Branchendre
Codex n° 325

Branchendre

Trait
Herbe cendrée

Avec sa présence sur le champ de bataille, Brûlure augmente au lieu de diminuer.

Avis du ministère de la Magie : « Veuillez éviter d'apporter des Branchendres dans les zones boisées pendant l'automne. En cas d'incendie causé par un Roco inconscient, ce dernier sera tenu responsable et en assumera les conséquences. »

Catégorie
Jini de braise
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.45–0.55 m
Poids
14.5–18.6 kg
Aptitude d'espècePV108ATQ P.96ATQ M.38DÉF P.82DÉF M.58SPD80
Total462331e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feuvs moy. Flore
PV108137e sur 481+9+15
ATQ P.96173e sur 481+5+16
ATQ M.38410e sur 481-27-33
DÉF P.82259e sur 481-3+2
DÉF M.58406e sur 481-23-29
SPD80257e sur 481+2+1
Total462331e sur 481-37-27

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FeuPoisonAerus
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
ArroserTerreGlaceInsecte
Résistance
FloreLumièreÉlectroCharmeMéca
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu6
  • ArroserFlore4
  • LumièreFlore4Ombre1
  • TerreFlore4
  • GlaceFeu6
  • InsecteFeu6
  • OmbreOmbre1
  • MécaFeu6
  • StellaireOmbre1
Aucun avantage contre
CommunFeuDragonÉlectroPoisonMartialeAerusCharmeChaos

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 2

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 3

    Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    40
  • Niv. 11
    AllumageFeuSpécial

    Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22
    FlambéeFeuPhysique

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 27

    Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    80
  • Niv. 37

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 20 % de santé.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts magiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. Contre : état : double la puissance de cette compétence et les charges de Brûlure infligées.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    55
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90