Leehowl
Kodeks No. 288

Leehowl

Sifat
Penyeimbang Universal

Saat di arena, semua Jini punya Poin Kombo tetap di 2.

Jini ini bisa menelan lumpur yang lebih berat dari tubuhnya dalam satu kali telan, dan kulitnya mampu menyerap lumpur juga. Cangkang lumpurnya yang keras melindungi tulang-tulangnya yang rapuh. Meski kadang tanpa sengaja menelan Jini kecil di sekitarnya, ia akan segera memuntahkannya kembali dan meminta maaf. Kadang, ia juga mengangkut Jini kecil melintasi kolam lumpur dengan mulutnya demi memastikan mereka sampai dengan aman.

Kategori
Bigmouth Jini
Habitat
Biasa ditemukan di sepanjang tepi sungai
Tinggi
1.05–1.45 m
Berat
21.5–32.5 kg
Bakat DasarHP124P. ATK112M. ATK41P. DEF109M. DEF88SPD95
Total569#188 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Bumivs rata-rata Sayap
HP124#62 dari 481+27+34
P. ATK112#91 dari 481+15+18
M. ATK41#393 dari 481-30-16
P. DEF109#98 dari 481+1+20
M. DEF88#199 dari 4810+18
SPD95#167 dari 481+18-1
Total569#188 dari 481+31+73

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Es
Lemah
AirMeka
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
FloraElektroPertarungan
Resistensi
UmumApiRacunSeranggaSayap
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya11 dari 18 kelas

  • FloraSayap4
  • ApiBumi5
  • CahayaBayangan1
  • EsBumi5
  • ElektroBumi5
  • RacunBumi5Petaka2
  • SeranggaSayap4
  • PertarunganSayap4
  • PesonaPetaka2
  • BayanganPetaka2Bayangan1
  • BintangBayangan1
Tidak unggul melawan
UmumAirBumiNagaSayapPetakaMeka

Evolusi

Berevolusi dari

Berevolusi menjadi

  • MiretoothPilih Token AlphaToken MiretoothDidapatkan dengan menantang Jini Alpha: MiretoothToken Miretooth terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Miretooth.

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Fisik +100%.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 7

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    15
  • Lv. 8

    Kecepatan +120.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 16

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 23

    Pertahanan Fisik +160% dan Pertahanan Sihir -60%.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 26

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 serangan. Saat melakukan serangan pertama, akan menjadi kombo 3 serangan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    25
  • Lv. 33

    Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: Pertahanan: Selain itu menggandakan buff.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 34

    Menimbulkan Damage Fisik. Saat menyerang lebih dulu, Kekuatan skill ini meningkat +50%.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    75
  • Lv. 38

    Memberikan Damage Fisik. Semakin tinggi Pertahanan Fisik pengguna dibanding musuh, semakin besar Kekuatan skill ini.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    —
  • Lv. 47

    Memberikan Serangan Fisik. Setiap kali diserang, Energi Terpakai skill ini berkurang permanen -1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    140
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Memaksa musuh untuk melakukan Mundur Paksa di akhir giliran.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    75
  • Lv. 50

    Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: Status: Selain itu menghentikan skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90