Coniferión
Códice n.º 155

Coniferión

Rasgo
Instinto Primal

Tras un contraataque exitoso, la acción siguiente obtiene +1 de Prioridad.

Guía de la jungla que posee largos miembros y una estructura ósea de gracia etérea, con cuernos muy desarrollados que se ramifican como árboles. "Las reglas pueden ser perniciosas cuando te atrapan como espinas o enredaderas, pero también sostienen los cimientos de la vida como el tronco de un árbol imponente. La libertad es muy similar".

Categoría
Jini Conado
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
1.86–2.14 m
Peso
56.8–69.02 kg
Estadísticas básicasPV105ATQ. FÍSICO139ATQ. MÁGICO57DEF. FÍSICA128DEF. M100VEL105
Total63455.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Lucha
PV105160.º de 481+12+7
ATQ. FÍSICO13929.º de 481+59+25
ATQ. MÁGICO57325.º de 481-14-24
DEF. FÍSICA12839.º de 481+48+22
DEF. M100131.º de 481+13+12
VEL10598.º de 481+26+16
Total63455.º de 481+145+57

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ala
Debilidad
FuegoHieloVenenoEncantoEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
Bicho
Resistencia
Echar aguaLuzElectroCaos
Resistencia (ambas clases)
Tierra

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • ComúnLucha5
  • FuegoTierra2
  • Echar aguaFlora5
  • LuzFlora5
  • TierraFlora5Lucha5
  • HieloLucha5Tierra2
  • ElectroTierra2
  • VenenoTierra2Caos1
  • EncantoCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosLucha5
  • MechaLucha5
Sin ventaja contra
FloraDragónBichoLuchaAlaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 16Conado
      • → Nivel 36ConiferiónEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 10

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    1
    Poder
    25
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 17

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 28

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Contraataque: estado: se convierte en un combo de 6 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 37

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 38

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90