Blitzmane
Kodeks No. 81Wujud 1/2

Blitzmane

Sifat
Stimulasi Arus

Skill serangan mendapat Lonjakan, Kekuatan naik 40.

Kristal di kepala Blitzmane adalah bagian dari tubuhnya dan tampaknya menyimpan energi yang tak terbatas. Ia menembakkan ledakan energi dari kristal ini, dan ketika cukup makan dan beristirahat, satu tembakan saja dapat menghancurkan seluruh wilayah Mesa Windrun.

Kategori
Lion Jini
Habitat
Biasa ditemukan di padang rumput dan pegunungan
Tinggi
1.08–1.54 m
Berat
49.5–58.1 kg
Bakat DasarHP75P. ATK101M. ATK106P. DEF90M. DEF110SPD135
Total617#81 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP75#361 dari 481-6
P. ATK101#133 dari 481+26
M. ATK106#93 dari 481+24
P. DEF90#203 dari 481+13
M. DEF110#82 dari 481+21
SPD135#2 dari 481+28
Total617#81 dari 481+106

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya10 dari 18 kelas

  • FloraApi2
  • AirElektro7
  • EsApi2
  • RacunPetaka4
  • SeranggaApi2
  • SayapElektro7
  • PesonaPetaka4
  • BayanganPetaka4Cahaya2
  • PetakaCahaya2
  • MekaApi2
Tidak unggul melawan
UmumApiCahayaBumiNagaElektroPertarunganBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Jalur evolusi

Wujud Lain dengan Nama Sama

Wujud-wujud ini bernama sama, tetapi tercatat terpisah di data game. Nilai yang berbeda dari wujud ini disorot.

WujudHPP. ATKM. ATKP. DEFM. DEFSPDTotalBerevolusi dari
Blitzmane (Wujud 1)Jini ini7510110690110135617Blitzar (Wujud 1)
Blitzmane (Wujud 2)809510790120125617Blitzar (Wujud 2)

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 7

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 8

    Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 12

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 16

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Energi Terpakai skill ini -1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    95
  • Lv. 23

    Menghilangkan semua buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 24

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 28

    Memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 34

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah +1 secara permanen.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    40
  • Lv. 35

    Serangan Sihir Musuh -20% dan Kecepatan Musuh -20%. Kombo 2 pukulan.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 38

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 40

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Skill ini memperoleh semua efek Lonjakan yang telah dipicu sebelumnya. Untuk setiap efek yang diperoleh, Energi Terpakai skill ini +1, Kekuatan +10.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir, Kombo 1-hit; Tangkis: Status: Menjadi Kombo 3-hit.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    75
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90