Lursipol
Codex n° 322

Lursipol

Trait
Croissant crémeux

Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, pour chaque cumul de Gel sur l'ennemi, inflige un cumul de Marque de pluie d'étoiles avant d'attaquer.

Tiède au toucher, la composition de l'étoile sur son front reste un mystère. On y détecte d'étranges fluctuations magiques. Si l'étoile s'éloigne trop de son corps, elle tombe dans un profond sommeil. « Même sans viser, sa magie atteint toujours sa cible. »

Catégorie
Jini bouboule
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.25–1.45 m
Poids
76.5–92.5 kg
Aptitude d'espècePV126ATQ P.97ATQ M.39DÉF P.141DÉF M.103SPD80
Total586142e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glacevs moy. Stellaire
PV12647e sur 481+26+24
ATQ P.97161e sur 481+3+25
ATQ M.39403e sur 481-37-56
DÉF P.14114e sur 481+62+54
DÉF M.103121e sur 481+19-7
SPD80257e sur 481-30
Total586142e sur 481+71+40

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FeuTerreInsecteOmbreMéca
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Martiale
Résistance
ArroserLumièreGlaceStellaire
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreGlace4
  • FeuTerre1
  • TerreGlace4
  • GlaceTerre1
  • DragonGlace4
  • ÉlectroTerre1
  • PoisonStellaire4Terre1
  • MartialeStellaire4
  • AerusGlace4
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreInsecteCharmeOmbreChaosMécaStellaire

Évolution

Aucune évolution n'est enregistrée pour ce jini dans les données du jeu.

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 4

    Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    90
  • Niv. 8
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 18

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 21

    Combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts physiques et applique 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    70
  • Niv. 34

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie de la compétence contrée +3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 37
    GrêleGlacePhysique

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    105