Boileru
Kodeks No. 332

Boileru

Sifat
Algoritma Tamak

Skill Slot 1 mendapatkan Alih Mode 1 dan memberikan 6 stack Bakar kepada musuh.

Terbungkus dalam cangkang yang padat dan tangguh, ia memperoleh energinya dengan mengonsumsi batu dan kayu. Saat sumber daya terbatas, ia menghemat energi dengan memasuki tidur lelap. Meskipun tampak kokoh dan tak tergoyahkan, kekejaman pada akhirnya akan menjerumuskannya ke dalam tidur yang penuh kesedihan.

Kategori
Steam Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
0.57–0.82 m
Berat
24.5–34.6 kg
Bakat DasarHP79P. ATK46M. ATK78P. DEF51M. DEF98SPD33
Total385#388 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Mekavs rata-rata Api
HP79#340 dari 481-27-20
P. ATK46#410 dari 481-53-45
M. ATK78#237 dari 481+5+13
P. DEF51#449 dari 481-61-34
M. DEF98#140 dari 481-14+17
SPD33#476 dari 481-30-45
Total385#388 dari 481-180-114

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Air
Lemah
ApiBumiPertarungan
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Tidak ada
Resistensi
UmumNagaRacunSayapBintang
Resistensi (kedua kelas)
FloraEsSeranggaPesonaMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • FloraApi3
  • BumiMeka3
  • EsApi3Meka3
  • RacunBintang1
  • SeranggaApi3
  • PertarunganBintang1
  • PesonaMeka3
  • MekaApi3
Tidak unggul melawan
UmumApiAirCahayaNagaElektroSayapBayanganPetakaBintang

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. Gearshift 1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90
  • Lv. 1

    Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 2

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Energi Terpakai skill yang bersebelahan permanen -1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 6

    Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Kekuatan +30. Gearshift 1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 11

    Memberikan 10 tumpukan Luka Bakar kepada musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 17

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit. Setiap pukulan menimbulkan 2 tumpukan Bakar pada musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    30
  • Lv. 23

    Menghilangkan semua tanda dari kedua sisi. Untuk setiap tumpukan yang dihilangkan, memberikan 5 tumpukan Luka Bakar pada musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 24

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTanda dihapus dari kedua belah pihak.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    70
  • Lv. 34

    Setelah digunakan, Kekuatan skill yang bersebelahan bertambah permanen +20. Tangkis: Pertahanan: Kekuatan bertambah permanen +30 sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 45

    Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan 6 tumpukan Luka Bakar pada musuh.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    75
  • Lv. 49

    Memberikan 10 stack Bakar pada musuh. Tangkis: Pertahanan: Memberikan 30 stack sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 50

    Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap 5% HP musuh yang hilang, Kekuatan skill ini berkurang 5.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    —