Ремонт магазина II
- Категория
- Магазин
- Официальное описание
- Уайлд наймёт бригаду подрядчиков для стандартного ремонта, в результате чего базовая привлекательность вашего магазина увеличится на 150.
Содержание
Как это работает
При привлекательности 550 каждый день приходит на одного обычного клиента больше (2→3), а бюджеты растут на +25%. Вместе с улучшением «Ремонт магазина I» это стоит 1 250; если собрать оба к 10-му дню, окупается при прибыли около 32 кредитов с каждого дополнительного клиента, не считая надбавки к бюджету. С мешками с мусором у магазина привлекательность падает ниже 500, и обычных клиентов может стать на одного меньше, поэтому каждую ночь заказывайте «Услуги уборщиков» (4–7 кредитов).
Что даёт
Увеличивает базовую привлекательность магазина; каждый «Ремонт магазина» добавляется к предыдущему.
Оценка
С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
Явный эффект, который стоит своей цены. Покупайте рано, как только аренда и материалы для вашего пути покрыты.
При избытке товаровБерите, если продажи ограничены бюджетами клиентов и числом обычных клиентов, а запасов хватит на возросший спрос.
При нехватке производстваПодождите при пустых полках или простое; сначала оплатите восстановление снабжения.
Оценки по специализациям
- УченикAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
- Торговец водойAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
- Скупщик краденогоAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
- Самое дноBРекомендуемое время покупки: Конец игры
- Оценка
- Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты.
- Гидропонный фермерAРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
- ОружейникBРекомендуемое время покупки: Конец игры
- Оценка
- Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты.
- Оценка
- Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты.
- Заводчик крысAРекомендуемое время покупки: Конец игры
- Оценка
- С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход.
- АквафермерBРекомендуемое время покупки: Середина игры
- Оценка
- Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты.
| Специализация | Оценка |
|---|---|
| Ученик | AРекомендуемое время покупки: Середина игры С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход. |
| Торговец водой | AРекомендуемое время покупки: Середина игры С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход. |
| Скупщик краденого | AРекомендуемое время покупки: Середина игры С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход. |
| Самое дно | BРекомендуемое время покупки: Конец игры Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты. |
| Гидропонный фермер | AРекомендуемое время покупки: Середина игры С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход. |
| Оружейник | BРекомендуемое время покупки: Конец игры Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты. |
| Химик | B Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты. |
| Заводчик крыс | AРекомендуемое время покупки: Конец игры С первым ремонтом чистый магазин без иных изменений достигает 550 привлекательности: ещё один обычный клиент и прирост базового бюджета на 25%. Грязь может лишить порога числа обычных клиентов, поэтому нужен уход. |
| Аквафермер | BРекомендуемое время покупки: Середина игры Полезно после оплаты выживания или главных заказов/поставок, когда излишки обслужат больший спрос. Не отменяет цикл производства и не повышает все контрактные выплаты. |
Рекомендуемое время покупки
Середина игры
Цена разблокировки без скидки на сложности «Нормальная наценка»: 750. После улучшения «Ремонт магазина I», сохранив деньги на уборку и товары. Медленные производственные или контрактные старты ждут реальных розничных излишков.
Улучшения и особенности, которые хорошо сочетаются
- Ремонт магазина I
Нужна первая ступень; вместе в чистом магазине достигают порога обычных клиентов.
Цена
Без особенности
- Цены задраны
- 750
- Нормальная наценка
- 750
- Узкая маржа
- 1 125
- Готовьтесь к убыткам
- 1 500
Любимчик Уайлда
- Цены задраны
- 675
- Нормальная наценка
- 675
- Узкая маржа
- 1 012
- Готовьтесь к убыткам
- 1 350
Уайлду вы не нравитесь
- Цены задраны
- 825
- Нормальная наценка
- 825
- Узкая маржа
- 1 238
- Готовьтесь к убыткам
- 1 650
Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 638
- Нормальная наценка
- 638
- Узкая маржа
- 956
- Готовьтесь к убыткам
- 1 275
Любимчик Уайлда + Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 574
- Нормальная наценка
- 574
- Узкая маржа
- 861
- Готовьтесь к убыткам
- 1 147
Уайлду вы не нравитесь + Столп Нижних уровней
- Цены задраны
- 701
- Нормальная наценка
- 701
- Узкая маржа
- 1 052
- Готовьтесь к убыткам
- 1 403
| Цены задраны | Нормальная наценка | Узкая маржа | Готовьтесь к убыткам | |
|---|---|---|---|---|
| Без особенности | 750 | 750 | 1 125 | 1 500 |
| Любимчик Уайлда | 675 | 675 | 1 012 | 1 350 |
| Уайлду вы не нравитесь | 825 | 825 | 1 238 | 1 650 |
| Столп Нижних уровней | 638 | 638 | 956 | 1 275 |
| Любимчик Уайлда + Столп Нижних уровней | 574 | 574 | 861 | 1 147 |
| Уайлду вы не нравитесь + Столп Нижних уровней | 701 | 701 | 1 052 | 1 403 |
Сначала платите благосклонностью, остаток — деньгами.
Требования и открываемое
- Требуется
- Открывает
Привлекательность и бюджет клиентов
Без ремонта
- Убирать нечего
- 250 (обычных клиентов: 2)
- Мешки с мусором
- 200 (обычных клиентов: 1)
- Столько мусора
- 150–175 (обычных клиентов: 0)
- Дела совсем плохи
- 125 (обычных клиентов: 0)
Ремонт магазина I
- Убирать нечего
- 400 (обычных клиентов: 2)
- Мешки с мусором
- 320 (обычных клиентов: 2)
- Столько мусора
- 240–280 (обычных клиентов: 1–2)
- Дела совсем плохи
- 200 (обычных клиентов: 1)
Ремонт магазина II
- Убирать нечего
- 550 (обычных клиентов: 3)
- Мешки с мусором
- 440 (обычных клиентов: 2)
- Столько мусора
- 330–385 (обычных клиентов: 2)
- Дела совсем плохи
- 275 (обычных клиентов: 2)
Ремонт магазина III
- Убирать нечего
- 700 (обычных клиентов: 3)
- Мешки с мусором
- 560 (обычных клиентов: 3)
- Столько мусора
- 420–490 (обычных клиентов: 2)
- Дела совсем плохи
- 350 (обычных клиентов: 2)
| Убирать нечего | Мешки с мусором | Столько мусора | Дела совсем плохи | |
|---|---|---|---|---|
| Без ремонта | 250 (обычных клиентов: 2) | 200 (обычных клиентов: 1) | 150–175 (обычных клиентов: 0) | 125 (обычных клиентов: 0) |
| Ремонт магазина I | 400 (обычных клиентов: 2) | 320 (обычных клиентов: 2) | 240–280 (обычных клиентов: 1–2) | 200 (обычных клиентов: 1) |
| Ремонт магазина II | 550 (обычных клиентов: 3) | 440 (обычных клиентов: 2) | 330–385 (обычных клиентов: 2) | 275 (обычных клиентов: 2) |
| Ремонт магазина III | 700 (обычных клиентов: 3) | 560 (обычных клиентов: 3) | 420–490 (обычных клиентов: 2) | 350 (обычных клиентов: 2) |
Столбцы: что «Отчёт за ночь» пишет о входе в магазин в те ночи, когда не было уборки («Услуги уборщиков»). Мусор копится каждую ночь без неё, а после уборки его не остаётся.
Ремонт магазина I
- Цена
- 500
- Бюджет
- +10 %
- За 1 %
- 50
Ремонт магазина II
- Цена
- 750
- Бюджет
- +15 %
- За 1 %
- 50
Поддержка Уайлда I
- Цена
- 2 500
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 100
Поддержка Уайлда II
- Цена
- 5 000
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 200
Поддержка Уайлда III
- Цена
- 10 000
- Бюджет
- +25 %
- За 1 %
- 400
| Цена | Бюджет | За 1 % | |
|---|---|---|---|
| Ремонт магазина I | 500 | +10 % | 50 |
| Ремонт магазина II | 750 | +15 % | 50 |
| Поддержка Уайлда I | 2 500 | +25 % | 100 |
| Поддержка Уайлда II | 5 000 | +25 % | 200 |
| Поддержка Уайлда III | 10 000 | +25 % | 400 |
Улучшения «Ремонт магазина III» нет в этой таблице: оно тоже поднимает бюджеты — за счёт ступени, которой нет в разделе «Состояние» календаря.
«Ремонт магазина I» + «Ремонт магазина II» (1 250, на одного обычного клиента в день больше): 32,1 с дополнительного клиента, если оба есть к 10-му дню, 43,1 — к 20-му дню, без учёта прибавки к бюджету.