 | Tumpukan Salju | Tiap kali kasih efek Beku, akan ditambah 2 lapis ekstra efek Beku. | 13 |  |
 | Alkaloid | Tiap kali pakai skill kelas Flora, musuh terkena 2 lapis efek Racun. | 12 |   |
 | Mati Palsu | Mengurangi hilang 1 Vitalitas saat lelah. | 12 |     |
 | Angin Ekor | Kekuatan Skill naik 50% saat menyerang lebih dulu. | 12 |  |
 | Kampanye KerajaanHanya Wujud Alpha | Chesire sangat meningkatkan Bakat Dasar, tetapi kehilangan 4 Vitalitas saat lelah. | 8 |   |
 | Polarisasi | Mengurangi damage yang diterima dari skill kelas pengguna sendiri sebesar 40%. | 7 |   |
 | Tetap Tegak | Untuk skill yang butuh 1 Energi terpakai, Kekuatan naik 50%. | 6 |  |
 | Kewaspadaan | Di akhir giliran, melakukan Mundur jika Energi adalah 0. | 6 |  |
 | Resonansi | Kekuatan Skill Dengung Serangga naik 20. | 6 |   |
 | Kulit Duri | Tiap kali menerima damage, memberikan 50 Damage Fisik ke penyerang. | 6 |  |
 | Perisai Cangkang | Mengurangi Energi Terpakai skill pertahanan sebesar 2. | 6 |  |
 | Peleburan | Tiap satu skill kelas Racun terpasang, semua skill kelas Air akan menimbulkan 1 lapis efek Racun. | 6 |   |
 | Naik Angin | Setelah memakai skill kelas Sayap, dapat 1 ekstra Poin Kombo. | 6 |  |
 | Kepompong | Saat menerima damage fatal, mendapat 1 tumpukan Imutifikasi dan mengabaikan damage tersebut. Dapat dipicu maksimal dua kali dalam satu pertempuran. | 6 |   |
 | Pemecah gelombang | Untuk setiap skill kelas Air yang dipasang, Energi Terpakai skill kelas Bumi berkurang 1. | 6 |   |
 | Jamuan Iblis | Memberikan serangan mematikan pada musuh meningkatkan Serangan Ganda secara permanen sebesar 50%. | 6 |    |
 | Kemegahan RajaHanya Wujud Alpha | Meningkatkan secara signifikan Bakat Dasar Raja Duckiji. Untuk skill yang membutuhkan 1 Energi, Kekuatan +50%. | 6 |  |
 | Polarisasi TotalHanya Wujud Alpha | Melawan kerusakan dari skill dengan Kelas yang sama seperti skill yang dilengkapi. | 6 |   |
 | Kaget | Kebal atas damage yang diberi Jini dengan 0 Energi. | 5 |  |
 | Stimulasi Arus | Skill serangan mendapat Lonjakan, Kekuatan naik 40. | 4 |   |
 | Tulang Karang | Ketika Jini musuh meninggalkan arena, Energi Terpakai semua skill miliknya berkurang 3. | 4 |   |
 | Manuver | Memulihkan sepenuhnya HP dan Energi setelah menangkis 1 skill serangan. Berubah jadi Chessa. | 4 |   |
 | Raja Penyintas | Saat musuh dapat damage efek Racun, memulihkan jumlah HP yang sama. | 4 |   |
 | Pemecah HampaHanya Wujud Alpha | Kekuatan Skill naik 75% saat menyerang lebih dulu. | 4 |  |
 | Siklus Oksigen | Memulihkan 10% HP setelah pakai skill kelas Flora. | 3 |  |
 | Reabsorpsi | Memulihkan 3 Energi di akhir giliran. | 3 |  |
 | Balon Nutrisi | Saat dapat buff, akan ditambah 2 lapis ekstra. | 3 |   |
 | Berkembang | Memulihkan 12% HP di akhir giliran. | 3 |  |
 | Manipulator | Setelah pakai skill kelas Petaka, musuh hilang 2 Energi. | 3 |   |
 | Memberanikan Diri | Meningkatkan Serangan Ganda sebesar 50% jika ada sekutu kelas Serangga di tim. | 3 |  |
 | Menumpuk | Meningkatkan Pertahanan Ganda sebesar 10% untuk setiap 1 Energi yang dimiliki. | 3 |  |
 | Penguat Perkembangan | Skill pertama yang dipakai dalam pertempuran mendapat Kelincahan. | 3 |  |
 | Konservatif | Meningkatkan Pertahanan Ganda sebesar 80% jika total Energi Terpakai kurang dari 4. | 3 |   |
 | Bertenaga | Serangan dan Pertahanan naik 20% saat memakai skill dengan Energi terpakai 3. | 3 |  |
 | Pesta Batu | Kalau Energi tidak cukup, 5% HP bisa dipakai sebagai 1 Energi. | 3 |   |
 | Leyline | Memulai dengan 0 Energi. Sebelum memasuki arena, memulihkan 3 Energi untuk setiap skill kelas Bumi yang digunakan oleh sekutu. | 3 |  |
 | Lihat Rasi | Untuk setiap tumpukan Tanda Bintang Jatuh pada musuh, Kekuatan Skill kelas Bumi naik 20%. | 3 |   |
 | Saturasi | Setelah menggunakan skill kelas Air, Energi Terpakai dari semua skill -1. | 3 |  |
 | Pelindung | Saat masuk, mengurangi Energi Terpakai semua skill sebesar 1 untuk setiap stack Imutifikasi pada Jini sekutu. | 3 |   |
 | Dorongan Air | Saat masuk, mengurangi Energi Terpakai semua skill sebesar 1 untuk setiap skill kelas Air yang digunakan oleh Jini sekutu. | 3 |   |
 | Aliran Berulang | Setiap kali Serbu, Energi Terpakai semua skill berkurang 2 secara permanen. | 3 |   |
 | Petak Umpet | Saat memberikan Beku, juga meningkatkan Energi Terpakai semua skill target sebesar 1. | 3 |   |
 | Bor Es | Tiap poin total Energi terpakai skill musuh, Kekuatan +10% ketika menyerang. | 3 |  |
 | Air Lustrakristal | Memulai dengan 0 Energi. Sebelum memasuki arena, memulihkan 3 Energi untuk setiap skill kelas Es yang digunakan oleh sekutu. | 3 |  |
 | Beku Total | Saat berada di arena, meningkatkan Energi Terpakai semua skill musuh sebesar 1. | 3 |  |
 | Dash Berdentum | Dapat 1 Poin Kombo ekstra saat bertindak sebelum musuh. | 3 |   |
 | Gila Bersih | Setelah keluar arena, buff dan debuff akan diwarisi oleh Jini berikutnya yang masuk. | 3 |   |
 | Zat Racun | Menimbulkan 4 lapis Racun ke musuh saat menggunakan skill dengan Energi terpakai 1 atau kurang. | 3 |   |
 | Seruan Kawanan | Buat tiap Jini kelas Serangga lain di tim, mendapatkan 10% Serangan, Pertahanan, dan Kecepatan saat masuk. | 3 |   |
 | Roh Flora | Di akhir giliran, memberi tim 1 Penawaran acak. | 3 |   |
 | Bentuk Pakta | Dapat efek masuk berbeda sesuai Pod Sobat yang dipakai buat penangkapan. | 3 |  |
 | Upah Iblis | Saat mengalahkan Jini musuh, musuh kehilangan 1 Vitalitas tambahan. Jika dikalahkan oleh Jini musuh, pengguna juga kehilangan 1 Vitalitas tambahan. | 3 |  |
 | Tumbal | Buat tiap 25% HP hilang, dapat 2 Poin Kombo ekstra. | 3 |  |
 | Picu Kobaran | Setelah menggunakan skill kelas Api, Serangan Ganda meningkat sebesar 20%. | 3 |  |
 | Pembuangan Panas | Mulai dengan 0 Energi. Sebelum masuk ke arena, memulihkan 3 Energi untuk setiap skill kelas Api yang digunakan oleh rekan tim. | 3 |  |
 | Jiwa Tarung | Setelah serangan balasan berhasil, semua Kekuatan Skill naik secara permanen 30. | 3 |   |
 | Jiwa Hangus | Skill kelas Es memberi 4 lapis efek Bakar, sedangkan skill kelas Api memberi 2 lapis efek Beku. | 3 |   |
 | Baik Hati | Saat musuh dapat damage efek Bakar, pulih jumlah HP yang sama. | 3 |   |
 | Ekspansi Uap | Saat masuk, Kekuatan Skill naik 10 buat tiap skill kelas Api yang dipakai Jini sekutu. | 3 |  |
 | Jamur Racun | Di akhir giliran, mencuri 1 Energi dari semua musuh di arena. | 3 |   |
 | Naluri Menjarah | Tiap kali musuh pakai Rehat atau tukar Jini, dapat ekstra 20% Serangan Sihir saat masuk. | 3 |  |
 | Muatan Cepat | Memulihkan 10 Energi saat keluar arena. | 3 |  |
 | Redam Beban Lebih | Melakukan Mundur setelah setiap aksi. | 3 |  |
 | Baterai Simpan | Tiap kali masuk arena, dapat 30% Serangan Ganda permanen. | 3 |  |
 | Penyetelan Buta | Mengacak urutan skill pada awal setiap giliran sambil mengurangi Energi Terpakai skill Slot 4 sebesar 4. | 3 |  |
 | Algoritma Tamak | Skill Slot 1 mendapatkan Alih Mode 1 dan memberikan 6 stack Bakar kepada musuh. | 3 |   |
 | Sempurnaan Bertarget | Saat masuk, Kekuatan Skill kelas Meka dan kelas Bumi +10% untuk tiap skill pertahanan yang digunakan oleh Jini sekutu. | 3 |   |
 | Pemula Lamban | Mulai dengan 0 Energi. Sebelum masuk ke arena, memulihkan 5 Energi untuk setiap balasan sukses oleh rekan tim. | 3 |   |
 | Luncur Bebas | Jumlah Combo naik 3 untuk tiap tumpukan Imutifikasi yang didapat. | 3 |   |
 | Taring Bisa | Saat memberikan Racun, juga mengurangi Serangan Fisik musuh sebesar 40% dan Kecepatan sebesar 40. | 3 |   |
 | Etsa | Di akhir tiap giliran, setiap 2 lapis efek Racun pada musuh berubah jadi 1 lapis efek Tanda Racun. | 3 |  |
 | Cakram Akresi | Di akhir giliran, kasih 2 lapis efek Tanda Bintang Jatuh ke musuh. | 3 |  |
 | Kilau Debu Rasi | Saat menyerang, Kekuatan Skill naik 100% kalau garis keturunan musuh berbeda dengan kelasnya. | 3 |   |
 | Penghakiman Bulan | Saat menyerang, Kekuatan Skill naik 100% kalau garis keturunan musuh adalah Alpha. | 3 |  |
 | Topan | Skill-nya dapat Kelincahan kalau Jini kelas Sayap lain punya skill sama. Saat kalah, ia hilang 1 poin Vitalitas ekstra. | 3 |  |
 | Markas Bersama | Energinya bisa melebihi batas maksimum. | 3 |   |
 | Potret Abu | Serangan menambah 3 lapis ekstra di lapisan debuff yang ada di musuh. | 3 |   |
 | Pelindung Perpustakaan | Saat masuk, mendapatkan peningkatan Serangan Ganda 100% jika pengguna memiliki 1 Vitalitas. | 3 |   |
 | Kesatria Bara Api | Setelah berhasil melakukan serangan balik, serangan berikutnya menggandakan Kekuatan. | 3 |   |
 | Perisai Benak | Setelah melakukan serangan balik yang berhasil, Energi Terpakai aksi berikutnya berkurang 5. | 3 |   |
 | Naluri Primitif | Setelah berhasil melakukan serangan balik, aksi berikutnya mendapat 1 Prioritas ekstra. | 3 |   |
 | Mata Gaib | Kekuatan skill selain kelas Cahaya naik 25%. | 2 |  |
 | Berani | Untuk skill dengan Energi terpakai lebih dari 3, Kekuatan mereka naik 40%. | 2 |   |
 | Trik Barrel | Setelah keluar arena, Jini berikutnya memasuki status Barrel. | 2 |   |
 | Siklus Humus | Tiap 1 Energi yang dipulihkan, juga memulihkan 5% HP. | 2 |  |
 | Dua Laju Cahaya | Saat di arena, efek akhir giliran untuk kedua pihak memicu waktu ekstra. | 2 |  |
 | Skala Batu | Jika Energi Terpakai dari skill yang digunakan lebih tinggi dari milik musuh, musuh kehilangan Energi sejumlah selisihnya di akhir giliran. | 2 |   |
 | Pengembara yang Ditakdirkan | Setelah menggunakan skill pertahanan, melakukan Mundur di akhir giliran. | 2 |  |
 | Konveksi | Peningkatan Energi Terpakai akan diubah menjadi pengurangan, dan pengurangan menjadi peningkatan. | 2 |   |
 | Difusi Korosi | Setelah pakai skill kelas Air, target terkena efek Racun dua kali jumlah Tanda Racun. | 2 |   |
 | Bumi Membeku | Tiap skill kelas Es yang dipasang, Kekuatan skill kelas Bumi naik 10%. | 2 |   |
 | Angkat Kawanan | Memberikan pukulan mematikan kepada musuh memberi tim 5 Penawaran acak. | 2 |   |
 | Zirah Diperkuat | Tiap kali terkena damage, tim dapat 1 Penawaran acak. | 2 |  |
 | Hasrat | Saat masuk, dapat 50% Lifesteal. | 2 |   |
 | Pikiran Terfokus | Serangan Fisik naik 100% di giliran pertama setelah masuk. | 2 |  |
 | Trik Kotor | Setelah musuh keluar arena, musuh berikutnya yang masuk dapat 5 lapis efek Racun. | 2 |   |
 | Teror Malam | Setelah musuh keluar arena, musuh masuk berikutnya hilang 3 Energi. | 2 |  |
 | Krak! | Skill pertama yang digunakan setelah masuk dapat digunakan satu kali lagi. | 2 |  |
 | Berkah Semesta | Di akhir giliran, ada Jini sekutu di arena dengan 0 Energi, Jini tersebut langsung diganti. | 2 |   |
 | Bioelektrik | Skill kelas Elektro dapat Lonjakan, Energi terpakai kurang 2. | 2 |   |