
전기타입 기술의 위력이 1.3배가 된다.
※ 포켓몬 SV 정보 기준이므로 정확하지 않을 수 있습니다
타입
분류
대상
성질
40 / 40
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/4을 자신도 받는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 전기쇼크 | 전기 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. 땅타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태일 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태일 경우 명중률이 떨어진다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 아군 진영을 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 자기 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | - | 20 | 상대 전체 | 반드시 명중한다. | |
| 대폭발 | 노말 | 물리 | 250 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP를 완전히 회복하고 상태이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 가득 차 있으면 실패한다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/4 줄여서 분신을 만든다. 분신은 자신을 대신해서 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4 데미지를 받으면 사라진다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안, 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 직전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 전자포 | 전기 | 특수 | 120 | 50 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 록온 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대 1마리 | 자신이 록온 상태가 된다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안에는 기절하게 되는 기술의 데미지를 받으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 자신이 익히고 있는 다른 기술 중에서 무언가 하나를 사용한다. | |
| 고속스핀 | 노말 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신에게 걸린 묶기 상태・씨뿌리기 상태와, 아군 진영에 깔린 압정뿌리기 상태・독압정 상태・끈적끈적네트 상태・스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 신속 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +2) |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. | |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독 상태, 맹독 상태, 마비 상태, 화상 상태 중 하나일 경우 위력이 2배가 된다. 화상 상태로 인해 물리 기술의 데미지가 절반이 되는 효과는 무시한다. |
| 충전 | 전기 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기 위력 상승 상태가 된다. | |
| 전격파 | 전기 | 특수 | 60 | - | 20 | 상대 1마리 | 반드시 명중한다. | |
| 전자부유 | 전기 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신은 전자부유 상태가 된다. | |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴, 자신은 행동 불능 상태가 된다. |
| 차지빔 | 전기 | 특수 | 50 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 70%의 확률로 자신의 특수공격을 올린다. | |
| 일렉트릭볼 | 전기 | 특수 | - | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 자신의 스피드가 상대보다 높을수록 위력이 올라간다. 위력 40~150. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않을 경우 위력이 2배가 된다. |
| 볼트체인지 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 공격한 후 지닌 다른 포켓몬과 교체한다. | |
| 일렉트릭네트 | 전기 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 와일드볼트 | 전기 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 입힌 데미지의 1/4을 자신도 받는다. |
| 괴전파 | 전기 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 일렉트릭필드 | 전기 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 필드 전체를 일렉트릭필드 상태로 만든다. | |
| 썬더프리즌 | 전기 | 특수 | 80 | 90 | 15 | 상대 1마리 | 4~5턴 동안 매 턴 종료 후 최대 HP의 1/8의 데미지를 준다. 그동안 고스트 타입 이외에는 교체할 수 없다. | |
| 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 상대 1마리 | 테라스탈 중이면 테라스탈 타입과 같은 타입의 기술이 되며, 공격과 특수공격을 비교하여 높은 쪽으로 데미지를 준다. | |
| 썬더다이브 | 전기 | 물리 | 100 | 95 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2의 데미지를 받는다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |