
| Legado | Siniestro | Est. | - | 100 | 12 | 1 rival | El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |
| Cabeza de Hierro | Acero | Fís. | 80 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
| Cuerpo Pesado | Acero | Fís. | - | 100 | 12 | Contacto | 1 rival | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. |
| Metaláser | Acero | Esp. | 140 | 95 | 8 | 1 rival | Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al agresor. | |
| Make It Rain | Acero | Esp. | 120 | 95 | 8 | Todos los rivales | The user attacks by throwing out a mass of coins. This also lowers the user's Sp. Atk stat. | |
| Foco Resplandor | Acero | Esp. | 80 | 100 | 12 | 1 rival | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |
| Eco Metálico | Acero | Est. | - | 85 | 20 | Sonido | 1 rival | Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. |
| Brillo Mágico | Hada | Esp. | 80 | 100 | 12 | Todos los rivales | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |