
#0056
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Su determinación le impide quedarse dormido.
Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.
Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.
* Basado en datos de Pokémon SV, puede que no sea exacto
Tipo
Categoría
Objetivo
Propiedades
69 / 69
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Propiedades | Objetivo | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puño Fuego | Fuego | Fís. | 75 | 100 | 16 | ContactoPuño | 1 rival | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
| Puño Hielo | Hielo | Fís. | 75 | 100 | 16 | ContactoPuño | 1 rival | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
| Puño Trueno | Eléctrico | Fís. | 75 | 100 | 16 | ContactoPuño | 1 rival | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
| Arañazo | Normal | Fís. | 40 | 100 | 35 | Contacto | 1 rival | Araña con afiladas garras. |
| Golpe Cuerpo | Normal | Fís. | 85 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
| Derribo | Normal | Fís. | 90 | 85 | 20 | Contacto | 1 rival | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Golpe | Normal | Fís. | 120 | 100 | 12 | Contacto | Rival al azar | Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor. |
| Doble Filo | Normal | Fís. | 120 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
| Malicioso | Normal | Est. | - | 100 | 30 | Todos los rivales | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
| Patada Baja | Lucha | Fís. | - | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. |
| Contraataque | Lucha | Fís. | - | 100 | 20 | Contacto | Especial | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Sísmico | Lucha | Fís. | - | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta 50 PS. |
| Rayo | Eléctrico | Esp. | 90 | 100 | 16 | 1 rival | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |
| Terremoto | Tierra | Fís. | 100 | 100 | 12 | Todos | Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor. | |
| Excavar | Tierra | Fís. | 80 | 100 | 12 | Contacto | 1 rival | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Chirrido | Normal | Est. | - | 85 | 20 | Sonido | 1 rival | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| Foco Energía | Normal | Est. | - | - | 20 | Usuario | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | |
| Metrónomo | Normal | Est. | - | - | 10 | Usuario | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | |
| Rapidez | Normal | Esp. | 60 | - | 20 | Todos los rivales | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
| Golpes Furia | Normal | Fís. | 18 | 80 | 15 | Contacto | 1 rival | Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
| Descanso | Psíquico | Est. | - | - | 8 | Usuario | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | |
| Avalancha | Roca | Fís. | 75 | 90 | 12 | Todos los rivales | Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales. | |
| Sustituto | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |
| Ladrón | Siniestro | Fís. | 60 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno. |
| Maldición | Fantasma | Est. | - | - | 12 | Especial | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |
| Inversión | Lucha | Fís. | - | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
| Rencor | Fantasma | Est. | - | 100 | 12 | 1 rival | Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
| Protección | Normal | Est. | - | - | 8 | Usuario | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Cara Susto | Normal | Est. | - | 100 | 12 | 1 rival | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
| Enfado | Dragón | Fís. | 120 | 100 | 12 | Contacto | Rival al azar | Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. |
| Aguante | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Contoneo | Normal | Est. | - | 85 | 16 | 1 rival | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
| Sonámbulo | Normal | Est. | - | - | 12 | Usuario | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
| Otra Vez | Normal | Est. | - | 100 | 8 | 1 rival | El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
| Tajo Cruzado | Lucha | Fís. | 100 | 80 | 8 | Contacto | 1 rival | Corte doble que suele propinar un golpe crítico. |
| Danza Lluvia | Agua | Est. | - | - | 8 | Todo el campo | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | |
| Día Soleado | Fuego | Est. | - | - | 8 | Todo el campo | Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | |
| Paliza | Siniestro | Fís. | - | 100 | 12 | 1 rival | Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
| Alboroto | Normal | Esp. | 90 | 100 | 12 | Sonido | Rival al azar | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
| Imagen | Normal | Fís. | 70 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
| Puño Certero | Lucha | Fís. | 150 | 100 | 20 | ContactoPuño | 1 rival | Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
| Mofa | Siniestro | Est. | - | 100 | 20 | 1 rival | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
| Refuerzo | Normal | Est. | - | - | 20 | Aliado | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |
| Demolición | Lucha | Fís. | 75 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
| Esfuerzo | Normal | Fís. | - | 100 | 8 | Contacto | 1 rival | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
| Sofoco | Fuego | Esp. | 130 | 90 | 8 | 1 rival | Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |
| Tumba Rocas | Roca | Fís. | 60 | 95 | 16 | 1 rival | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |
| Corpulencia | Lucha | Est. | - | - | 20 | Usuario | Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | |
| Antojo | Normal | Fís. | 60 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve. |
| Ida y Vuelta | Bicho | Fís. | 70 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
| A Bocajarro | Lucha | Fís. | 120 | 100 | 8 | Contacto | 1 rival | Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
| Buena Baza | Siniestro | Fís. | 60 | 100 | 12 | Contacto | 1 rival | Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
| Lanzamiento | Siniestro | Fís. | - | 100 | 12 | 1 rival | El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
| Puya Nociva | Veneno | Fís. | 80 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
| Tajo Umbrío | Siniestro | Fís. | 70 | 100 | 20 | ContactoCorte | 1 rival | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
| Bomba Germen | Planta | Fís. | 80 | 100 | 16 | Bola | 1 rival | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
| Puño Drenaje | Lucha | Fís. | 75 | 100 | 12 | ContactoPuño | 1 rival | Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
| Onda Certera | Lucha | Esp. | 120 | 70 | 8 | Bola | 1 rival | Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
| Garra Umbría | Fantasma | Fís. | 70 | 100 | 16 | ContactoCorte | 1 rival | Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| Lanzamugre | Veneno | Fís. | 120 | 80 | 8 | Contacto | 1 rival | Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo. |
| Roca Afilada | Roca | Fís. | 100 | 80 | 8 | 1 rival | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |
| Puntapié | Lucha | Fís. | 65 | 100 | 20 | Contacto | 1 rival | Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad. |
| Acróbata | Volador | Fís. | 55 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. |
| Sacrificio | Lucha | Esp. | - | 100 | 8 | 1 rival | El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos. | |
| Terratemblor | Tierra | Fís. | 60 | 100 | 20 | Todos | Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. | |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Fís. | 80 | 100 | 16 | Contacto | 1 rival | Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido. |
| Pataleta | Tierra | Fís. | 75 | 100 | 12 | Contacto | 1 rival | Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado. |
| Desahogo | Siniestro | Fís. | 75 | 100 | 8 | Contacto | 1 rival | Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica. |
| Tera Blast | Normal | Esp. | 80 | 100 | 10 | 1 rival | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. |