Lumira
Kodeks No. 271

Lumira

Sifat
Sentinel

Jika skill musuh cukup untuk mengalahkannya di giliran ini, mendapatkan 50 Kecepatan di awal giliran. Melakukan Mundur setelah bertindak.

Setelah berevolusi, bulunya tetap lembut, tetapi bergerak lebih anggun dan lincah. Saat bertarung, mereka berputar dan melompat seperti tarian perang, ekornya bercahaya meninggalkan untaian pendar. Sangat waspada, bisa mendeteksi gerakan kecil cuma dengan menggesekkan ekor ke tanah.

Kategori
Pengawas Jini
Habitat
Biasa ditemukan di pegunungan
Tinggi
0.69–0.85 m
Berat
13.5–19.6 kg
Bakat DasarHP101P. ATK43M. ATK111P. DEF105M. DEF130SPD115
Total605#114 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Bumivs rata-rata Cahaya
HP101#176 dari 481+4+9
P. ATK43#420 dari 481-54-44
M. ATK111#64 dari 481+40+14
P. DEF105#112 dari 481-3+5
M. DEF130#26 dari 481+42+35
SPD115#49 dari 481+38+30
Total605#114 dari 481+67+49

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Flora
Lemah
AirEsPertarunganBayanganMeka
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Tidak ada
Resistensi
UmumApiElektroRacunSayapPetakaBintang
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • ApiBumi3
  • EsBumi3
  • NagaPesona1
  • ElektroBumi3
  • RacunBumi3
  • PertarunganPesona1
  • BayanganCahaya2
  • PetakaCahaya2Pesona1
Tidak unggul melawan
UmumFloraAirCahayaBumiSeranggaSayapPesonaMekaBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Jalur evolusi

    • → Lv. 36LumiraJini ini

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Pertahanan Fisik +160% dan Pertahanan Sihir -60%.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 2

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 8

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 12

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 26

    Pertahanan Fisik +140% dan Kecepatan -30.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 33

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Jika skill terakhir yang digunakan adalah Serangan, Energi Terpakai skill ini -2. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 34

    Kekuatan Skill Kelas Cahaya permanen +50%. Tangkis: Pertahanan: Permanen +100% sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 36

    Maksimal satu skill per kelas: Kekuatan +35.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 40

    Menimbulkan Damage Sihir. Kelas skill ini sesuai dengan kelas cuaca saat ini.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    95
  • Lv. 45

    Mendapatkan 1 stack Tanda Isi Daya.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 49

    Melumpuhkan musuh selama 3 giliran. Balasan: Pertahanan: Pertahanan Ganda Musuh -60%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada