HP가 줄었을 때 불꽃타입 기술의 위력이 올라간다.
불꽃타입의 기술을 받으면 불꽃을 받아서 자신이 사용하는 불꽃타입의 기술이 강해진다.
타입
분류
성질
48 / 48
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 두번치기 | 격투 | 물리 | 30 | 100 | 30 | 접촉 | 2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다. |
| 몸통박치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 접촉 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. |
| 째려보기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 30 | 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. |
| 불꽃세례 | 불꽃 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 세찬 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 세차게 소용돌이치는 불꽃 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 전광석화 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 연막 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 연기나 먹물을 내뿜어 상대의 명중률을 떨어뜨린다. | |
| 웅크리기 | 노말 | 변화 | - | - | 40 | 몸을 둥글게 웅크려서 자신의 방어를 올린다. | |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 큰 대자의 불꽃으로 상대를 불태운다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | - | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 화염자동차 | 불꽃 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 접촉얼음해제 | 불꽃을 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 구르기 | 바위 | 물리 | 30 | 90 | 20 | 접촉 | 5턴 동안 구르기를 반복하여 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 뜨거운 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 분화 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 8 | 분노를 폭발시켜 상대를 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다. | |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 풀 파워로 상대를 공격한다. 쓰면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다. | |
| 신통력 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 보이지 않는 이상한 힘을 보내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 멀리짖음 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 큰 소리로 짖고 기합을 높여 자신과 같은 편의 공격을 올린다. |
| 탐내다 | 노말 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 귀엽게 애교 부리며 상대에게 다가가 지니고 있는 도구를 뺏는다. |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉얼음해제 | 불꽃을 두르고 돌진한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 불꽃을 두른 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 분연 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 새빨간 불꽃으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 불꽃을 둘러 상대를 공격한다. 힘을 모아서 자신의 스피드를 올린다. |
| 연옥 | 불꽃 | 특수 | 100 | 50 | 8 | 격렬한 불꽃으로 상대를 둘러싸 공격한다. 화상 상태로 만든다. | |
| 불꽃의맹세 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 불꽃기둥으로 공격한다. 풀과 조합하면 위력이 올라가고 주위가 불바다가 된다. | |
| 와일드볼트 | 전기 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 접촉 | 전기를 두르고 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 질투의불꽃 | 불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 8 | 질투의 에너지로 상대를 공격한다. 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. | |
| Tera Blast | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| 열불내기 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed. |