Bracloss
Códice n.º 59

Bracloss

Rasgo
Flor Exótica

Obtiene diferentes efectos al entrar según el Linaje del usuario.

La forma juvenil de las Flores de Jini, que es muy ligera y flota con el viento. Los pétalos de la parte posterior parecen alas y tienen una membrana fina que sirve de protección contra el viento y el agua mientras crece.

Categoría
Jini Semilla Floral
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.38–0.45 m
Peso
4.25–6.5 kg
Estadísticas básicasPV70ATQ. FÍSICO79ATQ. MÁGICO82DEF. FÍSICA70DEF. M97VEL115
Total513241.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Luzvs. prom. Flora
PV70390.º de 481-22-23
ATQ. FÍSICO79273.º de 481-8-1
ATQ. MÁGICO82214.º de 481-15+11
DEF. FÍSICA70349.º de 481-30-10
DEF. M97145.º de 481+2+10
VEL11549.º de 481+30+36
Total513241.º de 481-43+24

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraFuegoHieloVenenoBichoAlaSombra
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
Echar aguaLuzTierraElectroCaosEstelar
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraAla2
  • Echar aguaFlora3
  • LuzFlora3
  • TierraFlora3
  • BichoAla2
  • LuchaAla2
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoHieloDragónElectroVenenoAlaEncantoMechaEstelar

Evolución

Los datos del juego no registran ninguna evolución para este Jini.

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: esta habilidad se transforma en la habilidad que contraatacó.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 4

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 7

    Restaura 10 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 18

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 25

    Inflige 1 acumulación de Embellecer al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 32

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 35

    Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 45.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 41

    Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 43

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 44

    El Poder de habilidad de clase Luz aumenta de forma permanente un 50 %. Contraataque: defensa: aumenta un 100 % de forma permanente.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 50

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno