К списку предметов

Кусок сырого мяса

Категория
ЕдаПредмет роскоши
Уровень контрабанды
Легально
Базовая стоимость
159 кредитовФактическая цена продажи зависит от сложности, состояния, рыночных цен, бюджета покупателя и торга.
Спонсорская ссылка
Спонсорская ссылка

Официальное описание

Краткое описание

Кусок сырого мяса.

Дополнительный текст

Свежее мясо — редкое явление на Нижних уровнях, и мало кого интересует, откуда оно взялось.

Форма в инвентаре

3 × 2 клетки · занято 6

Как получить

Коротко

Продавцы

Вор

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Привлечён вашей витриной

Примечания

  • Делит вывеску с другим поставщиком: чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем чаще приходит этот; чем выше репутация у фракции «Нижние уровни», тем чаще приходит другой
  • Выжидает не менее 2 дн. перед следующим посещением
Частота
изредка в продаже; чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем вероятнее появление, но возможно и при низкой репутации
за визит
Количество
1
Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 15%
Условия
—

Сюжетные сцены

Мясник

Мясник

Он предлагает предмет «Сумка через плечо (маленькая)» с содержимым, а также «Лом», «Кусок сырого мяса», 2 шт. предмета «Маленький кусочек сырого мяса» и «Животный жир».

Когда

  • Начиная с 14-го дня (с 5-го, если выбран параметр «Пропустить вступление») в любой день может прийти разыскиваемый клиент, но не больше одного в день. В первый день без такого визита разыскиваемый клиент приходит редко, но с каждым следующим днём без визита шанс растёт; когда без визита проходит 16 дней, визит становится гарантированным. Посетитель выбирается с равной вероятностью из кандидатов, которые ещё не приходили (вначале их 7), поэтому чем меньше кандидатов остаётся, тем вероятнее, что придёт этот персонаж. Начальная особенность «Известный стукач» отменяет этот визит
Частота
Всегдаза визит
Количество
1
Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 25%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку и отпустить посетителя»
Мясник

Мясник

Он продаёт краденое мясо со скидкой 20%, если купить всё (опт), — это меньше, чем в первый визит.

Когда

  • Каждые 7 дней после первой встречи, если его не поймали. В эти дни он приходит всегда. Начальная особенность «Известный стукач» отменяет этот визит
Частота
Вероятность растёт с каждым днём; со временем выпадает всегда
за розыгрыш
Количество
1

Число попыток: 3

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 20%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку и отпустить посетителя»

Производство и использование предметов

Автобойня

Использовать устройство «Автобойня», чтобы разделать животное Крыса.

Доступность и примечания

  • Нужно иметь предмет «Автобойня».
  • Нужно иметь предмет «Крыса».
  • Поместите животное Крыса в тот же инвентарь, что и устройство «Автобойня», или установите устройство в подходящую клетку или аквариум. Включите сбор, оставьте место в его лотке и выберите целью незащищённое животное, соответствующее настройкам сбора.

Затраты

  • Расходуется 1 шт. предмета «Крыса».
Частота
Предмет выдаётся, только если рассчитанное количество больше нуля.
за разборку
Количество
После крупных кусков округлить вниз оставшийся вес получаемого мяса, делённый на 400 г.
Условия
  • Перед разделкой округлить 75% веса тела, чтобы получить вес мяса.

Разделка: Крыса

Разделка: Крыса

Доступность и примечания

Затраты

  • Расходуется 1 шт. предмета «Крыса».
Частота
Предмет выдаётся, только если рассчитанное количество больше нуля.
за разборку
Количество
После крупных кусков округлить вниз оставшийся вес получаемого мяса, делённый на 400 г.
Условия
  • Перед разделкой округлить 75% веса тела, чтобы получить вес мяса.

Другие источники

Ящик для вещдоков Службы безопасности

Отоприте предмет «Ящик для вещдоков Службы безопасности», чтобы забрать то, что внутри. Содержимое определяется несколькими отдельными розыгрышами, поэтому можно получить несколько одинаковых предметов.

Доступность и примечания

Затраты

Частота
иногда бывает внутри; чем выше удача, тем вероятнее.
за наполнение ящика
Количество
1
Условия
—

Люди, которые покупают этот предмет

По убыванию верхней границы базового бюджета, без прибавок за дни и бонусов. Затем — бюджеты, зависящие от заказа или стоимости предмета.

Посетитель с Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Предмет роскоши» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

750–1000 кредитов, растёт с каждым днём.

Турист-гурман

Турист-гурман

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

750 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Личный повар с Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

400–500 кредитов, растёт с каждым днём.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Житель Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

300 кредитов.

Посетитель с Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Предмет роскоши» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

250–300 кредитов, растёт с каждым днём.

Торговец

Торговец

Нижние уровни

Покупает пригодные для продажи товары разных категорий, кроме категории «Контрабанда».

Базовый бюджет

200–300 кредитов, растёт с каждым днём.

Элеонора

Элеонора

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

300 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Турист

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

180–250 кредитов.

Организатор экспедиций

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

145–195 кредитов, сумма медленно растёт с течением дней.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–175 кредитов.

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–175 кредитов, растёт с каждым днём.

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–150 кредитов.

Житель Нижних уровней

Революционеры

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–150 кредитов.

Кадет Серпико

Кадет Серпико

Служба безопасности

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

120 кредитов.

Повар-спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–120 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–120 кредитов, растёт с каждым днём.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Житель Нижних уровней

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

90–110 кредитов, растёт с каждым днём.

Условия для этого предмета

  • Предмет относится к категории, выбранной из ваших запасов для этого визита.
  • Если для этого визита выбрано предпочтение разнообразия, этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80–105 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Голодный спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80–100 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Кадет Серпико

Кадет Серпико

Служба безопасности

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100 кредитов.

Покупатель продуктов

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

75–100 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

75–100 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Раздражённый инженер

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

61–69 кредитов.

Офицер Лунь

Офицер Лунь

Служба безопасности

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

50 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

35–50 кредитов, растёт с каждым днём.

Бледный помоечник

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

Старый помоечник

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

Элеонора

Элеонора

Верхние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

калорийность

1200 ккал

Учитывается в задании персонажа Кадет Серпико: Да

Использование калорий

Калорийность (ккал) указана в описаниях еды и некоторых других предметов. Она определяет вклад предмета в просьбу принести еду от персонажа «Кадет Серпико» в локации «Свалка» и то, насколько он накормит животных и рыб. У большинства предметов калорийность всегда одна и та же. Исключения — собранные культуры, калорийность которых зависит от черт семени, остаток от разделки рыбы, сохраняющий калории, не распределённые между остальными кусками, и корм для рыб, калорийность которого уменьшается по мере поедания.

Указано в описании предмета.

У любого предмета с калорийностью она показана в описании целым числом ккал. Это относится и к предметам, не входящим в категорию «Еда», например к корму для рыб.

Для предмета с отметкой «Мясо» в этой строке также указано, что это мясо.

Учитывается для просьбы принести еду от персонажа «Кадет Серпико» в локации «Свалка».

Учитываются только предметы категории «Еда» с калорийностью, каждый как его калорийность × количество единиц (не менее 1), в том числе предметы внутри контейнеров. Еда, оставленная в локации «Свалка», суммируется при уходе; для просьбы нужно всего 2000 ккал. Пока вы там, появляется уведомление, когда общая сумма с учётом уже засчитанного достигает 2000 ккал.

Пополняет показатель голода животного, когда оно ест.

В конце каждого дня животное ест, если его показатель голода ниже 75% от максимума. Сначала оно получает калории из доступного ему дозатора корма до заданного на нём уровня. Если оно всё ещё голодно, то целиком съедает один предмет с калорийностью там, где находится, и его показатель голода увеличивается на калорийность этого предмета (не выше максимума). Консервированные предметы и корм для рыб таким способом не поедаются. Животное с показателем голода ниже 300, рядом с которым нет еды, может перейти в другую область, где есть еда.

Отметка «Мясо» здесь ни на что не влияет. Если предмет — мясо того же вида, что и животное (судя по типу мяса), животное может получить прионное заболевание, а если это мясо заражено, то заболевает всегда.

Хранится в виде калорий в дозаторе корма, откуда едят животные и рыбы.

В неё можно класть предметы с калорийностью. При смешивании (кнопкой или автоматически, если так настроено) калории каждого предмета добавляются в запас, всего до 40000 ккал; предмет, который превысил бы предел, остаётся как есть. Помещённые внутрь животные и рыбы сначала разделываются, и их куски добавляются таким же образом. Корм для рыб поступает в отдельный запас, из которого не едят животные и рыбы-хищники. Животные и рыбы берут только столько, сколько нужно для достижения заданного на дозаторе корма уровня (изначально 85% максимального показателя голода).

Мясо (предмет с отметкой «Мясо» или типом мяса) поступает в мясной запас, а мясо одного из видов скота — в запас для этого вида. Растительноядные рыбы не едят из этих запасов, а рыбы-хищники едят только из них; животные едят как из этих запасов, так и другую еду. Животное, которое ест из запаса своего вида, может получить прионное заболевание.

Пополняет показатель голода рыбы, когда она ест.

Рыба ест, когда её показатель голода ниже 75% от максимума. Сначала она получает калории из дозатора корма, подключённого к её аквариуму, до заданного на дозаторе корма уровня. Затем она ест корм для рыб в аквариуме, беря лишь столько, сколько нужно для достижения 85% от максимума. В противном случае она целиком съедает один предмет с калорийностью в аквариуме, и её показатель голода увеличивается на калорийность этого предмета (не выше максимума). Консервированные предметы рыба не ест. Предметы с калорийностью можно класть в аквариум.

Растительноядные рыбы не едят мясо, а рыбы-хищники едят только мясо; здесь мясом считается предмет с отметкой «Мясо» или типом мяса. Некоторые виды растут тем быстрее, чем больше мяса они съели за последнее время.

Пополняет показатель голода рыбы, когда она ест икру в своём аквариуме.

Если рыба-хищник или всеядная рыба не достигла 75% максимального показателя голода и не нашла другого предмета для еды, она съедает самую лёгкую икру или мелкую рыбу в своём аквариуме, весящую не более 20% от её собственного веса. Поедание икры повышает показатель голода на калорийность икры и не считается поеданием мяса.

Определяет, какие куски устройство для разделки рыбы отправляет в подключённый дозатор корма.

Устройство для разделки рыбы отправляет каждый кусок с калорийностью в подключённый дозатор корма, пока в нём есть место для его калорий (всего 40000 ккал); остальные куски попадают на поднос. Банки икры всегда попадают на поднос.