Framorn
Kodeks No. 302

Framorn

Sifat
Kanvas Hidup

Menambah Kekuatan Skill 10% dan Kecepatan 5 untuk tiap tumpukan buff pada musuh.

Varian yang pendiam dan tertutup, sikapnya pun agak kasar. Daripada mencari teman baru, dia lebih suka menjaga siapa pun yang sudah dikenalnya, meski kadang kepala mereka terbentur saat melakukannya. Begitu dia tahu siapa yang perlu dijaga, dia berhenti mengembara.

Kategori
Pengawas Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
1.75–1.92 m
Berat
75.7–88.02 kg
Bakat DasarHP126P. ATK147M. ATK63P. DEF100M. DEF76SPD92
Total604#117 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Umumvs rata-rata Pertarungan
HP126#47 dari 481+20+28
P. ATK147#17 dari 481+73+33
M. ATK63#301 dari 481-23-18
P. DEF100#154 dari 481+16-6
M. DEF76#292 dari 481-4-12
SPD92#178 dari 481+4+3
Total604#117 dari 481+85+27

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Tidak ada
Lemah
PertarunganSayapPesonaBintang
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Tidak ada
Resistensi
BumiSeranggaBayanganPetaka
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya10 dari 18 kelas

  • UmumPertarungan5
  • CahayaBayangan6
  • BumiPertarungan5
  • EsPertarungan5
  • RacunBintang1
  • PertarunganBintang1
  • BayanganBayangan6
  • PetakaPertarungan5
  • MekaPertarungan5
  • BintangBayangan6
Tidak unggul melawan
FloraApiAirNagaElektroSeranggaSayapPesona

Evolusi

Berevolusi dari

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    90
  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 5

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 7

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 13

    Serangan Fisik +100%.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 19

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    110
  • Lv. 26

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serangan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 33

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    110
  • Lv. 35

    Memulihkan 25% HP. Tangkis: Pertahanan: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 37

    Menimbulkan Damage Fisik. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Kekuatan skill ini akan dilipatgandakan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 38

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 40

    Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 41

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika giliran kedua, menjadi kombo 3 hit.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    25
  • Lv. 44

    Jumlah Kombo +3.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 49

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi dan memulihkan Energi sesuai Energi Terpakai skill ini.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    85