Verdillo
Códice n.º 93

Verdillo

Rasgo
Truco del Barril

Después de abandonar el campo, el siguiente Jini entra en el estado de Barril.

Se pasea por el bosque agitando un palo como si estuviera practicando brujería, y a veces le habla a su sombrero. En los días soleados, es posible que lo encuentres tomando el sol y soltando una risa inquietante.

Categoría
Jini Bromista
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.71–1.01 m
Peso
9.3–10.3 kg
Estadísticas básicasPV87ATQ. FÍSICO39ATQ. MÁGICO96DEF. FÍSICA92DEF. M118VEL72
Total504258.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Estelar
PV87292.º de 481-6-15
ATQ. FÍSICO39433.º de 481-41-33
ATQ. MÁGICO96142.º de 481+25+1
DEF. FÍSICA92191.º de 481+12+5
DEF. M11858.º de 481+31+8
VEL72312.º de 481-7-8
Total504258.º de 481+15-42

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Bicho
Debilidad
FuegoHieloVenenoAlaSombra
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
Echar aguaLuzTierraElectroLuchaEstelar
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja7 de 18 clases

  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • VenenoEstelar4
  • LuchaEstelar4
  • SombraLuz1
  • CaosLuz1
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoHieloDragónElectroBichoAlaEncantoMechaEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 3

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 4

    Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura un 20 % de Salud.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 25

    Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 32

    Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 34

    Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugaz al enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 39

    El enemigo obtiene acumulaciones de Marca de Estrella fugaz equivalentes a sus acumulaciones de marcas actuales.

    Costo energético
    7
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico. Si se derrota a un enemigo, tu Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 47

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno