Hammerhead
Kodeks No. 92

Hammerhead

Sifat
Palu Cepat

Skill dengan Energi terpakai di bawah 3 dapat Kelincahan.

Sering ditemukan bertengger dalam kelompok kecil di atas bangunan tinggi, mereka dianggap sebagai pelindung misterius kerajaan. Saat Roco mendekat, mereka akan mengeluarkan jeritan yang tajam dan melengking. Bentuk kepala mereka yang tidak biasa bahkan telah menginspirasi desain beberapa alat.

Kategori
Hammerhead Jini
Habitat
Biasa ditemukan di perairan dangkal
Tinggi
1.09–1.56 m
Berat
51.3–65.8 kg
Bakat DasarHP128P. ATK77M. ATK75P. DEF101M. DEF81SPD105
Total567#191 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Sayapvs rata-rata Air
HP128#43 dari 481+38+31
P. ATK77#285 dari 481-17+14
M. ATK75#251 dari 481+18-16
P. DEF101#146 dari 481+12+15
M. DEF81#250 dari 481+11-17
SPD105#98 dari 481+9+20
Total567#191 dari 481+71+48

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Elektro
Lemah
Es
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Flora
Resistensi
ApiSeranggaPertarunganMeka
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas

  • FloraSayap4
  • ApiAir3
  • BumiAir3
  • RacunPetaka2
  • SeranggaSayap4
  • PertarunganSayap4
  • PesonaPetaka2
  • BayanganPetaka2
  • MekaAir3
Tidak unggul melawan
UmumAirCahayaEsNagaElektroSayapPetakaBintang

Evolusi

Tidak ada evolusi untuk Jini ini di data game.

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang: Mendapatkan Jumlah Combo +2.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 2

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 6

    Energi Terpakai skill berikutnya -6.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 11

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 16

    Memberikan Kelincahan dan menghilangkan 1 buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 22

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 serangan. Saat melakukan serangan pertama, akan menjadi kombo 3 serangan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    25
  • Lv. 29

    Kecepatan +120.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 30

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah +1 secara permanen.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    40
  • Lv. 34
    AnginSayapSpesial

    Mendapatkan 1 stack Tanda Angin.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 4 hit.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    20
  • Lv. 38

    Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: Pertahanan: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 40

    Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan Kelincahan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    50
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai secara permanen -1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    110