
관련 포켓몬
※ 포켓몬 SV 정보 기준이므로 정확하지 않을 수 있습니다
타입
분류
대상
성질
69 / 69
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 날려버리기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 바람 | 상대 1마리 | 상대에게 대기 멤버가 있을 경우, 상대를 랜덤으로 교체시킨다. |
| 모래뿌리기 | 땅 | 변화 | - | 100 | 15 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 몸통박치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/4을 자신도 받는다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다. |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 물속 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 오른다. 위력 20-120. |
| 지구던지기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 HP에 50의 데미지를 준다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 땅속 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때는 위력이 1/2이 된다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 땅속 상태가 되고, 다음 턴에 공격한다. |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소율 증가 상태 +2가 된다. | |
| 손가락흔들기 | 노말 | 변화 | - | - | 10 | 자신 | 많은 기술 중에서 랜덤으로 1개를 사용한다. | |
| 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | - | 20 | 상대 전체 | 반드시 명중한다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP를 완전히 회복하고 상태이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 가득 차 있으면 실패한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/4 줄여서 분신을 만든다. 분신은 자신을 대신해서 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4 데미지를 받으면 사라진다. | |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 줄이고 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닐 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 오른다. 위력 20-200. |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안, 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 직전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 배북 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 줄이고 공격을 6단계까지 올린다. 남은 HP가 부족할 경우 실패한다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안, 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 직전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안에는 기절하게 되는 기술의 데미지를 받으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 자신이 익히고 있는 다른 기술 중에서 무언가 하나를 사용한다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 속이다 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 풀죽게 만든다. 등장하고 나서 처음으로 사용하는 기술이 아닐 경우 실패한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독 상태, 맹독 상태, 마비 상태, 화상 상태 중 하나일 경우 위력이 2배가 된다. 화상 상태로 인해 물리 기술의 데미지가 절반이 되는 효과는 무시한다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 먼저 상대로부터 기술의 데미지를 받으면 실패한다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 진영의 빛의 장막 상태, 리플렉터 상태, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 잃게 만든다. |
| 손바닥치기 | 격투 | 물리 | 15 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 1턴에 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격과 방어를 1단계씩 올린다. | |
| 머드숏 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 소금물 | 물 | 특수 | 65 | 100 | 10 | 상대 1마리 | 상대의 HP가 절반 이하면 위력이 2배가 된다. | |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 방어와 특수방어가 1단계 떨어진다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 쓰면 도구는 없어진다. | |
| 발경 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 진공파 | 격투 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다.(우선도 +1) | |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴, 자신은 행동 불능 상태가 된다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 급소 랭크 +1로 공격한다. | |
| 떨어뜨리기 | 바위 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 지면에 없는 상대를 착지 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 헤비봄버 | 강철 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. 상대의 무게가 자신의 무게의 1/5 이하면 120, 1/4 이하면 100, 1/3 이하면 80, 1/2 이하면 60, 1/2보다 무거우면 40. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때는 위력이 1/2이 된다. | |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 전 턴에 자신이 움직이지 못했거나 기술을 빗맞혔거나 실패했을 경우, 위력이 2배가 된다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아니라 방어 수치로 데미지가 정해진다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 자신의 능력이 떨어져 있는 경우 위력이 2배가 된다. |
| 코칭 | 격투 | 변화 | - | - | 12 | 아군 | 자신을 제외한 같은 편 전체의 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 들이받기 | 땅 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신의 방어와 특수방어를 1단계씩 떨어뜨린다. |
| 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 상대 1마리 | 테라스탈 중이면 테라스탈 타입과 같은 타입의 기술이 되며, 공격과 특수공격을 비교하여 높은 쪽으로 데미지를 준다. | |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 선제공격 기술을 사용하지 않았을 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 만든다. |