
관련 포켓몬
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타입
분류
대상
성질
47 / 47
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 덩굴채찍 | 풀 | 물리 | 45 | 100 | 25 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 몸통박치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/4을 자신도 받는다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 울음소리 | 노말 | 변화 | - | 100 | 40 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 상대의 '대타출동' 상태를 관통한다. |
| 카운터 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 특수 | 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 씨뿌리기 | 풀 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 씨뿌리기 상태로 만든다. 풀타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 잎날가르기 | 풀 | 물리 | 55 | 95 | 25 | 베기 | 상대 전체 | 급소에 맞기 쉽다. (급소 랭크 +1) |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 독가루 | 독 | 변화 | - | 75 | 20 | 가루 | 상대 1마리 | 상대를 독 상태로 만든다. 풀타입이나 가루가 통하지 않는 상대에게는 효과가 없다. |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 바둥바둥 | 노말 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 달콤한향기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 전체 | 상대의 회피율을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 광합성 | 풀 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 쾌청 상태인 경우 2/3만큼 회복한다. 다른 날씨인 경우 1/4만큼 회복한다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. | |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 뿌리박기 | 풀 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 뿌리박기 상태가 된다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 씨기관총 | 풀 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 매지컬리프 | 풀 | 특수 | 60 | - | 20 | 상대 1마리 | 반드시 명중한다. | |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 리프스톰 | 풀 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 치유파동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 상대의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 회복시킨다. |
| 풀의맹세 | 풀 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 상대 1마리 | 더블 배틀에서 기술 「불꽃의맹세」와 조합하여 사용하면 4턴 동안 불꽃타입 이외의 상대에게 데미지를 주고, 기술 「물의맹세」와 조합하면 4턴 동안 상대의 스피드가 떨어진다. 또한 위력이 150이 된다. | |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. | |
| 솔라블레이드 | 풀 | 물리 | 125 | 100 | 12 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 그래스슬라이더 | 풀 | 물리 | 55 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 상대 1마리 | 테라스탈 중이면 테라스탈 타입과 같은 타입의 기술이 되며, 공격과 특수공격을 비교하여 높은 쪽으로 데미지를 준다. | |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |