Flocopus
Codex n° 252

Flocopus

Trait
Foreuse à glace

Lors de l'attaque, puissance +10 % pour chaque point du coût total en énergie des compétences ennemies.

Sa tête partiellement cristallisée est froide au toucher. Elle absorbe la chaleur ambiante pour maintenir sa température corporelle. La boule de duvet blanchâtre qui orne sa tête est extrêmement sensible aux variations de température, ce qui lui permet de détecter avec précision les changements qui s'opèrent autour de lui.

Catégorie
Jini pieuvre
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.53–0.76 m
Poids
2.4–4.6 kg
Aptitude d'espècePV44ATQ P.60ATQ M.16DÉF P.68DÉF M.53SPD54
Total295473e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glace
PV44475e sur 481-56
ATQ P.60362e sur 481-34
ATQ M.16467e sur 481-60
DÉF P.68359e sur 481-11
DÉF M.53432e sur 481-31
SPD54423e sur 481-29
Total295473e sur 481-220

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuTerreMartialeMéca
Résistance
ArroserLumièreGlace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • FloreGlace8
  • FeuTerre1
  • TerreGlace8Méca1
  • GlaceTerre1Méca1
  • DragonGlace8
  • ÉlectroTerre1
  • PoisonChaos3Terre1
  • AerusGlace8
  • CharmeChaos3Méca1
  • OmbreChaos3
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreInsecteMartialeChaosMécaStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 11

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    90
  • Niv. 26

    Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 35

    Inflige 2 charges de marque de ralentissement à l'ennemi.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90
  • Niv. 48

    Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensif : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques et 2 charges de gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 2 charges supplémentaires et double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    55
  • Niv. 50
    GrêleGlacePhysique

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    105