요가의 힘으로 물리공격의 위력이 2배가 된다.
같은 편의 공격의 낌새를 읽고 기술을 회피한다.
타입
분류
성질
72 / 72
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 냉기를 담은 펀치로 상대를 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 환상빔 | 에스퍼 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. | |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 발을 강하게 걸고 상대를 넘어뜨려 공격한다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 카운터 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. |
| 염동력 | 에스퍼 | 특수 | 50 | 100 | 25 | 약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 무시무시한 환상을 보게 해서 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. | |
| HP회복 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 세포를 재생시켜 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 손가락흔들기 | 노말 | 변화 | - | - | 10 | 손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다. | |
| 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | - | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. | |
| 무릎차기 | 격투 | 물리 | 130 | 90 | 12 | 접촉 | 점프해서 무릎차기로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | |
| 폭발펀치 | 격투 | 물리 | 100 | 50 | 8 | 접촉펀치 | 혼신의 힘으로 펀치를 날려서 공격한다. 상대를 반드시 혼란시킨다. |
| 바톤터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 교대 포켓몬과 바뀐다. 능력 변화는 바뀐 포켓몬이 그대로 이어받는다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 속이다 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 선제공격으로 상대를 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 정신력을 높여 펀치를 날린다. 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대의 빈틈을 노려 자신과 상대가 지닌 물건을 바꿔치기한다. | |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다. |
| 스킬스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신의 특성과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | |
| 경혈찌르기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 경혈을 눌러 몸을 활성화시킨다. 능력 중 하나를 크게 올린다. | |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. | |
| 파워트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신의 공격과 방어의 힘을 교환한다. | |
| 파워스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신과 상대의 공격과 특수공격의 능력 변화를 교체한다. | |
| 가드스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신과 상대의 방어와 특수방어의 능력 변화를 교체한다. | |
| 발경 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 접촉 | 상대의 몸에 충격파를 부딪쳐 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 주먹으로 상대의 힘을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 기합을 높여서 혼신의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 불릿펀치 | 강철 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 탄환처럼 빠르고 단단한 펀치를 상대에게 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 사이코커터 | 에스퍼 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 베기 | 실체화시킨 마음의 칼날로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 이상한 염력파를 실체화하여 상대를 공격한다. 물리적인 데미지를 준다. | |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 재빠른 움직임으로 상대의 다리를 노려 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 축적된 파워로 상대를 공격한다. 자신의 능력이 올라가 있는 만큼 위력이 오른다. | |
| 퍼스트가드 | 격투 | 변화 | - | - | 16 | 자신과 같은 편을 상대의 선제공격으로부터 지킨다. | |
| 분발 | 노말 | 변화 | - | - | 30 | 스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다. | |
| 사이코필드 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 5턴 동안 땅에 있으면 선제공격을 받지 않는다. 에스퍼타입의 위력이 올라간다. | |
| 와이드포스 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 사이코 파워로 상대를 공격한다. 사이코필드일 때는 위력이 오르며 모든 상대에게 데미지를 준다. | |
| Tera Blast | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Trailblaze | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. |