Brumoth
Codex n° 136

Brumoth

Trait
Eau de cristal

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Glace utilisée par les alliés.

Doté de sens très aiguisés, le Brumoth est capable de détecter les plus infimes changements météorologiques. Quand les plus jeunes de sa meute dorment, il patrouille sans relâche pour assurer leur protection. Ses puissants bras lui permettent de sauter sur de vastes distances à travers les montagnes enneigées, laissant des empreintes profondes en forme de pattes, gravées dans la roche.

Catégorie
Jini glace-froid
Habitat
Fréquent sur les sommets enneigés
Taille
1.61–2.31 m
Poids
156–187 kg
Aptitude d'espècePV162ATQ P.174ATQ M.79DÉF P.139DÉF M.104SPD60
Total71812e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glace
PV1626e sur 481+62
ATQ P.1744e sur 481+80
ATQ M.79231e sur 481+3
DÉF P.13917e sur 481+60
DÉF M.104115e sur 481+20
SPD60389e sur 481-23
Total71812e sur 481+203

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuTerreMartialeMéca
Résistance
ArroserLumièreGlace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage11 classes sur 18

  • CommunMartiale1
  • FloreGlace7
  • LumièreOmbre3
  • TerreGlace7Martiale1
  • GlaceMartiale1
  • DragonGlace7
  • AerusGlace7
  • OmbreOmbre3
  • ChaosMartiale1
  • MécaMartiale1
  • StellaireOmbre3
Aucun avantage contre
FeuArroserÉlectroPoisonInsecteMartialeCharme

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 6

    Vitesse ennemie -90.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 21

    Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    90
  • Niv. 34

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90
  • Niv. 40

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 44
    GrêleGlacePhysique

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    105
  • Niv. 46

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Marque de ralentissement à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie de la compétence contrée +3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune