Trait
Nourrir
Après avoir infligé des dégâts d'avantage, augmente l'attaque, la défense et la vitesse de 20 %, restaure 2 points d'énergie et remplace la première compétence de ce jini par Force des souhaits, de classe Flore.
Après avoir infligé des dégâts d'avantage, augmente l'attaque, la défense et la vitesse de 20 %, restaure 2 points d'énergie et remplace la première compétence de ce jini par Force des souhaits, de classe Flore.