Belil
Códice n.º 16

Belil

Rasgo
Hacerse la víctima

Tras usar una habilidad de la clase Caos, el enemigo pierde 2 de energía.

Duerme durante todo el día y solo se despierta al amanecer o al atardecer, y vive en solitario en lugar de en manada. Recorre las colinas como si fueran terreno llano y es capaz de saltar desde una altura de más de 100 metros sin sufrir ningún daño.

Categoría
Jini oveja
Hábitat
Suele encontrarse en bosques montañosos y praderas
Altura
0.7–1.01 m
Peso
29–36 kg
Estadísticas básicasPV89ATQ. FÍSICO89ATQ. MÁGICO39DEF. FÍSICA96DEF. M65VEL88
Total466322.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Sombra
PV89273.º de 481-5
ATQ. FÍSICO89218.º de 481+20
ATQ. MÁGICO39403.º de 481-45
DEF. FÍSICA96170.º de 481+7
DEF. M65369.º de 481-30
VEL88222.º de 481+1
Total466322.º de 481-53

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzSombraCaos
Resistencia
ComúnVenenoBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja5 de 18 clases

  • LuzSombra2
  • VenenoCaos3
  • EncantoCaos3
  • SombraCaos3Sombra2
  • EstelarSombra2
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoEchar aguaTierraHieloDragónElectroBichoLuchaAlaCaosMecha

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 8

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Reduce el daño recibido un 80 %. Cuando no queda, cuesta un 5 % de Salud en lugar de 1 de Energía. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige 1 acumulación de Marca de Invocación al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 24
    RonzarCaosFísico

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 29

    Enemigo: El Poder de todas las habilidades disminuye en 20. Del usaurio: el poder de todas las habilidades aumenta en 20.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 36
    BromaSombraEspecial

    El enemigo pierde 3 puntos de Energía. Contraataque: defensa: el enemigo pierde 6 de Energía.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 38

    Inflige daño físico. Si la Salud de este Jini es del 50 % o más, el Ataque dual disminuye en un 50 % después de usarlo.

    Costo energético
    4
    Poder
    135
  • Nivel 39

    Retirada. Contraataque: defensa: El Costo energético de las habilidades de ataque enemigo aumenta en 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 50

    Inflige Daño físico. Por cada punto de Energía del enemigo, el Poder de esta habilidad disminuye un 10 %.

    Costo energético
    4
    Poder
    —