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Pokemon Champions Tools

대회 레이트 시뮬레이터

대회에서 목표 순위·레이트를 달성하기 위해 필요한 승수의 기댓값을 시뮬레이션합니다.

상위 128위 컷오프
컷오프 레이트
1586.23
필요 승패차
+6 이상

레이트 분포 (이론값·최종 시점)

0.0275480107레이트 1250〜1274 → 합계 0명1250레이트 1275〜1299 → 합계 0.70명 [20전 3승(승차 -14): 0.70명]레이트 1300〜1324 → 합계 3명 [20전 4승(승차 -12): 3명]1300레이트 1325〜1349 → 합계 9.46명 [20전 5승(승차 -10): 9.46명]레이트 1350〜1374 → 합계 23.7명 [20전 6승(승차 -8): 23.7명]1350레이트 1375〜1399 → 합계 0명레이트 1400〜1424 → 합계 47.2명 [20전 7승(승차 -6): 47.2명]1400레이트 1425〜1449 → 합계 76.4명 [18전 7승(승차 -4): 0.29명 / 20전 8승(승차 -4): 76.1명]레이트 1450〜1474 → 합계 100.9명 [18전 8승(승차 -2): 2.05명 / 20전 9승(승차 -2): 98.8명]1450레이트 1475〜1499 → 합계 0명레이트 1500〜1524 → 합계 107.1명 [18전 9승(승차 +0): 5.86명 / 20전 10승(승차 +0): 101.2명]1500레이트 1525〜1549 → 합계 97명 [14전 8승(승차 +2): 4.69명 / 16전 9승(승차 +2): 3.22명 / 18전 10승(승차 +2): 10.9명 / 20전 11승(승차 +2): 78.2명]레이트 1550〜1574 → 합계 66.8명 [14전 9승(승차 +4): 9.38명 / 16전 10승(승차 +4): 6.45명 / 18전 11승(승차 +4): 11명 / 20전 12승(승차 +4): 40명]1550레이트 1575〜1599 → 합계 100.7명 [10전 8승(승차 +6): 28.1명 / 12전 9승(승차 +6): 18.8명 / 14전 10승(승차 +6): 17.6명 / 16전 11승(승차 +6): 14.2명 / 18전 12승(승차 +6): 12.4명 / 20전 13승(승차 +6): 9.69명]레이트 1600〜1624 → 합계 0명1600레이트 1625〜1649 → 합계 6.25명 [10전 9승(승차 +8): 6.25명]레이트 1650〜1674 → 합계 0.63명 [10전 10승(승차 +10): 0.63명]1650컷오프 1586.2인원 (이론값)레이트
  • Elo 레이팅 시스템에서 초기 레이트 1500, 상수 16을 기준으로 계산합니다
  • 목표 순위를 넘은 사람은 과도하게 대전을 하지 않는다고 가정합니다
  • 참가자 수는 목표 순위를 노리고 계속 대전한다는 전제의 인원으로 입력하세요
  • 어디까지나 이론적 기대치이므로 참고용으로만 사용하세요