Ремонт магазина I
- Категория
- Магазин
- Официальное описание
- Уайлд наймёт бригаду подрядчиков для косметического ремонта, в результате чего базовая привлекательность вашего магазина увеличится на 150.
Содержание
Как это работает
Привлекательность магазина 250→400. Обычных клиентов пока не прибавляется (следующий порог — 500), но клиенты с бюджетом получают +10%, а клиенты витрины, что бы вы ни выставили, всегда как минимум второго уровня. Даже с мешками с мусором у магазина обычных клиентов остаётся: 2. Шаг к улучшению «Ремонт магазина II».
Что даёт
Увеличивает базовую привлекательность магазина; каждый «Ремонт магазина» добавляется к предыдущему.
Оценка
Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
Явный эффект, который стоит своей цены. Покупайте рано, как только аренда и материалы для вашего пути покрыты.
При избытке товаровПриоритет, если малые бюджеты или слабые клиенты витрины задерживают товары; всё равно проверьте, принимают ли их клиенты.
При нехватке производстваОтложите, если все готовые изделия продаются. Сначала наладьте производство или закупки, затем бюджеты клиентов у пустых полок.
Оценки по специализациям
- УченикAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
- Торговец водойAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
- Скупщик краденогоAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
- Самое дноBРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Восстановите работающую розницу до вложения скудных денег в привлекательность. Улучшает торговлю с запасами, не создаёт стартовые товары.
- Гидропонный фермерAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
- ОружейникBРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Поздняя помощь обычным продажам. Рост бюджетов клиентов не повышает все фиксированные награды за заказы; сначала обеспечьте детали и деньги на заказы.
- ХимикBРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Только после оплаты сырья контракта и контроля преступности. Розничные бюджеты не исправят недостачу или нечистую поставку.
- Заводчик крысAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет.
- АквафермерBРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Покупайте, когда вода, корм и электропитание сохраняют рыб, а продукцию можно продать. Привлекательность не стабилизирует проблемный аквариум.
| Специализация | Оценка |
|---|---|
| Ученик | AРекомендуемое время покупки: Середина игры Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет. |
| Торговец водой | AРекомендуемое время покупки: Середина игры Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет. |
| Скупщик краденого | AРекомендуемое время покупки: Середина игры Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет. |
| Самое дно | BРекомендуемое время покупки: Середина игры Восстановите работающую розницу до вложения скудных денег в привлекательность. Улучшает торговлю с запасами, не создаёт стартовые товары. |
| Гидропонный фермер | AРекомендуемое время покупки: Середина игры Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет. |
| Оружейник | BРекомендуемое время покупки: Середина игры Поздняя помощь обычным продажам. Рост бюджетов клиентов не повышает все фиксированные награды за заказы; сначала обеспечьте детали и деньги на заказы. |
| Химик | BРекомендуемое время покупки: Середина игры Только после оплаты сырья контракта и контроля преступности. Розничные бюджеты не исправят недостачу или нечистую поставку. |
| Заводчик крыс | AРекомендуемое время покупки: Середина игры Добавляет 150 базовой привлекательности: в чистом магазине без иных изменений будет 400. Улучшает клиентов с бюджетом и ступени клиентов витрины, но следующий порог числа обычных клиентов — 500; эта ступень сама обычного клиента не добавляет. |
| Аквафермер | BРекомендуемое время покупки: Середина игры Покупайте, когда вода, корм и электропитание сохраняют рыб, а продукцию можно продать. Привлекательность не стабилизирует проблемный аквариум. |
Рекомендуемое время покупки
Середина игры
Цена разблокировки без скидки на сложности «Нормальная наценка»: 500. После покрытия цикла обычной торговлей или урожаем. Работает без ожидания нового урожая, но окупаемость требует клиентов, товаров и чистоты.
Улучшения и особенности, которые хорошо сочетаются
- Ремонт магазина II
Следующий ремонт может пересечь порог обычных клиентов 500 при поддержании чистоты.
Цена
Без особенности
- Цены задраны
- 500
- Нормальная наценка
- 500
- Узкая маржа
- 750
- Готовьтесь к убыткам
- 1 000
Любимчик Уайлда
- Цены задраны
- 450
- Нормальная наценка
- 450
- Узкая маржа
- 675
- Готовьтесь к убыткам
- 900
Уайлду вы не нравитесь
- Цены задраны
- 550
- Нормальная наценка
- 550
- Узкая маржа
- 825
- Готовьтесь к убыткам
- 1 100
Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 425
- Нормальная наценка
- 425
- Узкая маржа
- 638
- Готовьтесь к убыткам
- 850
Любимчик Уайлда + Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 382
- Нормальная наценка
- 382
- Узкая маржа
- 574
- Готовьтесь к убыткам
- 765
Уайлду вы не нравитесь + Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 468
- Нормальная наценка
- 468
- Узкая маржа
- 701
- Готовьтесь к убыткам
- 935
| Цены задраны | Нормальная наценка | Узкая маржа | Готовьтесь к убыткам | |
|---|---|---|---|---|
| Без особенности | 500 | 500 | 750 | 1 000 |
| Любимчик Уайлда | 450 | 450 | 675 | 900 |
| Уайлду вы не нравитесь | 550 | 550 | 825 | 1 100 |
| Столп Нижних уровней | 425 | 425 | 638 | 850 |
| Любимчик Уайлда + Столп Нижних уровней | 382 | 382 | 574 | 765 |
| Уайлду вы не нравитесь + Столп Нижних уровней | 468 | 468 | 701 | 935 |
Сначала платите благосклонностью, остаток — деньгами.
Требования и открываемое
- Требуется
- Нет
- Открывает
Привлекательность и бюджет клиентов
Без ремонта
- Убирать нечего
- 250 (обычных клиентов: 2)
- Мешки с мусором
- 200 (обычных клиентов: 1)
- Столько мусора
- 150–175 (обычных клиентов: 0)
- Дела совсем плохи
- 125 (обычных клиентов: 0)
Ремонт магазина I
- Убирать нечего
- 400 (обычных клиентов: 2)
- Мешки с мусором
- 320 (обычных клиентов: 2)
- Столько мусора
- 240–280 (обычных клиентов: 1–2)
- Дела совсем плохи
- 200 (обычных клиентов: 1)
Ремонт магазина II
- Убирать нечего
- 550 (обычных клиентов: 3)
- Мешки с мусором
- 440 (обычных клиентов: 2)
- Столько мусора
- 330–385 (обычных клиентов: 2)
- Дела совсем плохи
- 275 (обычных клиентов: 2)
Ремонт магазина III
- Убирать нечего
- 700 (обычных клиентов: 3)
- Мешки с мусором
- 560 (обычных клиентов: 3)
- Столько мусора
- 420–490 (обычных клиентов: 2)
- Дела совсем плохи
- 350 (обычных клиентов: 2)
| Убирать нечего | Мешки с мусором | Столько мусора | Дела совсем плохи | |
|---|---|---|---|---|
| Без ремонта | 250 (обычных клиентов: 2) | 200 (обычных клиентов: 1) | 150–175 (обычных клиентов: 0) | 125 (обычных клиентов: 0) |
| Ремонт магазина I | 400 (обычных клиентов: 2) | 320 (обычных клиентов: 2) | 240–280 (обычных клиентов: 1–2) | 200 (обычных клиентов: 1) |
| Ремонт магазина II | 550 (обычных клиентов: 3) | 440 (обычных клиентов: 2) | 330–385 (обычных клиентов: 2) | 275 (обычных клиентов: 2) |
| Ремонт магазина III | 700 (обычных клиентов: 3) | 560 (обычных клиентов: 3) | 420–490 (обычных клиентов: 2) | 350 (обычных клиентов: 2) |
Столбцы: что «Отчёт за ночь» пишет о входе в магазин в те ночи, когда не было уборки («Услуги уборщиков»). Мусор копится каждую ночь без неё, а после уборки его не остаётся.
Ремонт магазина I
- Цена
- 500
- Бюджет
- +10 %
- За 1 %
- 50
Ремонт магазина II
- Цена
- 750
- Бюджет
- +15 %
- За 1 %
- 50
Поддержка Уайлда I
- Цена
- 2 500
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 100
Поддержка Уайлда II
- Цена
- 5 000
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 200
Поддержка Уайлда III
- Цена
- 10 000
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 400
| Цена | Бюджет | За 1 % | |
|---|---|---|---|
| Ремонт магазина I | 500 | +10 % | 50 |
| Ремонт магазина II | 750 | +15 % | 50 |
| Поддержка Уайлда I | 2 500 | +25 % | 100 |
| Поддержка Уайлда II | 5 000 | +25 % | 200 |
| Поддержка Уайлда III | 10 000 | +25 % | 400 |
Улучшения «Ремонт магазина III» нет в этой таблице: оно тоже поднимает бюджеты — за счёт ступени, которой нет в разделе «Состояние» календаря.
«Ремонт магазина I» + «Ремонт магазина II» (1 250, на одного обычного клиента в день больше): 32,1 с дополнительного клиента, если оба есть к 10-му дню, 43,1 — к 20-му дню, без учёта прибавки к бюджету.