Pátules
Códice n.º 180

Pátules

Rasgo
Insaciable

Durante tiempos de Lluvia o en otros entornos de clase Agua, se incrementa el Ataque dual en un 100 %.

Con el tamaño y la forma de un Roco, este pato Jini tiene una mirada distante, como si estuviera absorto en sus pensamientos. El pelo suave y rizado que tiene en la cabeza es algo poco común en los de su especie.

Categoría
Jini atlético
Hábitat
Suele encontrarse a orillas de los ríos y en las montañas
Altura
0.9–1.29 m
Peso
35.8–48.06 kg
Estadísticas básicasPV116ATQ. FÍSICO98ATQ. MÁGICO29DEF. FÍSICA83DEF. M63VEL115
Total504258.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Lucha
PV11692.º de 481+23+18
ATQ. FÍSICO98153.º de 481+18-16
ATQ. MÁGICO29440.º de 481-42-52
DEF. FÍSICA83251.º de 481+3-23
DEF. M63381.º de 481-24-25
VEL11549.º de 481+36+26
Total504258.º de 481+15-73

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ala
Debilidad
FuegoHieloVenenoEncantoEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
Bicho
Resistencia
Echar aguaLuzElectroCaos
Resistencia (ambas clases)
Tierra

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja11 de 18 clases

  • ComúnLucha6
  • FloraAla1
  • FuegoEchar agua2
  • Echar aguaFlora5
  • LuzFlora5
  • TierraLucha6Flora5Echar agua2
  • HieloLucha6
  • BichoAla1
  • LuchaAla1
  • CaosLucha6
  • MechaLucha6Echar agua2
Sin ventaja contra
DragónElectroVenenoAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 1

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    65
  • Nivel 13

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 28

    El contador de combos aumenta en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 35

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 37

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 39

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Poder de esta habilidad aumenta 5 veces.

    Costo energético
    3
    Poder
    65
  • Nivel 44

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Contraataque: estado: se convierte en un combo de 6 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 50

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90